
Keizaal Online
За 15 лет существования Skyrim получил тысячи модификаций, но новый масштабный ролевой сервер превращает эту классику 2011 года в нечто совершенно беспрецедентное.
В последнее время количество одновременно играющих пользователей Keizaal Online достигло ошеломляющей отметки в 600 человек, что привлекло внимание крупных стримеров и подарило Тамриэлю невероятный, основанный на взаимодействии сообщества, опыт ролевой игры.
Но, несмотря на огромное количество игроков и вирусные видеоролики, 28-летний ведущий разработчик Орен хочет ясно дать понять, что это не традиционная MMO.
Игроки могут свободно создавать свои собственные истории.
«Цель Keizaal Online — не… пересказывать основную сюжетную линию Skyrim, — объяснил Орен. — Это скорее ролевая игра, которую мы выбрали». Вместо того чтобы конкурировать с такими играми, как The Elder Scrolls Online, команда рассматривает проект как аналог невероятно популярных ролевых серверов FiveM из GTA V для Skyrim.
Созданный на основе многопользовательской платформы SkyMP, сервер достигает такого хардкорного погружения благодаря одному радикальному изменению, затрагивающему весь сервер: полному удалению всех базовых NPC-персонажей. Если вы видите норда в таверне или стражника у городских ворот, это реальный человек.
«Мы сделали это, чтобы усилить эмоциональную составляющую, потому что хотим создать серьезный ролевой сервер», — отметил Орен. «Это означает, что между игроками происходит торговля. Именно поэтому большое внимание уделяется экономике… здесь нет NPC-торговцев, у которых можно покупать и продавать товары».
Команда считает, что Keizaal невероятно дружелюбен к новичкам, особенно для игроков, которых пугают хардкорные RP-серверы.
В отличие от GTA V, где игроки постоянно тратят деньги на роскошные автомобили и дома, средневековая экономика Skyrim позволяет вполне приемлемо просто существовать. Игрокам предлагается просто «стать шахтером, кузнецом или фермером», чтобы естественным образом найти свое место в обществе.
По мере стремительного роста популярности сервера команда разработчиков уже строит грандиозные планы на будущее. Предстоящая дорожная карта обещает значительное расширение профессий игроков, включая роли жрецов, с механикой воскрешения и болезней.

Спустя 11 лет в The Witcher 3 появился многопользовательский режим благодаря фанатской модификации.

Ютубер жил как NPC из Cyberpunk 2077 в течение 7 дней, и это было «слишком реалистично»
Несмотря на то, что это их первый опыт создания модов для Skyrim, разработчики успешно реализовали совершенно новый способ знакомства с шедевром Bethesda. По мере развития мода, в Тамриэле официально пробуждается новая, управляемая игроками экономика фриланса.
Чтобы узнать больше о Skyrim, посмотрите видео этого ютубера, который работает в виртуальной реальности Skyrim.