Обзор Pragmata: Нам нужно больше подобных шутеров.

авторNathan Warby

Обзор Pragmata: Нам нужно больше подобных шутеров.

Capcom

С момента анонса Pragmata ласково описывалась как «The Last of Us в космосе», поскольку обе игры рассказывают о мужчине средних лет, неожиданно взявшем под свою опеку приемную дочь. Но такие завышенные ожидания на самом деле несправедливы по отношению к новому приключению Capcom на Луне. 

Pragmata и близко не достигает эмоциональных высот шедевра Naughty Dog. Она не собирается совершать революцию в повествовании видеоигр — да и не пытается этого сделать. 

Но Capcom создала невероятно увлекательный научно-фантастический шутер с трогательной, душевной атмосферой, напоминающей давно забытую жемчужину из ушедшей эпохи экшен-игр.

О чём проект Pragmata? 

Pragmata — это шутер от третьего лица, который Вы окажетесь в космическом костюме Хью, отправленного на исследовательскую станцию ​​на Луне после того, как она потеряла связь с Землей. На этом объекте, известном как «Колыбель», тестируется лунофиламент — инопланетное вещество, которое позволило ученым печатать на 3D-принтере практически все что угодно, включая полноразмерную копию Нью-Йорка. 

Обзор Pragmata: Нам нужно больше подобных шутеров.

Capcom

Когда неизбежно всё идёт не так, и остальная часть его команды уничтожается внезапно ставшими враждебными роботами с искусственным интеллектом, он встречает Диану — ультрасовременного андроида Pragmata, который выглядит, говорит и ведёт себя как семилетняя девочка. 

Эта невероятная парочка объединяется, чтобы найти выход, позволяющий им безопасно вернуться на Землю и выяснить, что именно вызвало сбой в работе систем.

Простая, но эффективная история. 

Отношения между Хью и его новым роботом-компаньоном — вот что движет сюжетом «Прагматы», и это доставляет истинное удовольствие с первой минуты. Диана полностью затмевает всех, постепенно познавая, что значит быть человеком.

Обзор Pragmata: Нам нужно больше подобных шутеров.

Компания Epic Games раздаёт игру, в которой нужно поднять отрубленную голову в цветочном горшке.

Обзор Pragmata: Нам нужно больше подобных шутеров.

Нил Дракман, возможно, только что подтвердил выход третьей части игры The Last of Us.

Поначалу она даже не понимает, почему Хью хочет ее защитить, ведь ее легко починить, но быстро увлекается жизнью на Земле, реагируя на самые обыденные предметы, такие как палатка или воздушные шары, с детским восторгом. 

Обзор Pragmata: Нам нужно больше подобных шутеров.

Capcom

Хью выступает в роли её учителя, объясняя смысл самых элементарных человеческих взаимодействий. Стиль письма не отличается тонкостью, и иногда авторы слишком уж стараются быть поэтичными, но это создаёт множество неоднозначных моментов, например, когда он объясняет, почему совместная трапеза с друзьями и семьёй — это нечто большее, чем просто еда для выживания. 

Хотя он, по сути, является представителем Земли, жаль, что сам Хью несколько недоработан. Он рассказывает лишь несколько подробностей о своей жизни на родине, и если бы больше времени было уделено раскрытию его мотивов и причин, по которым он так быстро удочерил эту девочку, самые важные моменты произвели бы еще большее впечатление. 

Это во многом история Дианы, поскольку она и программа «Прагмата» играют центральную роль в том, почему Колыбель рушится. Концовка немного предсказуема, но в целом это трогательная история с удовлетворительным завершением, которая более чем достаточно подтолкнула меня от одной битвы к другой. Кстати говоря… 

Разрубите их на куски 

Боевая система Прагматы просто феноменальна. Все встречающиеся вам роботы имеют защитный панцирь, блокирующий входящий урон, и противостоять ему можно только с помощью способности Дианы «Взлом», которая позволяет вскрыть их и выявить слабые места. 

Это делается с помощью обманчиво простой мини-игры, в которой вы перемещаетесь с одной стороны лабиринта на другую, используя кнопки на лицевой панели. Есть несколько открытых ворот, через которые нужно пройти, и чем больше вы нажмете на пути к концу, тем дольше они будут оставаться открытыми. 

Главная сложность в том, что всё происходит в реальном времени, поэтому вам нужно решить головоломку, одновременно уклоняясь от атак. Начинается всё довольно просто, но сложность возрастает, когда вы сталкиваетесь с большими группами врагов, которых нужно взламывать по отдельности, или с противниками, которые закрывают половину игрового поля. 

Обзор Pragmata: Нам нужно больше подобных шутеров.

Capcom

По мере прохождения игры вы также открываете специальные узлы взлома, которые предоставляют мощные бонусы, если вы их пройдете, например, возможность взломать сразу нескольких врагов или заморозить их на месте. Кроме того, существуют режимы взлома, которые предоставляют дополнительные эффекты при взломе уже взломанного бота, например, увеличенный урон от оглушения, позволяющий сбить цель с ног и выполнить эффектный завершающий прием. 

Это прекрасно дополняется арсеналом оружия Хью, который включает в себя всё: от простого пистолета и штурмовой винтовки до более сложных гаджетов, таких как Статическая сеть, которая удерживает врагов на месте, облегчая их взлом. 

Это гениальная боевая система, которая вознаграждает как отточенную реакцию, так и обдуманное мышление, заставляя вас неоднократно принимать важные решения на ходу. Каждый бой — это настоящее удовольствие, от обычных сражений до битв с огромными боссами, а благодаря короткой продолжительности игра не затягивается. 

Лучший способ вспомнить прошлое. 

Во многом Pragmata — это возвращение к необычным шутерам эпохи Xbox 360 и PlayStation 3, таким как Vanquish, Bulletstorm или даже оригинальный Bioshock. Игры, которые имели чёткое видение и не пытались превратиться во вторую работу. Игры, которые берутся за дело, делают своё и уходят. 

Каждый уровень довольно линеен, с редкими разветвлениями, которые всегда ведут к ресурсу, который можно использовать для улучшения или который открывает новое взаимодействие с Дианой. Все они четко обозначены, поэтому вы точно знаете, что пропустили и где. 

Финал игры наступил примерно через 12 часов, в течение которых было неплохое сочетание исследования мира и побочных заданий, но если вам хочется большего, есть и достойный эндгейм. В мире онлайн-сервисов и обширных карт, покрытых маркерами, приятно поиграть в игру, которая лаконична и сразу переходит к сути. 

Обзор Pragmata: Нам нужно больше подобных шутеров.

Capcom

Вердикт 

Pragmata — это тот тип шутера, которого сейчас уже не встретишь. Он вмещает в себя очень много контента за относительно короткое время и максимально эффективно использует каждую секунду. 

Боевая система великолепна от начала до конца, и в ней активно используется прием взлома, что обеспечивает быстрые, неистовые и напряженные сражения, которые никогда не надоедают. Эти битвы объединены простым, но эффективным сюжетом, полным очаровательных моментов, даже если главный герой немного не запоминается. 

Компания Capcom создала одни из самых масштабных серий игр, и если Pragmata — это начало новой франшизы, то мы с нетерпением ждём продолжения. 

Dexerto|Вердикт

Обзор прагмат

4/5 = Отлично

Pragmata — это тот тип шутера, которых сейчас уже не встретишь. Он вмещает в себя очень много контента за относительно короткое время и максимально эффективно использует каждую секунду. Боевая система великолепна от начала до конца, а использование приёма взлома делает сражения быстрыми, неистовыми и напряжёнными, и они никогда не надоедают.

4Обзор оценки

Обзор Pragmata: Нам нужно больше подобных шутеров.

Натан Уорби|Обзор на PS5

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja