Эти тираниды не имеют никакого понятия о личном пространствестр>

Источник изображения: Saber Interactive через
Warhammer 40,000: Space Marine 2 одна из самых успешных Warhammer 40K игр за последнее время, но она не лишена своих недостатков. В игре есть довольно много типичных проблем, но несколько вещей, которые выделяются, — это ее особенности, повышающие качество жизни, побуждающие многих игроков спрашивать, есть ли в Space Marine 2 ползунок FOV (поля зрения) или поддержка сверхширокого монитора.
Плохая новость заключается в том, что Space Marine 2 — на момент написания, не имеет ползунка FOV и также не имеет поддержки сверхширокого. Это касается всех платформ. Вы по-прежнему можете использовать мониторы, которые шире типичного соотношения 16:9 или 16:10, но, к сожалению, это будет выглядеть некрасиво. Более того, общий игровой процесс может показаться довольно клаустрофобным из-за близкого и узкого FOV.
Некоторые улучшения уже в пути

Хорошая новость в том, что это отсутствие базовых Функции QOL для шутера не являются постоянными. Разработчик выложил свой прямой сервис и сезонную дорожную карту для Space Marine 2. Среди его немедленных исправлений будет добавлена поддержка сверхширокого экрана, которая появится где-то в сентябре 2024 года.
Так что вы можете отложить возврат средств, если отсутствие поддержки сверхширокого экрана является для вас решающим фактором. Это также бесплатное обновление, так что вам не нужно ни о чем беспокоиться.
К сожалению, новостей о столь необходимом ползунке FOV (на момент написания статьи) все еще нет. На данный момент вы застряли с почти половиной экрана, заблокированной огромным Астартес. Не помогает и то, что большинство врагов в игре — бойцы ближнего боя, которые могут окружить вас, еще больше заблокировав ваш обзор.
Однако вы можете отправить несколько тикетов в службу поддержки или предложений на официальных форумах или в учетной записи X. Не так уж и невероятно ожидать, что разработчик добавит ползунок FOV. Обратите внимание, что игра и так уже требовательна к графике. Ползунок FOV может немного ухудшить производительность, так как вашему игровому устройству придется рендерить большее изображение.