Директор PayDay 3 продолжит быть одним из дизайнеров игры, но будущее серии будут решать два ветерана серии.стр>

Содержание:
- Надежда на будущее PayDay 3?
- Спасение PayDay 3
Спустя почти год после премьеры PayDay 3, Миодраг «Мио» Ковачевич ушел с поста директора игры. Как сообщила студия Starbreeze на X, разработчик уйдет со своей нынешней должности и продолжит работу над игрой в качестве «дизайнера».
Кто его заменит, не объявлено. Тем не менее, запись показывает, что «творческой силой» предстоящих обновлений во втором году PayDay 3 будут ведущий продюсер Андреас Пеннингер и глобальный директор бренда Альмир Лист. Это, вероятно, относится к четвертая глава игры, Fear & Greed, которая должна выйти 16 сентября.
Надежда на будущее PayDay 3?
Поклонники серии PayDay ни в коем случае не скорбят об уходе «Mio». Игроки не были особенно впечатлены продолжающейся разработкой игры под его руководством, по крайней мере, не в той степени, чтобы преодолеть первоначальное плохое впечатление.
Достаточно сказать, что спустя почти год PayDay 3 имеет только 39% положительных отзывов в Steam, в основном из-за проблем, внесенных последующими патчами, которые также задержали запуск первых крупных обновлений. Хотя некоторые фанаты отмечают, что у Ковачевича были некоторые хорошие идеи, его подход к общению с сообществом оставлял желать лучшего.
Игроки также рады, что будущее PayDay 3 доверено Листу и Пеннингеру. Они оба высоко ценятся фанатами серии как ветераны второй части, отчасти из-за дневников разработчиков и стримов, посвященных игре. Это дает надежду, что игра в надежных руках.
Спасение PayDay 3
PayDay 3 определенно нуждается в переменах. Игра активно развивалась после ухода генерального директора Тобиаса Шегрена (вероятно, по настоянию наблюдательного совета) в марте этого года, но это не привело к восстановлению доверия игроков.
Игра получила неоднозначные отзывы в Steam, даже за последние 30 дней, и количество пользователей, играющих в нее, также не внушает оптимизма. Пики на платформе Valve — не единственное, что следует учитывать, но ежедневный рекорд ниже тысячи игроков на прошлой неделе не внушает оптимизма в отношении онлайн-кооперативных игр.