Приводить друзей в Hydroneer возможно. Здесь вы узнаете, какие функции мультиплеера и кооператива доступны в этой игре.

Нам нравится играть в старые, хорошо зарекомендовавшие себя игры. Есть причина, по которой Steam имеет в своих наградах категорию «Труд любви». Благодаря разработчикам, преданным своим фанатам и ответственным за свою продукцию, мы можем видеть, как не очень свежие игры процветают и обновляются, как это происходит с Hydroneer. Эта продукция 2020 года совсем недавно получила новый DLC под названием «Путешествие в Волкалидус», добавляющий много дополнительного контента. Поскольку интерес к игре возродился среди игроков, многие спрашивают создателей о кооперативном и многопользовательском режимах. Увидим ли мы их в этой постановке? Давайте узнаем.
- Описание мультиплеера и кооператива в Hydroneer
- Подробное объяснение многопользовательского решения в Hydroneer
Описание мультиплеера и кооператива в Hydroneer
Hydroneer ни в коем случае не является оригинальной игрой. Однако у него есть по крайней мере одна особенность, которая отличает его от подобных игр, таких как, например, Satisfactory – продвинутые физические системы. Это также губительно для этой продукции, когда дело доходит до реализации мультиплеера или кооператива.
Если вы хотите пригласить своих друзей, чтобы они помогли вам с краеугольным камнем, нанять их кузнецом и работать с наковальней или сантехником, чтобы позаботиться о засорившемся ручном сортировщике, есть способ. Разработчики объяснили в теме часто задаваемых вопросов в Центре сообщества Steam, что единственный доступный вариант — это (и, скорее всего, так и останется) кооператив в форма Steam Remote Play.
Это предварительная версия объяснения, но если вы хотите знать, почему это так с технической точки зрения, мы будем рады продолжить чтение.
Подробное объяснение многопользовательского решения в Hydroneer
Если вы читаете дальше, это здорово! Давайте углубимся в проблему, с которой столкнулись создатели в случае с многопользовательской функцией Hydroneer.
Все зависит от игрового движка, который используется в игре – UE4. Его физическая реализация недетерминирована,, что означает, что одни и те же входные данные могут давать разные выходные данные. Это сильно влияет на потенциальную синхронизацию между игроками, поскольку Hydroneer сильно зависит от физики, в отличие от многих других игр этого жанра.стр>
Это, однако, не единственное препятствие, мешающее разработчикам реализовать классический вариант мультиплеера. Не менее важным является тот факт, что Hydroneer находится в руках сравнительно небольшой группы создателей, которым приходится бережно распоряжаться своими ресурсами. Благодаря использованию Steam Remote Play они могут сосредоточиться на добавлении в игру более интересного контента, сохраняя при этом доступ к многопользовательской функции.