
Недавно вышло новое обновление для The Finals, хотя оно было немного задержано. Это большой патч, полный множества исправлений и настроек, а также превращения глючных бочек в переносные объекты. Не только это, но и Поклонникам Финала очень нравятся усиления, предоставляемые холодному оружию, кинжалам и щитам , поскольку они были значительно улучшены несколькими способами.стр>
Обязательно ознакомьтесь с полным примечанием к обновлению 2.8.0, чтобы узнать обо всех изменениях и исправлениях, реализованных Embark. К сожалению, патч по-прежнему приводит к сбою игры у некоторых пользователей при запуске, но, похоже, это меньшинство, и Embark знает об этой проблеме. Кроме того, вы должны знать, что в патче реализована новая проблема, которую вы должны исправить самостоятельно, поскольку она не будет официально исправлена до обновления на следующей неделе. п>
Поскольку все вышеперечисленные проблемы признаны и устранены, важно подчеркнуть, что обновление этой недели очень хорошее. Здесь много отличных ингредиентов, но самым важным и лучшим, по мнению фанатов, являются значительные усиления оружия ближнего боя. п>
Новое обновление Финала усиливает оружие ближнего боя
Ниже приведены усиления оружия ближнего боя, кинжалов и щитов в обновлении The Finals 2.8.0:
Кинжалп>
- Улучшенная проверка удара в спину
- Примечание разработчика: Мы получили много отзывов о том, что Backstabs не так хороша. Надеемся, мы исправили эту проблему в этом патче. Единственный способ узнать это — дать вам попробовать, а затем собрать отзывы!
- Исправлено: помощь при прицеливании для ударов в спину теперь синхронизируется с замахом, а не срабатывает в начале зарядки.
Все оружие ближнего боя сильное>
- Улучшена проверка попаданий для всего оружия ближнего боя
- Теперь в разделе «Игровой процесс» есть настройка для включения/выключения помощи при прицеливании в ближнем бою
- Диапазон помощи при прицеливании и выпада немного больше для быстрого ближнего боя
- Мы изменили способ блокировки спринта при атаке оружием ближнего боя и использовании быстрого рукопашного боя, так что спринт блокируется только на части замаха, а не на всю продолжительность атаки. Это изменено в зависимости от оружия
- Переключение спринта больше не отменяется атаками ближнего боя, поэтому игрокам не нужно повторно переключать спам, чтобы эффективно преследовать цель во время атаки
Защитный щит
- Щит теперь можно поднять быстрее после выполнения атаки
Глядя на приведенные выше примечания к патчу, можно сказать, что это отличные усиления для всего оружия ближнего боя. Более щедрая помощь при прицеливании и дальность выпада должны помочь вам действительно поражать врагов, и отсутствие необходимости постоянно переключать спринт после атаки ближнего боя — это находка. Что касается кинжала, то улучшенная помощь при прицеливании тоже является фантастической новостью. п>
Реагируя на изменения на Reddit, фанаты очень довольны тем, насколько интересным стало оружие ближнего боя после обновления. Пользователь Reddit Battlekid18 говорит, что они почти весь день играли в ближний бой, и что это было невероятно приятно: «фактически блокируя выстрелы с помощью защитного щита, а также… нанося гораздо более последовательные выпады мечом и удары кинжалом в спину, и в целом просто быть намного более мобильными». '. п>
Соглашаясь с ОП, один пользователь ответил: «Очень приятно использовать кинжал и на самом деле получать удары в спину, которых ты заслуживаешь». Другой пользователь поддержал это мнение, сказав: «Хитбокс удара в спину кинжалом увеличен как минимум вдвое». Это безумие'. п>
Подчеркивая, насколько значительны улучшения, один пользователь выделил следующие изменения как лучшие:
- Возможность бежать во время атаки в определенных частях анимации (полная анимация для Кинжала)
- Лучшая проверка попаданий по всем направлениям
- Riot Shield может блокировать почти мгновенно после взмаха
- Гораздо более снисходительные удары кинжалом в спину
Другой пользователь сказал: «Я всегда любил молот, недавно взял в руки меч, но сегодня я попробовал Riot Shield». Я вслепую прыгнул на платформу Power Shift в одиночку, против 4 мемов вражеской команды, и только что начал SWINGIN. Щит на самом деле заблокировал достаточно урона, так что я смог уничтожить ДВУХ из них и довольно далеко сбить двух других, прежде чем я, наконец, был побежден. В тот момент я почувствовал себя богом».
Чтобы узнать больше о Финале, ознакомьтесь с нашим руководством по лучшему оружию в игре, а также у нас есть руководство по лучшим гаджетам. Кроме того, у нас есть руководство по лучшим настройкам FPS, которое поможет вам выигрывать матчи, а также рейтинг лучших классов в игре.