Меч Конвалларии: Объяснение системы жалости

Как щедра эта гача?стр>

Sword of Convallaria: Pity System Explained

Источник изображения: XD

Перейти к…

  • Как работают жалость и баннеры в Sword of Convallaria
  • Правило жалости 100/180
  • На каком баннере вам следует сосредоточиться?

Итак, путешественники, пришло время присоединиться к новому приключению в гача, хотя и отличающемуся от тех, к которым мы привыкли. XD представляет игру в гача, во многом вдохновленную Final Fantasy Tacticsи Tactics Ogre в новый опыт живого сервиса, который каждый должен попробовать хотя бы раз. Однако, хотя в нем есть некоторая тактическая мощь, есть и одна вещь, которая может сбить игроков с толку: система gacha. Но не волнуйтесь. Узнать о ней не так сложно, как выполнить несколько тактических ходов с высокими ставками во время этапа. Чтобы помочь вам освоить эту функцию, мы объясним, как работает система жалости в Sword of Convallaria.

Как работают жалость и знамена в Sword of Convallaria

Прежде чем мы углубимся в систему жалости в Sword of Convallaria, давайте рассмотрим его баннеры, среди которых игроки найдут три из Standard One, Single Rate-Up Character banner и Double Rate-Up Character banner. Поскольку последние два могут быть немного запутанными, давайте объясним подробнее. Кроме того, это руководство включает информацию, которую мы собрали из игры, а также пользователя Reddit Yevamelankolia, который проделал большую работу по разбору системы.

Баннер Объяснение
Стандартный баннер Обычный баннер Gacha, который содержит всех 5-звездочных или, в случае SoC, персонажей SSR и всегда будет в игре. Это постоянный баннер, если говорить в терминах других игр gacha.
Баннер персонажа с повышением рейтинга Это обычный “премиум-баннер”, и он будет вращаться со временем. Всякий раз, когда выпускается новый персонаж, он’попадает сюда, остается там в течение нескольких недель, а когда’исчезает, этот персонаж переходит на стандартный баннер.
Баннер персонажа с двойной ставкой Последний баннер содержит двух персонажей SSR, которых вы можете получить при вытягивании. Этот баннер содержит двух персонажей SSR, которые были выпущены ранее и находятся в стандартном баннере. Это хороший способ получить одного конкретного персонажа, который есть только в постоянно растущем стандартном пуле юнитов. Однако есть 75% шанс получить один из двух.
Знамя новичка Доступно только в период запуска. Вы можете получить отряд SSR после 30 вытягиваний.

Чтобы лучше объяснить систему жалости Меча Конвалларии, мы сосредоточимся только на первых трех баннерах, так как баннер для новичков не будет существовать вечно. стр>

Правило жалости 100/180

Sword of Convallaria: Pity System Explained

В отличие от других игр gacha, таких как Wuthering Waves или Zenless Zone Zero, в Sword of Convallaria есть система жалости, которая не следует правилу 50/50. Это означает, что даже если вы не получите избранного персонажа, ваши следующие вытягивания не гарантируют избранного персонажа. Чтобы было понятнее, вот разбивка Single Rate-Up Character Banner:

  • Все баннеры работают на жалости 100/180.
  • Универсальная жалость равна 100. Это означает, что при 100 вытягиваниях вы получите отряд SSR независимо от баннера.
  • В этих 100 вытягиваниях нет гарантии получения избранных персонажей.
  • Единственный способ гарантировать получение избранного персонажа SSR — это достичь 180 вытягиваний.
  • Короче говоря, вы можете получить избранного персонажа между вытягиваниями 1 и 179, но это гарантированно будет только один при вытягивании 180.

На бумаге это звучит как плохая система жалости, но это не’т. Напротив, SoC довольно дружелюбен, когда дело доходит до раздачи SSR-юнитов. Sword of Convallaria не гарантирует персонажей SR (4 звезды) каждые 10 вытягиваний. Вместо этого ваши шансы получить персонажа SSR (5 звезд) увеличиваются 2%с каждыми 10 вытягиваниями, в отличие от 0,5%-0,6% в играх HoYoverse. Это означает, что вы можете получить своего избранного персонажа быстрее, если вам повезет. Если нет, вы можете получить кучу юнитов SSR, а затем в конечном итоге получить избранного при 180 вытягиваниях.

То же самое относится к баннеру персонажа с двойным повышением ставки. Единственное отличие в том, что как только вы достигнете вытягивания 180, у вас будет 75% шанс получить одного из двух юнитов. К счастью, этот баннер отдает приоритет персонажам , которых вы не получили в этом баннере. Вы все равно можете получить дубликат, но только если вы получили персонажа на другом баннере, который не был этим. Наконец, стандартный баннер не имеет большого значения, потому что жалость всегда наступает при 100 вытягиваниях, когда вы получаете отряд SSR.

На каком баннере вам следует сосредоточиться?

В конце концов, единственный вопрос: “Куда должны идти наши вытягивания?” Правило всегда следующее: всегда вытягивайте баннер дебюта, другими словами, баннер персонажа с одним рейтингом. Это тот, который всегда будет иметь самые новые отряды. Если вам не нравится персонаж, выбирайте Double Rate-Up Character Banner, но только если есть отряд, который вы действительно хотите. Никогда не используйте свою валюту для Standard Banner.

Кроме того, остается посмотреть, насколько щедрым будет SoC, давая нам валюту. Хотя система жалости Sword of Convallaria неплоха, мы не знаем, как быстро мы сможем натянуть ее баннеры. Если игра слишком тяжелая, она может того не стоить. Но если валюта придет быстро, это будет победой для всех Voyagers. стр>

Admin/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja