
После нескольких лет поэтапного переноса игр на PlayStation, Sony незаметно решила, что её основные эксклюзивные однопользовательские игры останутся на PlayStation.
Слухи начали распространяться с конца февраля, когда репортер Джейсон Шрайер заявил, что Sony, похоже, спокойно относится к выпуску игр с моделью «игра как сервис» на разных платформах, но активно отказывается от выпуска традиционных эксклюзивных однопользовательских игр на ПК.
Он ясно дал понять, что это не домыслы. «Иногда темы поднимаются в программе раньше, чем я готов опубликовать статью о них», — сказал он. «Подробнее — в ближайшее время». Несколько дней спустя появился полный отчет Bloomberg, и картина, которую он нарисовал, была удручающей.
Sony подтвердила, что эксклюзивы для PlayStation останутся эксклюзивами.
Затем Bloomberg полностью подтвердил эту информацию. Согласно репортажу Шрайера, Sony отказалась от планов выпустить Ghost of Yotei и другие игры собственного производства на ПК. Самурайское продолжение Ghost of Tsushima больше не выйдет на ПК. То же самое относится и к грядущей экшен-игре Saros.

Dexerto/Sucker Punch Productions
Онлайн-игры, такие как Marathon и Marvel Tokon, по-прежнему будут выходить на разных платформах. Две игры, разработанные сторонними студиями и издаваемые Sony, Death Stranding 2 и Kena: Scars of Kosmora, также по-прежнему планируются к выходу на ПК в этом году. Но крупные сюжетные игры от внутренних студий останутся на PlayStation.
По данным Bloomberg, некоторые сотрудники компании были обеспокоены тем, что порты игр для ПК подрывают бренд PlayStation и негативно сказываются на продажах оборудования, а несколько последних портов также показали низкие коммерческие результаты.
И цифры это подтверждают. Sony сообщила, что её собственные игры принесли 2.37 миллиарда долларов на платформах, отличных от PlayStation, за почти четыре года. Это звучит как реальные деньги, пока вы не сравните их с 31.7 миллиардами долларов, которые подразделение игровых и сетевых сервисов заработало только в 2024 году. За тот же период стратегия портирования игр на ПК составила от 1% до 2% от общего дохода Sony от игр.

Sony удалила тысячи игр от одного разработчика из PlayStation Store.

Лучшие игры для PS4 всех времен, рейтинг