
Rockstar Games
По словам бывшего разработчика Rockstar, одна из лучших миссий во всей серии Grand Theft Auto заложила основу для GTA 5 и GTA 6.
Культовая миссия «Три листа» в GTA 4 была одной из лучших во всей игре и во всей франшизе. В ней Нико Беллик и его команда совершили масштабное ограбление банка, и она послужила связующим звеном для двух дополнений к игре: «The Lost and Damned» и «The Ballad of Gay Tony».
Конечно, ограбления стали основной составляющей GTA 5, и, похоже, эта тенденция сохранится и в долгожданной GTA 6.
В интервью для подписчиков YouTube-канала Kiwi Talkz звукорежиссёр Роб Карр, работавший над GTA 4, GTA 5, Red Dead Redemption, RDR2 и LA Noire, объяснил, как Three Leaf Clover стала предтечей того, что в конечном итоге стало основой для Grand Theft Auto.
Бывший разработчик Rockstar объясняет, как GTA 6 будет развиваться на основе GTA 4 и 5.
На вопрос о том, чего он больше всего ждет от GTA 6, Карр отметил, что его больше всего интересует механика, особенно учитывая, что он много работал над GTA 5 и прекрасно знаком с движком игры.
В качестве примера он привёл миссию «Трёхлистный клевер», отметив, что в то время люди хвалили её как «действительно хорошую», не зная, насколько сильно она повлияет на серию в следующей части.
«Все три персонажа связаны между собой», — сказал он, имея в виду переплетение историй Джонни Клебитца, Луиса Лопеса и Нико Беллика. «Оглядываясь назад, легко понять, что это и есть основа системы игры втроём в GTA 5. Только когда вы оглядываетесь назад, вы понимаете: „Ага, это действительно довольно очевидно“. Это одна из миссий, где три сюжетные линии сходятся в центре».

В судебных документах Rockstar произошла утечка «совершенно секретной» информации о GTA 6.

Бывший разработчик Rockstar рассказал, что GTA: Tokyo планировалась наряду с другими странами.
Из подтвержденных утечек уже известно, что игроки снова смогут переключаться между двумя главными героями на ходу — Джейсоном и Люсией. Кроме того, утечки говорят о том, что персонажи смогут свободно перемещаться вместе, расширяя систему из GTA 5.
Разработчик GTA 5 убежден, что основные сюжетные линии и ключевые механики GTA 6 уже были показаны в качестве намеков.
Карр добавил, что благодаря своей работе над GTA 5 он знает о некоторых вещах, которые планировались и с которыми экспериментировали, но которые в итоге так и не были добавлены. Однако он ожидает, что эти функции появятся в VI части.
«В GTA 5 будут вещи, которые появятся и в GTA 6, и вы будете смотреть на них и думать: „Ух, надо было это предвидеть. О, это действительно умно“».
Утекшая в сеть информация об игровом процессе и трейлеры также указывают на новые ограбления, в том числе на одно, вдохновленное сценой погони полиции за хранилищем из «Форсажа 5».

Rockstar Games
Бывший разработчик из Rockstar добавил: «В GTA 5 были вещи, которые они определенно захотят развить и использовать в качестве основной механики, главного сюжетного элемента или чего-то подобного в GTA 6. Я был бы невероятно удивлен, если бы они ничего подобного не сделали».
Кроме того, он отметил, что ожидает от GTA 6 развития элементов Red Dead Redemption 2. Подтвержденные утечки указывают на то, что багажники автомобилей будут работать аналогично хранению лошадей в RDR2, позволяя игрокам прятать и доставать оружие прямо из своих машин.
Релиз GTA 6 запланирован на 19 ноября 2026 года, а масштабная маркетинговая кампания с новой информацией начнётся летом. Таким образом, нам, возможно, осталось недолго ждать, чтобы увидеть, какие новые функции готовит Rockstar.