Удобство — это еще не все

Источник изображения: ИГРА
Перейти к…
- Игра окончена?
- Давайте займемся физкультурой
- Никогда не сдавайся, никогда не сдавайся
Я старомоден. Признаю это. В свою защиту скажу, что мне уже за тридцать, так что я думаю, что имею на это право. Я все еще с большой теплотой вспоминаю свое игровое детство в 90-х и нулевых. Тогда я воспринимал исключительность физических видеоигр как должное. Конечно, переход к доминированию цифровых продаж происходил десятилетиями. Но если недавние новости о том, что продажи физических видеоигр в Великобритании рухнули в 2024 году, являются каким-либо показателем, то теперь это может быть разгром. И я бы сказал, что это очень плохо для нас, геймеров.
Game Over?
Недавний отчет, обнаруженный VGC, предполагает, что продажи физических видеоигр в Великобритании резко упали с 2023 по 2024 год. Конечно, 2024 год был тяжелым для отрасли, с бесчисленными увольнениями и ошеломляющими провалами. В результате, как сообщается, общий доход от продаж игр в Великобритании упал на 4,4% в период с 2023 по 2024 год.стр>
Но захватывающие цифры — это разница между снижением цифровых и физических продаж. В то время как цифровые продажи упали всего на 1% с 2023 по 2024 год, физические продажи упали почти на 35%. Это поразительное падение, и, вероятно, в целом характеризующее тенденцию в западном мире, показывает, насколько непопулярными стали продажи физических игр.
Конечно, сырые цифры не отражают нюансов. Неясно, включены ли продажи от розничных продавцов секонд-хенда, таких как CEX. И, с учетом заявленного 12%-ного увеличения доходов от подписки, это еще больше исказит цифры в пользу цифровых продаж.
Несмотря на это, нельзя отрицать, что продажи физических игр продолжают снижаться, и притом весьма впечатляюще. Сдвиг начался в 2003 году, когда был запущен Steam, совершив революцию в дистрибуции игр для ПК. Постепенно последовало и пространство консолей, поскольку издатели осознали, насколько прибыльными могут быть цифровые продажи. В конце концов, цена строго контролируется держателем платформы, и нет никаких надоедливых процессов производства и дистрибуции, о которых стоило бы беспокоиться.
Но на самом деле только в 2020 году, во время пандемии COVID-19, цифровые продажи превысили физические продажи в пространстве консолей. Похоже, что теперь печать сломана, пути назад нет. Это может показаться незначительной проблемой, но я бы сказал, что полное искоренение физического формата видеоигр действительно станет очень плохой новостью для нас, геймеров.
Let’s Get Physical

Дебаты о физических и цифровых видеоиграх бушуют уже некоторое время и являются почти такими же спорными, как войны консолей или споры вокруг игр длина.
По правде говоря, нельзя отрицать, что цифровой формат имеет свои преимущества для нас, игроков. Во-первых, играть в игры в цифровом формате гораздо удобнее, чем менять диски. Теперь, когда большинство игровых данных’даже не на диске, это также не похоже на то, что вы экономите много времени на установке с физической копией. И есть некоторые хорошие предложения, которые можно получить во время распродаж, особенно на старые игры.
Главный недостаток цифрового формата, конечно, в отсутствии потенциала перепродажи. Вы даже не владеете играми, которые “купили”, только отзывная лицензия на игру в них, если только вы не пойдете через GOG. Это, возможно, должно быть само собой разумеющимся, но издатели любят такую договоренность. Они могут устанавливать цену на каждую копию игры и знать, что, если вы не вернете деньги, они получат ваши деньги, и вы не сможете продать эту игру дальше.

Похожие: Почему программа сохранения GOG имеет решающее значение для будущего игр
Это настолько серьезный недостаток, что возникает вопрос, почему рынок видеоигр Великобритании пережил такой резкий обвал продаж на физических носителях за один финансовый год. Отчасти это связано с тем, что издатели так энергично продвигают цифровой формат. Также есть вероятность, что мы становимся ленивее. Комментарии в новостной ветке Reddit говорят о том, что некоторые геймеры просто не знают о богатстве британских розничных продавцов, которые все еще продают физические носители игр. Помимо таких основных, как Curry’s и Amazon, есть также великолепные The Game Collection, ShopTo и SimplyGames, которые специализируются на продаже игр на физических носителях, часто по конкурентоспособным ценам.
Never Give Up, Never Surrender
Возможно, я наивен. Возможно, битва за сохранение игр на физических носителях уже проиграна. Но я не готов принять это, и вам тоже не стоит.
В то время как у инди-индустрии есть веская причина выпускать игры только в цифровом формате, у высокобюджетных издателей AAA таких оправданий нет. Но они очень, очень хотели бы отказаться от физических носителей, если могут. Это потому, что это в первую очередь в их интересах, но не в интересах игроков.
Каждый раз, когда физические продажи сокращаются, это снижает конкуренцию, которая хоть как-то держит цифровой формат под контролем. Без физических носителей игр любая возможность перепродажи исчезает. Издатели будут полностью свободны диктовать цены на своих витринах.
Итак, я призываю вас всех покупать физические копии видеоигр, если вы можете. Поддержите розничных продавцов, которые продают физический формат. Если он полностью рухнет, как предупреждает 2024 год, это может быть вполне вероятно, это будет означать меньше выбора для всех нас, геймеров.