Создатель Papers Please не будет раскрывать новые игры, опасаясь, что их «съест» искусственный интеллект».

Создатель Papers Please не будет раскрывать новые игры, опасаясь, что их «съест» искусственный интеллект».

Лукас Папа

Лукас Поуп, создатель игр Papers, Please и Return of the Obra Dinn, не решается раскрывать новые игровые идеи, пока они не будут готовы, опасаясь, что их «поглотит искусственный интеллект».

В эпоху искусственного интеллекта руководители компаний создают его для выполнения своих задач, а школы заменяют учителей виртуальными чат-ботами. Становится все сложнее отличить реальность от вымысла, поскольку алгоритмы используют созданный человеком контент для производства «искусственной чепухи».

То же самое происходит и в игровой индустрии, где технологические компании, такие как Nvidia, сталкиваются с огромным негативным отношением к предлагаемому внедрению ИИ. От мегакорпораций до скромных независимых разработчиков — последствия этого явления далеко идущие.

Бывший сотрудник Naughty Dog, а ныне любимец инди-разработчиков, Лукас Поуп, создавший такие игры, как Papers, Please, выразил обеспокоенность по поводу того, как искусственный интеллект может повлиять на независимых разработчиков. С его точки зрения, это одна из главных причин, почему он не раскрывает, над чем работает, — опасения, что алгоритм может «поглотить» его идеи.

В эпоху искусственного интеллекта авторы статей, пожалуйста, не решаются раскрывать новые идеи.

В подкасте «Mike & Rami Are Still Here» Поуп объяснил, что ему нравится создавать вещи ради собственного удовлетворения, а не обязательно ради финансовой выгоды.

Как правило, информация о процессе выпуска его игр появляется лишь ближе к концу. Он просто работает над чем-то для удовольствия, а затем проект может дойти до стадии, когда он сможет превратить его в реальную, коммерчески успешную видеоигру.

Создатель Papers Please не будет раскрывать новые игры, опасаясь, что их «съест» искусственный интеллект».

Игра Return of the Obra Dinn, созданная Лукасом Поупом, часто считается одной из лучших инди-игр своего поколения.

Именно по этой причине многие идеи часто не доходят до этой стадии. «Я не дохожу до того момента, когда все сделано как следует», — сказал он, назвав это «проклятием».

Создатель Papers Please не будет раскрывать новые игры, опасаясь, что их «съест» искусственный интеллект».

Steam вносит существенные изменения в правила работы ИИ в играх.

Создатель Papers Please не будет раскрывать новые игры, опасаясь, что их «съест» искусственный интеллект».

Глава Warhammer заявляет, что использование контента, созданного с помощью ИИ, в их разработках полностью запрещено.

«На самом деле, я очень хочу доводить дела до конца. Я очень ориентирован на производство в том смысле, что хочу, чтобы оно прошло успешно. Я хочу, чтобы оно было эффективным, чтобы оно было завершено. Но мне также нравится рассказывать о том, над чем я работаю».

В качестве наглядного примера можно привести Papers, Please, первый самостоятельный проект Поупа. Разработчик-одиночка публиковал обновления на форумах, где получал отзывы от тестировщиков. В результате это привело к расширению масштабов проекта и увеличению срока разработки.

Теперь он не решается делиться подобными наблюдениями. «Ситуация изменилась», — сказал он. «Когда работаешь над чем-то, особо не обсуждаешь, потому что, не знаю, это всё равно перехватит ИИ, или люди скопируют, или что-то ещё в этом роде».

Конечно, это не «жесткое правило», которым руководствуется Поуп, но он теперь учитывает этот фактор, и именно поэтому мы мало что слышали о его следующем крупном проекте. В 2024 году Поуп выпустил эксклюзив для Playdate, за которым последовала браузерная игра, но ничто с тех пор не могло сравниться по масштабу с Return of the Obra Dinn в 2018 году.

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja