
Лукас Папа
Лукас Поуп, создатель игр Papers, Please и Return of the Obra Dinn, не решается раскрывать новые игровые идеи, пока они не будут готовы, опасаясь, что их «поглотит искусственный интеллект».
В эпоху искусственного интеллекта руководители компаний создают его для выполнения своих задач, а школы заменяют учителей виртуальными чат-ботами. Становится все сложнее отличить реальность от вымысла, поскольку алгоритмы используют созданный человеком контент для производства «искусственной чепухи».
То же самое происходит и в игровой индустрии, где технологические компании, такие как Nvidia, сталкиваются с огромным негативным отношением к предлагаемому внедрению ИИ. От мегакорпораций до скромных независимых разработчиков — последствия этого явления далеко идущие.
Бывший сотрудник Naughty Dog, а ныне любимец инди-разработчиков, Лукас Поуп, создавший такие игры, как Papers, Please, выразил обеспокоенность по поводу того, как искусственный интеллект может повлиять на независимых разработчиков. С его точки зрения, это одна из главных причин, почему он не раскрывает, над чем работает, — опасения, что алгоритм может «поглотить» его идеи.
В эпоху искусственного интеллекта авторы статей, пожалуйста, не решаются раскрывать новые идеи.
В подкасте «Mike & Rami Are Still Here» Поуп объяснил, что ему нравится создавать вещи ради собственного удовлетворения, а не обязательно ради финансовой выгоды.
Как правило, информация о процессе выпуска его игр появляется лишь ближе к концу. Он просто работает над чем-то для удовольствия, а затем проект может дойти до стадии, когда он сможет превратить его в реальную, коммерчески успешную видеоигру.

Игра Return of the Obra Dinn, созданная Лукасом Поупом, часто считается одной из лучших инди-игр своего поколения.
Именно по этой причине многие идеи часто не доходят до этой стадии. «Я не дохожу до того момента, когда все сделано как следует», — сказал он, назвав это «проклятием».

Steam вносит существенные изменения в правила работы ИИ в играх.

Глава Warhammer заявляет, что использование контента, созданного с помощью ИИ, в их разработках полностью запрещено.
«На самом деле, я очень хочу доводить дела до конца. Я очень ориентирован на производство в том смысле, что хочу, чтобы оно прошло успешно. Я хочу, чтобы оно было эффективным, чтобы оно было завершено. Но мне также нравится рассказывать о том, над чем я работаю».
В качестве наглядного примера можно привести Papers, Please, первый самостоятельный проект Поупа. Разработчик-одиночка публиковал обновления на форумах, где получал отзывы от тестировщиков. В результате это привело к расширению масштабов проекта и увеличению срока разработки.
Теперь он не решается делиться подобными наблюдениями. «Ситуация изменилась», — сказал он. «Когда работаешь над чем-то, особо не обсуждаешь, потому что, не знаю, это всё равно перехватит ИИ, или люди скопируют, или что-то ещё в этом роде».
Конечно, это не «жесткое правило», которым руководствуется Поуп, но он теперь учитывает этот фактор, и именно поэтому мы мало что слышали о его следующем крупном проекте. В 2024 году Поуп выпустил эксклюзив для Playdate, за которым последовала браузерная игра, но ничто с тех пор не могло сравниться по масштабу с Return of the Obra Dinn в 2018 году.