
Дикие развлечения
Директор Highguard Game, Чад Грениер, говорит, что команда выпустила игру в таком виде, потому что у студии Wildlight Entertainment заканчивались «время и деньги».
Теперь Highguard планируется закрыть навсегда 12 марта, поскольку сокращающееся число игроков просто не позволяет поддерживать серверы и покрывать расходы на разработку.
Гренье поделился объяснением по поводу выхода игры после того, как фанаты задались вопросом, почему игра вышла с ограниченным набором функций и почему такие системы, как уровни аккаунта и дерево навыков, были введены только сейчас.
Один из игроков сказал, что его «озадачивает», что игра вышла в том, что он описал как «скелетное состояние», отметив, что функции прогресса были добавлены только позже.
Гренье ответил, что у студии практически не было выбора в отношении сроков запуска.
«Когда у вас мало времени и денег, вы должны выпустить игру, используя имеющиеся ресурсы, и надеяться, что игроки останутся с вами после запуска».
Когда у вас мало времени и денег, вам приходится выпускать игру, используя имеющиеся ресурсы, и надеяться, что игроки останутся с вами после запуска.
— Чад Грениер (@ChadGrenier) 3 марта 2026 г.
Другой пользователь спросил, почему разработчики не продолжают следовать запланированному плану развития на первый год, чтобы посмотреть, сможет ли игра восстановиться, имея в виду успех No Man’s Sky после сложного запуска.
«Почему вы не продолжаете следовать дорожной карте первого года, чтобы посмотреть, восстановится ли игра? No Man’s Sky восстановилась и теперь является потрясающей игрой, которая всегда заполнена, а ведь ей пришлось пройти гораздо более сложный путь, чем Highguard. Игра, работающая по модели «живой сервис», должна улучшаться со временем», — написал игрок.
Гренье просто объяснил, что дальнейшее развитие финансово невозможно из-за небольшого количества игроков и, как следствие, низкой выручки.
«К сожалению, доходов недостаточно, чтобы обеспечить работой хоть кого-то».

Финансирование проекта Highguard было прекращено, при этом над ним работали менее 20 разработчиков.

Разработчики Highguard отреагировали на опасения игроков по поводу закрытия сайта после его отключения.
Сообщалось, что Tencent тайно финансировала Highguard и Wildlight, но это официально не подтверждено ни одной из сторон. После резкого падения числа игроков после запуска Tencent, как сообщается, прекратила финансирование.