Игрок в Fortnite потратил 3 года на создание ролевой игры с открытым миром, городами и квестами в жанре «королевская битва».

Игрок в Fortnite потратил 3 года на создание ролевой игры с открытым миром, городами и квестами в жанре «королевская битва».

Кто-то создал полноценную ролевую игру внутри Fortnite. На это ушло три года, собственная система прокачки и, как это ни удивительно, невероятная целеустремленность.

Fortnite, как известно, — это игра в жанре «королевская битва». Компания CooliSushi, взяв за основу эту концепцию, построила средневековые деревни, заснеженные биомы, пляжи с гигантскими крабами и вишневые леса.

В результате появилась игра под названием Aetheria, которая вышла 15 апреля.

Игрок создает полноценную ролевую игру с открытым миром, городами, квестами и сражениями на мечах внутри Fortnite.

Aetheria — это не просто переделка, а созданная с нуля ролевая игра с открытым миром, построенная на движке «королевской битвы», с собственной системой прокачки, системой заданий и системой карт, работающая в многопользовательском режиме. «На создание и прототипирование у нас ушёл примерно год», — эксклюзивно рассказали CooliSushi изданию Dexerto. «Нам пришлось разработать собственную систему прокачки, систему заданий, систему карт, и всё это должно было работать в многопользовательском режиме, что было для нас самой сложной частью».

По словам CooliSushi, видение всегда стояло на первом месте, а инструменты — на втором. «Я всегда представлял себе, как будет выглядеть Aetheria. Вначале у меня было четкое направление, но я еще не знал, как использовать инструменты». Три года изучения UEFN, по словам создателя, движок оправдал ожидания. «Он предоставил нам именно те инструменты, которые были необходимы для создания бесшовного MMO-мира с открытым миром».

Этот проект не первый, который привлек внимание Epic Games. Предыдущая версия, Anime RPG Tycoon, также попала в список лучших игр Epic Games, но Aetheria – это более смелый шаг. «Я хочу, чтобы игроки почувствовали, что никогда раньше не играли в подобную игру в Fortnite», – сказал создатель проекта изданию Dexerto.

Игроки, обнаружившие карту в день запуска, похоже, сошлись во мнении, что происходит что-то необычное. «Очень круто! Это вызывает у меня ощущение: «А что, если бы Fortnite был MMORPG?», о котором я постоянно думаю», — написал один из зрителей под трейлером. «Думаю, это гораздо лучше соответствовало бы их сюжетной линии, а режим «королевской битвы» мог бы стать лишь одним из PvP-режимов, которые могла бы предложить игра». Другой был более лаконичен: «Я бы предпочел играть на таких креативных картах, над которыми люди так много работали, чем на этих ужасных, примитивных картах».

Три года — это долгий срок для создания чего-то внутри чужой игры. Но CooliSushi, похоже, не беспокоится о цифрах. Как рассказал создатель Dexerto, мир игры начал обретать форму в тот момент, когда всё это стало казаться осуществимым: «Мы вылепили мир и увидели в нём потенциал — прекрасный открытый мир RPG в Fortnite».

Игрок в Fortnite потратил 3 года на создание ролевой игры с открытым миром, городами и квестами в жанре «королевская битва».

Fortnite закрывает три игровых режима, потому что они недостаточно «крутые».

Игрок в Fortnite потратил 3 года на создание ролевой игры с открытым миром, городами и квестами в жанре «королевская битва».

Как победить в Fortnite — советы, как улучшить игру и добиться королевской победы

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja