Knights and Merchants — это стратегическая игра, которая, несомненно, была создана по образцу Settlers, но определенно не была ее копией. Посмотрите игру, которая занимает особое место в моем сердце.

Содержание:
- Сходство с Settlers не случайно
- Расширение поселения — немалый подвиг
- Приносите еду, давайте еду, время eat
- Как один лучник выиграл войну
- ИИ и управление армией проиграли эту битву
- Бой, дурак
- DLC? Какой DLC?
- Вы все еще играете ради подробностей
- Как играть в Knights and Merchants сегодня?
Мое сердце всегда было полно любви к стратегическим играм (и РПГ) – Age of Empires 2 и Warcraft 3 – одни из первых игр, которые я помню с юности. Однако, должен признать, что культовая серия The Settlers прошла мимо моего радара и оставалась незамеченной мной долгие годы. Вероятно, поэтому Knights and Merchants произвела на меня такое впечатление. Это была первая игра, которую мне удалось протестировать, с такой сложной конструкцией деревни. И я просто влюбился в нее. Эта любовь осталась со мной и по сей день и проявляется в моем увлечении градостроительными проектами.
- Сходство с Settlers не случайно
- Расширение поселения — немалый подвиг
- Принеси еду, дай еду, время поесть
- Как один лучник выиграл войну
- ИИ и управление армией проиграли эту битву
- Бой, дурак
- DLC? Что такое DLC?
- Вы все еще играете ради подробностей
- Как играть в Knights and Merchants сегодня?
- Оригинальная Knights and Merchants с DLC
- Knights and Merchants HD
- Knights and Merchants Remake
Сходство с Settlers не случайно
Knights and Merchants был первым проектом молодой студии Joymania Entertainment. Она была основана в 1997 году, и 12 месяцев спустя у нас в руках была готовая игра. Как это произошло? Joymania Entertainment была детищем Питера Олмана и Адама Спрайса. Эти два имени, возможно, вам ничего не говорят, но они не случайны. Оба джентльмена ранее работали над другим «нишевым» проектом – The Settlers 2. Более того, разработчики не сидели сложа руки после выпуска Knights and Merchants и участвовали в разработке известной серии Cultures от Funatic Development, которая также имела сходство с культовой серией о поселенцах.

Работа идет полным ходом. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment
У разработчиков были планы расширить Knights and Merchantsбренд дальше, но в итоге игроки получили только The Peasants Rebellion DLC. Работа над полноценным сиквелом была остановлена, вероятно, из-за отсутствия четкого направления развития и концепции адаптации к миру трехмерного геймплея.
Хотя амбициозные планы не были реализованы, Питер Олман и Адам Спрайс внесли значительный вклад в мою игровую историю. Для тех, кому интересно, упомяну, что студия все еще существует, хотя ее название было изменено на Joymania Development (хотя, похоже, славные дни компании уже позади).
Расширение поселения — немалый подвиг

Зернохранилище, гостиница и школа — первые три здания, которые вам нужно построить. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment
Источник вдохновения для Knights and Merchants от Settlers очевиден с первого взгляда, и это из-за того, насколько важно расширять поселение и как мы должны быть осторожны с различными цепочками связей. Чтобы проиллюстрировать ситуацию, давайте проследим путь, который необходимо проделать буханке хлеба, чтобы она дошла до жителя деревни.стр>
Сначала на ферме собирают зерно (конечно, после того, как его посеяли и вырастили). После этого его везут на мельницу и перемалывают в муку. Ее, в свою очередь, отправляют в пекарню, где из нее делают хлеб. Затем буханку отвозят в амбар, а оттуда прямо в дом и в желудок жителя деревни.
Конечно, для функционирования каждого из представленных выше зданий требуется соответствующий работник. Для этого вам также нужны дороги для перевозки необходимых вам товаров. Помощники играют решающую роль в нашем выживании, занимаясь транспортировкой сырья между рабочими станциями. Однако их не может быть слишком много, чтобы они не простаивали и не потребляли нашу ценную пищу.
Наконец, стоит добавить, что зерно используется не только для выпечки хлеба. Его также можно использовать для кормления лошадей или свиней. Стоит поэкспериментировать с ползунками в настройках и настроить пропорции, в которых ресурсы поставляются в различные здания.
Конечно, не хлебом единым жив человек – в жестоком мире K&M Также нужны оружие и солдаты. Экономические цепочки в этом случае одинаково сложны и различаются в зависимости от того, какого солдата вы хотите «произвести» — легко или тяжеловооруженного.
Принеси еду, дай еду, время поесть

Принеси еду, дай еду, время поесть. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment
Слова в заголовке — это диалоги солдат после того, как им сказали принести еду. Для меня и многих других игроков это было выжжено в их мозгах. Как и в реальной жизни, экономика в Knights and Merchantsне только производство оружия, еда так же важна — все должны есть. Независимо от того, говорим ли мы о солдатах или жителях вашего поместья, всем нужна сытная еда, иначе они умрут. Я помню, что мои первые деревни рухнули не из-за вражеских атак, а потому что я расширял их неравномерно и просто не хватало еды, что привело к гибели моих людей.
Сегодня я умнее и знаю, что лучше начинать с двух ферм, чтобы производить ценное зерно (позже вы сможете добавить больше). Также желательно избегать вербовки заранее, так как они потребляют больше еды, чем обученные солдаты.
Как один лучник выиграл войну

Как только вы начнете сражаться, пути назад уже не будет. Источник: Knights and Merchants, разработчик: Joymania Entartainment
Я уверен, что расстрою многих фанатов игры, но я всегда думал, что Knights and Merchants была бы лучшей игрой, если бы военный аспект был либо удален, либо маргинализирован, подобно играм студии Impressions Games (таким как Pharaoh или Zeus: Master of Olympus). Мне бы хотелось больше внимания уделить строительству, но бой по-прежнему является важным аспектом игры, и, к сожалению, в некоторых областях игра не дотягивает из-за ИИ юнитов. По этой причине стоит помочь себе и немного перехитрить противника.
Самая большая ошибка, которую может совершить новичок в Knights and Merchants, — это накапливать войска и не использовать их. Это простой путь к экономической катастрофе. В начале многих миссий мы уже получили довольно сильную армию. Ее следует использовать как можно раньше.
Я быстро понял, что не было смысла атаковать противника напрямую, потому что они были хорошо укреплены и их было больше. Кроме того, такая атака часто вызывает хаос, с которым трудно справиться. Мы не знаем, что происходит за туманом войны, а кавалерийская атака на скрытые отряды с алебардой в темноте — прямой путь к резне, не говоря уже об огне с башен и лучников/арбалетчиков. Лучше защищаться.

Давай, атакуй меня. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment
Как атаковать оборонительно? Есть простой способ сделать это. Мы стратегически располагаем наши отряды близко к врагу, используя довольно приятную, хотя и простую, систему организации войск в линии и ряды. Затем высылаем один стрелковый отряд (лучника или арбалетчика) и заманиваем вражеские войска отряд за отрядом к нашим линиям. Это может быть не самое почетное поведение, но оно эффективно.
ИИ и управление армией проиграли эту битву

Трагедия была близка. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment
К сожалению, управление юнитами и их ИИ являются самыми слабыми сторонами Knights and Merchants. Во-первых, мы отдаем приказы каждому юниту отдельно, что значительно затрудняет управление большими армиями, а координация атак становится головокружительной. Но это еще не все, потому что при перемещении с одного места на другое солдаты, как правило, нарушают строй и выстраиваются в длинные ряды, если сталкиваются с препятствиями на местности. Нам нужно быть предельно осторожными, чтобы не попасть в беду, и следить за тем, куда и как движутся наши солдаты. Они останавливаются только после того, как их командир (человек с флагом) достигает назначенной позиции. Что это значит? Если другие отряды пройдут мимо капитана во время марша, они обойдут точку сбора и продолжат движение, иногда до собственной гибели.
Не помогает и то, что после начала битвы солдаты не могут быть отозваны до тех пор, пока отряд участвует в бою хотя бы с одним противником. Вражеские пикинеры атаковали кавалерию, сражающуюся с другими врагами? Вам не повезло. Ваши люди — честные солдаты, они не убегут — они будут сражаться насмерть.
У стрелковых отрядов тоже есть свои проблемы. К счастью, их можно отозвать, если атаковать, хотя они довольно хрупкие, и потери, скорее всего, будут значительными. Проблема здесь в другом. Иногда они действуют как отряды ближнего боя и сокращают дистанцию вместо того, чтобы поддерживать ее на должном уровне. Кроме того, они имеют тенденцию прекращать стрельбу, когда их товарищи в строю начинают умирать.
Легко догадаться, что лучники и арбалетчики становятся бесполезными в такой ситуации (у них нет возможности ближнего боя). Лучше всего разместить их за стеной мечников или топорников и наблюдать, как они автоматически поражают врага. Хотя ситуация здесь также непростая, так как они должны быть идеально расположены по направлению к врагу. Небольшой наклон к вражеским отрядам иногда может иметь значение между смертельным залпом и ожиданием смерти.
Прогулка по вражеской деревне также не самая приятная. Наши безжалостные солдаты вынуждены останавливать и убивать любого гражданинаони сталкиваются по пути, что значительно замедляет продвижение. Не говоря уже о том, что солдаты могут иметь дело с помощниками, а не с вражескими отрядами.
Бой, дурак

Вы почти всегда можете найти подходящие точки обороны на карте. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment
К сожалению (для меня) нет миссий, где мы только строим – нам всегда приходится сражаться, хотя и разными способами. К счастью, разработчики попытались внести разнообразие. Иногда, помимо победы над врагом, нам также приходится защищать союзников, а иногда у нас есть только предопределенная армия, с которой нам нужно пережить последующие волны врагов. Более того, как и в большинстве стратегий, мы открываем новые ресурсы и оснащаем более сильные отряды по мере продвижения кампании. Эта комбинация создает различную динамику от одной карты к другой, не давая названию быстро стать повторяющимся. К счастью, DLC приносит больше разнообразия.
DLC? Что такое DLC?

DLC предлагает множество новых миссий. Источник: Knights and Merchants: Peasants Rebellion/Joymania Entartainment
Хотите верьте, хотите нет, но Knights and Merchants имеет расширение под названием The Peasants Rebellion.Оно было выпущено в 2001 году. Я узнал о его существовании, когда уже был взрослым, так что мне потребовалось некоторое время. DLC, однако, довольно интересный. Разработчики решили поиграться с существующими основами игрового процесса. Карты полны нейтральных юнитов, и наши цели более разнообразны, чем в базовой игре (конечно, в рамках доступной механики колесо не было изобретено заново).
Первая миссия заключается в защите поселения с помощью различных доступных войск, включая те, что были на последних этапах базовой игры. Мы также можем тренировать их на основе имеющегося у нас оружия, но нет возможности пополнять запасы. Это вариация первой миссии из оригинальной кампании. В Steam и GOG DLC идет в комплекте с базовой игрой.
Вы все еще играете ради подробностей
Несмотря на многочисленные недостатки, я не могу долго злиться на Knights and Merchants. Одна причина — строительство поселения, другая — внимание к деталям. Я уже говорил о цепочках связей в экономике, но их совершенствование захватило мое сердце. Игра позволяет вам увидеть, как жители нашего поселения работают в своих мастерских, что не так очевидно даже сегодня. Кроме того, мы можем стать свидетелями различных фаз строительства зданий и выращивания сельскохозяйственных культур. Если вам нравятся такие мелочи, то эта игра для вас.
Как играть в Knights and Merchants сегодня?
- Оригинальная Knights and Merchants с DLC
- Knights and Merchants HD
- Knights and Merchants Remake
Оригинальная Knights and Merchants с DLC

Вот как выглядит оригинальная версия игры без прикрас. Knights and Merchants Peasants Rebellion/Joymania Entartainment
Если вы хотите сыграть в Knights and Merchants сегодня, у вас есть такая возможность. Игру можно легко купить в GOG и Steam. У меня есть игра на платформе Valve, и у меня не возникло проблем с ее запуском. Хотя, чтобы изменить параметры разрешения (их два на выбор: 800 x 600 и 1024 x 768), мне пришлось запустить игру в режиме совместимости со старыми системами Windows.
Следует отметить, что хотя этот текст и посвящен базовой версии Knights and Merchants, это не единственный вариант. У игры есть HD-версия и даже фанатский ремейк.
- Knights and Merchants на GOG – $11.62
- Knights and Merchants на Steam – $9.99
Knights and Merchants HD

Вот как выглядит HD-версия. Knights and Merchants/Topware Interactive
Knights and Merchants HDвходит в комплект игры, если вы покупаете ее в Steam. Я подозреваю, что он похож на GOG (но я не уверен), так что вам не придется тратить дополнительные деньги. Как следует из названия, это версия, которая немного более адаптирована к современным стандартам, но делает несколько шагов назад от оригинала.
Разработчики также предпочли не обновлять DLC. Кроме того, отсутствует функция ускорения игрового процесса (хотя следует признать, что игра в своей базовой форме работает немного быстрее оригинала) и пауза (по крайней мере, я не смог ее найти). Вы также не увидите никаких сюжетных вставок, хотя многие люди могут этого не заметить, так как в оригинале их было не так много.
Если вы решите использовать эту версию, вы можете столкнуться с технической проблемой в начале – K&M запустится в углу экрана, обрезая большую часть игры. Это происходит, если масштабирование экрана не совпадает с собственным масштабированием монитора. Это легко исправить. В настройках дисплея в разделе «Масштаб и макет» установите значение 100%. Только после этого начинайте игру.
Knights and Merchants Remake

Вот как выглядит ремейк. KaM Remake, коллективная работа моддеров во главе с ведущим программистом Кромом.
Вероятно, вы этого не знали, но у Knights and Merchants есть фанатский ремейк под названием KaM Remake. Многие пользователи форума утверждают, что это предполагаемый способ взаимодействия с этим названием в наши дни, и, похоже, я должен с ними согласиться.
Во-первых, KaM Remake не боится больших экранов, он даже поддерживает 4K. Кроме того, игру можно ускорить до 10 раз и поставить на паузу по желанию. Многие также могут удивиться, узнав, что в этой игре есть многопользовательский режим (хотя я не пробовал этот режим, так как по натуре и убеждениям я в первую очередь однопользовательский игрок).
Более того, у меня отняли многие мои аргументы об ИИ и армии, поскольку поведение наших солдат было значительно улучшено. Например, лучники обычно сражаются насмерть, а войска останавливаются там, где им следует остановиться. Даже солдаты, атакующие здание, если на них нападает враг, не позволяют себя убить, а отвечают силой. Это также работает и наоборот. Враги умнее и с большей вероятностью атакуют целой армией, если по ним начинает стрелять одинокий лучник. Кроме того, было создано несколько новых кампаний. Также можно играть в одиночные миссии, а также оставаться на карте после победы. Для тех, кто хочет построить поселение в мире, это место для вас.
Конечно, это фанатский ремейк. Моддеры указывают в readme, что могут случаться ошибки. Кроме того, здесь не будет никаких кат-сцен — ни связанных с сюжетом, ни в конце миссии.
Если вы хотите попробовать этот ремейк, вы можете это сделать. Однако помните, что разработчики не несут ответственности, если что-то пойдет не так после установки. Наконец, очевидное: для запуска требуется оригинальная версия игры с DLC.