Компания Microsoft запатентовала систему, позволяющую ИИ-помощникам завершать игры за вас.

Компания Microsoft запатентовала систему, позволяющую ИИ-помощникам завершать игры за вас.

Следующая большая кнопка «помощь» на Xbox, возможно, не вызовет пошаговое руководство, а скорее всего, предложит вам кого-то или что-то, кто пройдёт за вас сложную часть игры.

Искусственный интеллект в играх постепенно приближается к контроллеру в 2026 году. Sony изучает возможность создания «помощника», который будет показывать «призрачный» путь через сложные моменты и даже брать управление на себя, когда вы натыкаетесь на препятствие. Даже сама Microsoft уже намекнула на свой подход в стиле Copilot, предлагающий советы в реальном времени, обзоры и управление системой.

Теперь новый патент Microsoft намекает на возможность быстрого выхода из тупиковых ситуаций с помощью помощника на основе искусственного интеллекта.

Компания Microsoft представила запатентованные облачные помощники, способные взять на себя управление контроллером.

12 февраля 2026 года Microsoft опубликовала патентную заявку под названием «Управление состоянием для сеансов помощи в видеоиграх». В заявке описывалась облачная система, которая предоставляла помощь, не заставляя игроков переключаться между окнами, искать руководство в Google или просматривать YouTube. В ней обычные методы, используемые сегодня, были названы «довольно примитивными».

Компания Microsoft запатентовала систему, позволяющую ИИ-помощникам завершать игры за вас.

Основная идея проста: игра будет предлагать «сессию помощи на основе облачных технологий» во время игры, извлекать «начальное состояние сессии помощи» из вашего сохранения, а затем передавать сессию на устройство помощника, в то время как помощник будет отправлять данные обратно.

После оказания помощи система может «предоставить обновленное состояние сеанса помощи текущей игровой сессии». Проще говоря: вы обращаетесь за помощью, кто-то другой проходит сложный участок, и вы получаете игру в лучшем состоянии.

В патенте на нескольких примерах, включая гоночные игры, приключенческие игры и многое другое, показана работа системы.

Компания Microsoft запатентовала систему, позволяющую ИИ-помощникам завершать игры за вас.

На одном из рисунков патента было показано, как, по словам Microsoft, эта функция может вмешаться в примере с «редким драгоценным камнем». В документе читателям предлагалось «предположить, что многие игроки в видеоигры также склонны прекращать игровой процесс из-за разочарования, вызванного невозможностью найти редкий драгоценный камень». В этом сценарии система размещала на экране большую кнопку «ПОМОЩЬ». Когда игрок нажимал на нее, игра отвечала всплывающим окном с вопросом, хочет ли он принять помощь в поиске предмета, с вариантами «Да» или «Нет».

Компания Microsoft запатентовала систему, позволяющую ИИ-помощникам завершать игры за вас.

Roblox запускает новые инструменты для создания игр с использованием ИИ и обещает полноценную генерацию сцен.

Компания Microsoft запатентовала систему, позволяющую ИИ-помощникам завершать игры за вас.

Новый патент Sony раскрывает полностью сенсорный контроллер PlayStation.

Суть заключалась в том, что система отслеживала подобные повторяющиеся сбои, замечала, когда игрок возвращался в нужную область, и в этот момент сессии отображала подсказку справки.

Хотя помощь других помощников была бы доступна, Microsoft также заложила основу для помощников на основе ИИ с помощью ChatGPT, Gemini и других. В документе описывались модели машинного обучения, которые могли бы определять, когда следует начинать или заканчивать сеанс помощи, а также сопутствующие документы, касающиеся подбора помощников в соответствии с возрастом, определения достижений и ограничений на то, какие входные данные должны передаваться помощнику.

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja