Знаменитая длительная игра Persona 5: The Phantom X отмечена большой звездочкой

Знаменитая длительная игра Persona 5: The Phantom X отмечена большой звездочкой

Знаменитая длительная игра Persona 5: The Phantom X отмечена большой звездочкой

Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:

Персона 5: Призрак X наконец-то прибыл на западные рынки, и мнения зрителей о нем несколько смешанные. К лучшему или к худшему, Персона 5: Призрак X примерно то, что и следовало ожидать: это спин-офф с элементами гачи Persona 5, сохранив механику, мир и элементы дизайна этой культовой игры с изрядной долей внутриигровых покупок.

К счастью, Персона 5: Призрак XМонетизация не слишком вопиющая — по крайней мере, по стандартам gacha-игр. Игроки могут технически испытать всю историю игры, не тратя ни копейки, но ее различные премиум-валюты делают это сложной задачей. Многие важные внутриигровые действия, такие как возможности для отдыха в мире и развитие социальных связей, требуют ресурса, называемого Очками Действия, которые автоматически пополняются каждый день, но также могут быть пополнены за счет реальной валюты. Выносливость — еще один похожий ресурс, используемый для критических действий, таких как разблокировка новых Персон и улучшение снаряжения. Короче говоря, премиум-валюта, которую трудно найти, является препятствием для прогресса в Персона 5: Призрак X, что, по крайней мере, немного портит его, казалось бы, значительное время работы.

Энергетическая механика в стиле Gacha из Persona 5: The Phantom X сводит на нет долгое игровое время

Игры серии Persona обычно длинные, но не такие

Persona игры, вместе с их духовными братьями, такими как Metaphor: ReFantazio, известны своей исключительной длиной. Например, довольно прямолинейное прохождение Persona 5 Royal может занять более 100 часов, даже если игрок не тратит значительное количество времени на побочные действия. Это гигантское время прохождения — это то, что Persona Фанаты уже привыкли ожидать чего-то от сериала, поэтому неудивительно, что Персона 5: Призрак X также мощен в плане контента.

Но он не такой крепкий, как его предшественники. Во-первых, игроки не могут проводить марафонские сессии, не занимаясь P5XЭкономика микротранзакций, поскольку каждая социальная активность потребляет Очки Действия, и единственный способ восстановить Очки Действия, не дожидаясь ежедневного обновления, — это потратить реальные деньги на игровые предметы. Аналогично, сбор Персон и получение необходимых материалов для улучшения зависят от выносливости, которая восстанавливается со скоростью одно очко выносливости за шесть реальных минут. Конечно, игроки также могут тратить реальные деньги, чтобы пополнить свои запасы выносливости.

Влияние, которое эти особенности оказывают на более широкую Персона 5: Призрак X опыт раздваивается. Один важный способ, которым эта длинная игра отличается от подобных Persona 5 как он сегментирован: игроки могут тратить месяцы на игру Фантом Х, но это вполне может быть результатом ограничений, наложенных самой игрой, а не глубины ее содержания. Если предположить, что игрок хочет продлить свое время в игре, не тратя реальные деньги, он может заработать предметы, восстанавливающие AP и выносливость, выполняя побочные миссии, но это требует изрядной доли гриндинга. Другими словами, продленное время игры может ощущаться искусственным, а не значимым.

Конечно, можно было бы просто обойти эти неловкие проблемы, выложив реальные деньги на такие вещи, как Phantom Pass или различные пакеты для пополнения ресурсов. Вот почему такие ограничения существуют в первую очередь: иметь Фантом Х генерировать прибыль, оставаясь при этом бесплатным игровым проектом. Массивные, отнимающие много времени игры, как правило, стоят того, только если время, проведенное в игровом мире, того стоит; если время тратится на черную деятельность или если это стоит слишком больших финансовых затрат, то это не так приятно.

С другой стороны, возможно Фантом Х просто предлагает другой вид игрового опыта, который предназначен для того, чтобы наслаждаться им небольшими порциями. Через эту призму, и особенно учитывая, что P5X — это мобильная игра, и утверждение, что в нее можно играть всего несколько минут за раз, не является полностью нелепым, но и не является абсолютным оправданием игры.

Admin/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja