Fate Trigger: Novita привносит стратегический игровой процесс и аниме-ваифуса в жанр «королевской битвы»

Стильный, динамичный и великолепныйстр>

Fate Trigger: The Novita Brings Strategic Gameplay and Anime Waifus to the Battle Royale Landscape

Источник изображения: Saroasis Studios

Перейти к…

  • Сильный акцент на персонажах
  • Вертикальность и стратегическая стрельба доминируют на арене
  • Интервью с разработчиками
  • Одна королевская битва, которую вы не сможете пропустить

Даже если королевские битвы уже не так популярны, как раньше, я радуюсь, когда разработчики игр привносят в жанр инновации с уникальным игровым процессом и художественным направлением. Последняя, ​​кто присоединился к битве, — это Fate Trigger: The Novita. После закрытого просмотра и интервью с разработчиками я могу с уверенностью сказать, что Fate Trigger должен быть в вашем списке наблюдения. Независимо от того, являетесь ли вы хардкорным королевским воином, любителем шутеров или коллекционером великолепных мужедо и вайфу, вы можете найти это и многое другое здесь.

У меня была возможность поговорить с разработчиками из Saroasis Studios, а точнее с Руби, ведущим издателем игры, и Терри, ведущим гейм-дизайнером. В этом коротком обзоре я увидел некоторые из функций, которые появятся в Fate Trigger: The Novita. От потрясающего дизайна персонажей до сложной системы улучшения оружия, Fate Trigger — это шутер, на который многие захотят обратить внимание, особенно если вы поклонник великолепных персонажей аниме.

Сильный акцент на персонажах

Fate Trigger: The Novita Brings Strategic Gameplay and Anime Waifus to the Battle Royale Landscape

Сразу же, первое, что меня зацепило из Fate Trigger: The Novitaявляется список персонажей. Следуя современной и удобной для фанатов моде, эта королевская битва включает в себя героев, начиная от кролика-геймера, смертоносного разведчика, девушки, которая призывает рыбу для перемещения, и многих других. Однако эти вещи относятся не только к дизайну. Геймплей является ключевым аспектом The Novita, и я был рад видеть, что все игровые персонажи выглядят разительно по-разному.

Например, Соарвинн может вызывать воздушные потоки, чтобы позволить игрокам оторваться от земли и начать планировать. Хаксли, разведчик, может использовать навык, похожий на дымовую шашку, чтобы затуманивать зрение врагов, а также использовать другие навыки, чтобы помечать их. Я мог бы продолжать и продолжать рассказывать обо всех персонажах, но, подытоживая, все они великолепны и предлагают игрокам особый стиль игры. Хотите ли вы играть за героя-танка или полноценного DPS, вы можете найти подходящего для себя. Кроме того, у каждого персонажа есть свои анимации и личности, что просто добавляет к построению мира, к которому стремится игра.

Кроме того, поскольку эта игра нацелена на модель живого сервиса, разработчики упомянули, что будут косметические предметы, но они никак не повлияют на игровой процесс. Другими словами, вам не следует беспокоиться об аспектах pay-to-win, потому что в превью их, похоже, не было. Мы видели только быстрый наряд для одного из персонажей, и скажу вам, он был великолепен.

Вертикальность и стратегическая стрельба доминируют на арене

Fate Trigger: The Novita Brings Strategic Gameplay and Anime Waifus to the Battle Royale Landscape

В последнее время я больше всего чувствовал боевые Карты royale попадают в ту же плоскую категорию с небольшим количеством динамики. Fate Trigger: The Novitaисправляет это, добавляя небесные острова, которые игроки могут посещать в течение матча. Открыв свой планер на краю острова, вы отправитесь на другой, который также содержит добычу, оружейные чипы и многое другое для обнаружения. Плюс, вы можете путешествовать в эти области любым стилем. Транспортные средства играют огромную роль в прохождении игры, и наблюдать за тем, как ховеркары движутся по арене, было удовольствием. О да, вы также можете использовать эти транспортные средства, чтобы перепрыгивать с одного острова на другой. Не беспокойтесь о том, что оставите свои колеса позади.

Хотя вертикальность карты, безусловно, добавит стратегический слой в игру, я был чрезвычайно взволнован, увидев систему оружейных чипов. Fate Trigger: The Novitaпозволяет игрокам носить два оружия одновременно. Это может показаться не таким уж большим, но с навыками персонажей и функциями чипов оружия вы уже являетесь ходячим арсеналом. Чипы оружия изменяют работу вашего огнестрельного оружия. В предварительном просмотре мы видели, как один чип оружия превращал пули в лечебные патроны при стрельбе по товарищам по команде. Другой чип оружия изменил режим стрельбы оружия на лазерный луч, что выглядело довольно смертоносно. Кроме того, игроки могут находить оружейные насадки во время матча и менять их на лету. Это позволяет им модифицировать свою скорострельную штурмовую винтовку в нечто большее, чем DMR.

Интервью с разработчиками

После презентации у меня была возможность задать Руби и Терри несколько вопросов относительно некоторых персонажей и определенных особенностей игрового процесса. Вот что они сказали:стр>

Хулио Ла Пайн, штатный писатель для: Какой персонаж вам понравился больше всего с точки зрения визуальных эффектов и игрового процесса?стр>

Терри, ведущий гейм-дизайнер/Ruby, ведущий издатель:Наш любимый персонаж — кролик. Когда вы играете за кролика, вы увидите, что она может создать пиксельную крепость с помощью игрового автомата. Это тесно связано с ее предысторией, а также, с точки зрения игрового процесса, вы можете раскрыть ее высшую способность и навыки вместе, чтобы создать комбо. Что касается ее истории, она также геймер, поэтому она нам нравится. Что касается ее визуальных эффектов, ее способности очень яркие и передают ее индивидуальность и ее уникальные особенности.

Хулио Ла Пайн, штатный писатель для : Переходя к дизайну карты, я думаю, что острова и вертикальность карты — это то, чего мы не видим во многих королевских битвах, и это то, что мне нравится. Но есть ли у вас планы добавить больше функций на карту в будущем, например, новые системы для исследования или перемещения?стр>

Терри, ведущий гейм-дизайнер/Ruby, ведущий издатель:Определенно. В будущем мы добавим больше героев, и, очевидно, карта будет развиваться, за чем последуют обновления героев. Мы планируем добавить больше контента на парящие острова. Игроки могут ожидать больше механик, таких как другие боевые точки. Однако в будущем мы также добавим небольшую карту, чтобы игроки могли получить другой опыт по сравнению с текущим опытом королевской битвы. С небольшой картой мы надеемся предоставить игрокам более захватывающий боевой опыт.

Хулио Ла Пайн, штатный писатель для : Глядя на игровой процесс, я заметил, что система оружейных чипов очень инновационна. Планируете ли вы расширять систему оружейных чипов каждый новый сезон?стр>

Терри, ведущий гейм-дизайнер/Руби, ведущий издатель:Определенно. Мы будем постоянно обновлять нашу систему оружейных чипов, и в будущем вы можете ожидать, что мы добавим больше механик систем оружейных чипов в игру. Для каждого нового сезона игроки могут испытать совершенно новую систему чипов и больше, касательно настройки оружия.

Хулио Ла Пайн, штатный писатель для : Что касается темы сезонов, есть ли примерные временные рамки того, как долго они будут?

Терри, ведущий гейм-дизайнер/Ruby, ведущий издатель: Примерно три месяца на сезон.

Хулио Ла Пайн, штатный писатель для : Для моего последнего вопроса и возвращаясь к персонажам, есть ли у вас система, которая поощряет игроков использовать разных персонажей?

Терри, ведущий гейм-дизайнер/Ruby, ведущий издатель: Наша команда хотела, чтобы игроки нашли своего любимого персонажа или героев, которые нравятся игрокам. Поэтому мы не будем заставлять игроков испытывать каждого персонажа. Однако в игре есть механики, которые побуждают игроков пробовать разных персонажей, чтобы испытать их способности. Механики, которые у нас есть, — это миссии внутри игры. Например, после того, как игрок познакомится с новым героем, он может разблокировать некоторые внутриигровые награды, предыстории и другой контент о персонажах в игре.

One Battle Royale You Can’t Miss

Как вы можете видеть, Fate Trigger: The Novita приносит большие пушки, в буквальном смысле. Наполненная уникальными персонажами, увлекательным исследованием и глубокой настройкой оружия, эта игра понравится даже тому, кто не играл в королевскую битву. Кроме того, всем заинтересованным следует следить за новостями. У Saroasis Studios уже есть планы на закрытые тесты, так что вы можете ожидать более подробной информации об этом шутере довольно скоро.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja