
буйные игры
В League of Legends появится новый способ прерывания игр, если кто-то решит их испортить, и за это поплатится только виновный игрок.
Любой, кто достаточно долго играет в рейтинговые матчи, знает это чувство: товарищ по команде срывается, начинает намеренно умирать, и внезапно пять человек оказываются в ловушке в игре, исход которой уже предрешен. Riot — не единственный разработчик, сталкивающийся с этой проблемой, и она стала настолько серьезной, что сторонний сайт недавно начал платить игрокам за намеренное проигрышное прохождение матчей в Marvel Rivals, Overwatch и самой League of Legends.
Компания Riot хочет это исправить, поэтому анонсировала эту функцию в своем последнем обновлении для разработчиков, и сообщество высказало свои соображения по этому поводу.
Вскоре игроки League of Legends смогут голосовать за прекращение игр, испорченных грифферами.
Позже, во втором сезоне, когда система обнаружит, что игрок намеренно сливает игру, будь то продажа всех своих предметов, неоднократные столкновения с командой противника или иное саботаж игры, его товарищи по команде получат возможность сдаться и уйти без проигрыша.
Игрок, совершивший нарушение, не имеет права голоса. Если решение будет принято, союзные игроки теряют ноль очков жизни, команда противника получает все очки жизни, как если бы она выиграла обычную игру, а игрок, совершивший нарушение, вместе со всеми, с кем он играл в одной команде, получает потерю очков жизни и дополнительное наказание.
(сегмент начинается с 11:40)
Не все были убеждены. Некоторые игроки опасались, что эта функция может слишком рано завершать игры, поскольку матчи, которые кажутся безнадежными в первые несколько минут, все еще можно выиграть позже. Другие боялись, что невинные игроки могут оказаться под перекрестным огнем, если плохой товарищ по команде сделает игру неиграбельной для всех остальных.
Однако эти опасения не совсем соответствуют тому, как работает система. Любой игрок в одной команде с нарушителем не теряет LP, и его скрытый рейтинг в системе подбора игроков также остается неизменным. Разработчик Riot Крис Робертс подтвердил это, написав: «Нет, вы не теряете MMR, если это происходит».

League of Legends наконец-то получила управление WASD, но не всем это нравится

Игрокам Valorant грозят более суровые наказания за AFK и уклонение от игры
Нет, в этом случае вы не потеряете MMR.
— Крис Робертс (@RiotAuberaun) 14 апреля 2026 г.
Компания Riot не объявила конкретную дату выхода патча, сообщив лишь, что новая функция появится «через несколько патчей».