
Bungie
Игроки, участвующие в режиме «Марафон», призывают ослабить тепловизионные прицелы перед полноценным запуском игры, поскольку они позволяют противникам легко поражать их издалека.
Для многих игроков Server Slam от Marathon стал первой возможностью лично опробовать долгожданный шутер от Bungie, посвященный эвакуации. Несмотря на некоторую критику в интернете, было и много позитивных отзывов, и игра обогнала Arc Raiders в чарте бестселлеров Steam и собрала солидное количество игроков, несмотря на то, что по сути это бета-версия.
В ходе тестирования Bungie постоянно вносила корректировки на основе отзывов игроков, например, увеличивала количество игроков в матче, чтобы стимулировать больше PvP-сражений.
Однако, у фанатов всё ещё остаются некоторые нерешённые вопросы, которые они хотели бы видеть решёнными в финальной версии, выходящей 5 марта, и один из самых важных — это тепловизионные прицелы.
Игроки в режиме «Марафон» утверждают, что слишком мощные тепловизионные прицелы нуждаются в ослаблении.
Ближе к концу Server Slam игроки начали понимать, насколько эти улучшения являются имбалансными. Атмосферные карты и художественный стиль Marathon могут затруднять обзор на дальние расстояния, но тепловизионный прицел сводит на нет все эти эффекты.
На снайперской винтовке, способной убить с одного выстрела цель со слабым щитом, они особенно эффективны, позволяя беспрепятственно уничтожать бегунов.
Тепловизионные прицелы на снайперских винтовках могут оказаться неисправными в марафоне…
Это произошло через 10 секунд после начала забега, фото @Nirvous_ pic.twitter.com/1JoS6DweTk
— Marathon HQ (@MarathonGameHQ) 1 марта 2026 г.
Это побудило многих игроков потребовать существенного ослабления или, возможно, даже полного удаления этих способностей.
«Добавление тепловизоров в режим «Марафон» — возможно, худшее решение в дизайне PvP-игры, которое я когда-либо видел. Они просто СЛИШКОМ имбалансны», — объяснил gmeiners на X. «Игра проходит на совершенно разных дистанциях для игроков с одним и тем же оружием в зависимости от того, есть у них тепловизор или нет. По идее, они должны быть крайне редкими. Но я думаю, их нужно убрать».

Пользователь TheBurntPeanut призывает фанатов прекратить уже высмеивать Marathon.

Bungie отвечает на жалобы на пользовательский интерфейс Marathon во время Server Slam.
«Тепловизионное оружие, по сути, позволяет обнаруживать противников на другом конце карты», — заявил стример ModernWarzone.
«Могу с уверенностью сказать, что тепловизионные прицелы дают неоспоримое и неоспоримое преимущество любому, кто их использует», — написал ещё один разочарованный игрок на Reddit. «У вас нет ни единого шанса в любом бою, даже если у вас есть снайперская винтовка без тепловизора».
Стоит отметить, что тепловизор можно нейтрализовать с помощью глушителей сигналов, которые временно делают вас невидимым для него. Однако для этого необходимо предугадывать, когда противник нацелится на вас, что не всегда возможно.
Пока неизвестно, будет ли эта проблема решена до выхода Marathon, поскольку ожидается, что Bungie выпустит обновление первого дня, но компания пока не подтвердила, какие именно изменения будут включены.