Ubisoft хочет «вернуться к лидерству в жанре открытого мира». Компания отменяет очередную игру и возлагает большие надежды на искусственный интеллект

У Ubisoft был отличный финансовый год, но в последнее время компания потеряла много сотрудников. Компания также надеется вернуть себе лидирующие позиции на рынке игр с открытым миром.

Ubisoft Wants to 'Return to Leadership in the Open-World Genre.' Company Cancels Another Title and Puts Great Hopes in AI

Оглавление:

  • Rainbow Six вытесняет Heartland
  • Assassin's Creed и Rainbow Six на передовой
  • ИИ и лидерство в открытом мире

У Ubisoft был рекордный финансовый год — но за счет значительных увольнений за последние два года. С 2022 года французское издательство сократило штат сотрудников на 1700 человек, что, вероятно, стало фактором, повлиявшим на решение компании сократить операционные расходы. на 150 миллионов евро ежегодно.

Это все еще меньше, чем Microsoft уволили только в январе этого года (не говоря уже о закрытии студий в этом месяце), но все же довольно много. Тем более, что это не то количество людей, которые покинули компанию за это время — ведь Ubisoft могла бы нанять новых людей. Издатель планирует сократить операционные расходы на 200 миллионов евро к 2026 году, что может означать дальнейшие увольнения и увольнения.

Rainbow Six вытесняет Heartland

Более того, Ubisoft отменила еще игра.Спустя три года Tom Clancy's The Division Heartland последовала за Project Q и в конечном итоге не увидит свет.стр>

Издатель хочет «улучшить свои системы и адаптироваться к меняющимся тенденциям рынка». Это включает в себя прекращение разработки Heartland и перенаправление «ресурсов» на более многообещающие игры, такие как предстоящие серии XDefiant и Rainbow Six.

Assassin's Creed и Rainbow Six на передовой

Ubisoft зафиксировала операционную прибыль в размере 313 миллионов евро за последний финансовый год, завершившийся 31 марта. Это достижение особенно впечатляет, учитывая, что последние 12 месяцев не были успешными для издателя с точки зрения релизов. Ни Assassin’s Creed: Mirage, ни Skull and Bones не оставили золотого следа в истории видеоигр. Avatar: Frontiers of Pandora показала себя лучше, хотя все еще могут быть сомнения в том, оправдали ли продажи игры ожидания издателя (в отчете об этом ничего не упоминается).

Кроме того, Ubisoft признает, что хорошие финансовые результаты в основном обусловлены Томом Clancy's Rainbow Six и Assassin's Creed series. Благодаря им компания зафиксировала рост чистой выручки на 33,5 процента — до до 2,3 млрд евро — и увеличил количество активных пользователей на 4% (до 138 млн уникальных аккаунтов).

ИИ и лидерство в открытых мирах

Более того, Ubisoft хочет «вернуться к лидерству в жанре открытого мира». .»б>Ив Гиймо, генеральный директор, заявил, что компания уже добилась прогресса в достижении этой цели и планирует привлечь новых игроков не только через свои флагманские бренды и предстоящие Star Wars: Outlaws, но также через многопользовательские и мобильные игры.стр>

С другой стороны, мы знаем, что французы тоже хотят освежить, не будем скрывать, жесткую формулу игр Ubisoft. Например, показанная вчера AC: Shadows больше не будет загромождать карту большим количеством маркеров, а геймплей будет разнообразен, в том числе, системами времен года и погоды.стр>

Вряд ли кого-то удивит то, что Ubisoft верит в будущее использования ИИ для разработки игр. В марте издатель представил так- называется NeoNPC с «душой» (хотя у игроков на этот счет другое мнение).

В разговоре с инвесторами Гиймо подтвердил, что в компании есть две группы, работающие над искусственным интеллектом. Первый занимается «различными задачами» (маркетинг, юридические вопросы, автоматизация и повышение производительности), а второй исследует, как можно использовать ИИ, чтобы сделать игры «более живыми и богатыми».стр>

…[другая группа работает над] тем, как мы можем улучшить качество наших игр, сделав их более живыми. Итак, на прошлой конференции мы представили нового NPC. Это было высоко оценено и показало, что мы сможем сделать в наших играх, чтобы сделать их живее и богаче. Поэтому я многого ожидаю от поколения ИИ в наших играх, чтобы сделать наши игры более интересными и предоставить людям действительно персонализированный опыт.стр>

Вероятно, мы не увидим результатов этой работы в будущих играх Ubisoft. Star Wars: Outlaws выйдет 30 августа, а AC: Shadows выйдет 15 ноября. .п>

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja