
Разумно ли раздавать игру бесплатно? Генеральный директор tinyBuild Алекс Ничипорчик считает, что это возможно, и цифры это подтверждают.
В честь анонса Graveyard Keeper 2 издатель tinyBuild сделал оригинальную игру-симулятор рытья могил бесплатной в Steam на целые выходные, и игроки пришли в большом количестве.
12 апреля игра достигла нового рекордного показателя одновременной активности — 46 305 игроков, что почти втрое превысило пиковое значение августа 2018 года (16 993 игрока) и позволило ей занять 39-е место в рейтинге самых популярных игр Steam, опередив Terraria, Cyberpunk 2077 и Path of Exile.
Почему бесплатная раздача Graveyard Keeper окупилась
Резкий рост трафика напрямую отразился на доходах. «Многие спрашивают, стоит ли раздавать такую игру бесплатно», — написал Ничипорчик на X. «Мы также заработали почти 250 тысяч долларов на продаже DLC для оригинальной игры. Это только в Steam. Данные по консолям пока неизвестны. Так что это логично, когда у вас много DLC».
Игра Graveyard Keeper 2 вошла в топ-100 самых желанных игр Steam.
В настоящее время в списке желаний 450 тысяч товаров.
Об этом было объявлено в прошлый четверг https://t.co/671iw9XHv6 pic.twitter.com/fHkpO66w26
– Алекс Ничипорчик (@aNichiporchik) 14 апреля 2026 г.
Здесь стоит отметить важный нюанс: стратегия работает, потому что у Graveyard Keeper есть обширный каталог DLC. У игроков, получивших бесплатную базовую игру, появилась возможность потратить деньги, и значительная их часть так и сделала.
Продолжение игры набирало популярность в Steam с поразительной скоростью. Только за бесплатные выходные Graveyard Keeper 2 собрала 400 тысяч добавлений в списки желаний, а Ничипорчик подтвердил, что к 14 апреля эта цифра выросла до 450 тысяч, что позволило игре войти в число самых популярных игр в Steam вскоре после анонса.
Для разработчиков, имеющих большой каталог игр с готовыми DLC, эксперимент tinyBuild предлагает наглядный пример: своевременное проведение бесплатных выходных может оживить пассивную базу игроков, профинансировать проект за счет дополнительных продаж и подогреть интерес к тому, что будет дальше.

Разработчик игр расплакался на Twitch, впервые увидев свои продажи в Steam.

Разработчиков Slay the Spire 2 называют «ненавистниками микротранзакций», несмотря на желание игроков покупать скины.