Ведьмак 3 получил систему репутации, похожую на ту, что есть в Gothic 3 или Fallout: New Vegas, благодаря моду

Отныне Геральт может улучшить или ухудшить свою репутацию. ВСЕ благодаря моду, который вводит специальную систему в игру Ведьмак 3: Дикий Гон.

The Witcher 3 recieved reputation system similar to that of Gothic 3 or Fallout: New Vegas thanks to a mod

Инструменты RedKit открыли новые возможности для креативных фанатов Ведьмака 3. Один из самых ярких примеров — проект, который добавляет в игру систему репутации. С ней Геральту придется вести себя гораздо осторожнее в определенных регионы.

  1. Система репутации в The Witcher 3 — скачать мод (автор дал нам разрешение на размещение зеркала)

Интересно, что изначально студия CD Projekt Red планировала ввести систему репутации, но в итоге отказалась от этой идеи. Теперь мы можем узнать, как будет выглядеть культовая игра с этой механикой.Модификация совместима с версией «next-gen 4.04». Автор также отметил, что мод доступен на всех языках, на которых вышла игра.

Как это работает? Мы начинаем наше приключение на заданной территории с репутацией в 50 очков, и от наших действий зависит, поднимется она или упадет, и как к нам будут относиться жители региона. Эта система имеет пять уровней:

  1. Ненавистный: 0~15
  2. Нелюбимый: 15~40
  3. Нейтральный: 40
  4. Нравится: 60~80
  5. Уважаемый: 80~100.

Важно отметить, что система индивидуальна для каждой области. Например: в Редании у нас может быть статус «нравится», а среди войск Нильфгаарда «ненавидеть». Система применяется к 5 территориям:

  1. Темерия (Белый Сад и Велен)
  2. Нильфгаард (Визима и армейский лагерь)
  3. Редания (Новиград, Оксенфорд и любые другие регионы, пересекающие реку Понтар)
  4. Скеллиге (все острова Скеллиге)
  5. Туссен.

The Witcher 3 recieved reputation system similar to that of Gothic 3 or Fallout: New Vegas thanks to a mod

Как заработать очки репутации?

Чтобы заработать очки, нам нужно выполнять определенные задания, контракты или действия (например, скачки или кулачные бои). В зависимости от решений, которые мы принимаем в заданиях, и того, как они заканчиваются, нам будет назначено соответствующее количество очков.

Если, например, Геральт украдет перед стражниками или попытается сразиться с ними, или, что еще хуже, убьет их, репутация упадет. В результате местное население начнет нам не доверять. Это касается и торговцев, которые могут поднять цены на товары или — когда нас уважают — предложить солидные скидки.

Admin/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja