Все 215 коллекционных и ненужных предметов в игре Mouse PI For Hire

Пропуск хотя бы одной улики в этом монохромном кошмаре означает необходимость перезапуска всего прохождения, поэтому будьте внимательны и держите фонарик наготове.

Все 215 коллекционных и ненужных предметов в игре Mouse PI For Hire

Маусбург — это жалкое место, которое явно хочет отправить вас в могилу. Он кишит гангстерами, продажными копами, и сквозь черно-белую эстетику пронизывает общее чувство ужаса. Когда я впервые начал переворачивать этот город с ног на голову, я очень быстро понял, что игра не уважает современные представления. Здесь нет выбора глав. Если вы пропустите важную улику или спрятанный чертеж, вам совершенно не повезет.

Чтобы выжить в этой игре-квесте, не сойдя с ума, вам нужно действовать умно, быть начеку и относиться к своим файлам сохранений, созданным вручную, как к наличным деньгам. Если вы испытываете трудности с организацией файлов сохранений или не знаете, сколько времени это займет, обратитесь к моему руководству «Мышь-личность напрокат: сколько времени пройти и полный список миссий», чтобы сориентироваться.

Реестр контрабанды Маусберга

Подробный список из 215 предметов, которые вы ищете в ходе кампании.

Категория товара Общая сумма и подробности
Схемы Всего 81 (для полного обновления арсенала вам нужно всего 63).
Бейсбольные карточки Всего 41 (необходимо для создания эффективной колоды для мини-игры)
Маусбургские вестники Всего 38 штук (обычно находят на скамейках, столах или в мусорных баках).
Комиксы Всего 29 (скрыты немного лучше, чем ежедневные газеты)
Дополнительные подсказки Всего 16 (необходимо для завершения работы над материалами дела и подготовки доказательств).
Секретные фигурки Всего 10 предметов (самые редкие предметы во всей игре).

Механизм прощения

Разработчики были садистами, но не совсем бессердечными. Если вы пропустите газету, бейсбольную карточку или комикс на поле, игра иногда сжалится над вами. Эти пропущенные бумажные товары в конечном итоге появятся в продаже в магазине в офисе частного детектива или в местных придорожных кафе.

Не полагайтесь на эту систему. Покупка старых выпусков стоит честно заработанных монет. Если вы вложите все свои деньги в пропущенные комиксы, у вас не хватит средств на прохождение мини-игры с карточками. Если вы хотите точно знать, почему ваш кошелек должен быть полон, прочитайте мое руководство по получению призовых жетонов: руководство по бейсбольным карточкам Mouse PI For Hire, прежде чем совершить ужасную финансовую ошибку. Кроме того, бейсбольные карточки, связанные с подработками, никогда не появятся в магазине. Вы должны выполнять эти задания.

Полный список локаций по уровням.

Я распишу это в хронологическом порядке. Держите этот список открытым на втором мониторе и отмечайте выполненные пункты по мере зачистки каждой комнаты.

Большая Мышь, Маленькая Надежда (Пролог)

  • Комикс: В комнате с вращающимся полом поднимитесь по лестнице в следующую комнату. Повернитесь лицом к стойке и проползите через открытую вентиляционную шахту, чтобы найти её в конце.

  • Комикс: Следите, как ваша цель спускается в лифте, а затем поднимается по лестнице. Она лежит прямо на полу.

  • Схема: Сразу за вторым комиксом пройдите в следующую комнату. Вы найдете его в сейфе.

Закон об исчезновении

  • Газета: Предъявите удостоверение личности лейтенанту полиции Миннеаполиса, пройдите через дверь и проверьте шкафчик с правой стороны.

  • Комикс: Проползите через вентиляционное отверстие в закулисную зону и потяните за крайний левый рычаг, чтобы открыть занавес. Он находится на сиденье рядом с новобранцем полиции.

  • Подсказка с плаката Бандела: Найден висящим на стене в гримерной Стива Бандела.

  • Бейсбольная карточка: После первой перестрелки поднимитесь по лестнице, где появились враги. Проверьте таблицу наверху.

  • Бейсбольная карточка: Внутри многоквартирного дома поднимитесь по первому лестничному пролёту, разбейте окно, чтобы попасть на балкон, и разбейте следующее окно, чтобы войти в квартиру. Проверьте табурет у двери.

  • Схема: В том же многоквартирном доме выстрелите в ящик, блокирующий доступ в ванную, чтобы забрать ключ от лофта. Используйте его на запертой двери, через которую вы вошли изначально, чтобы найти чертеж на столе.

  • Комикс: Выйдите из квартир обратно на улицу, уничтожьте врагов и проверьте скамейку в дальнем правом углу.

  • Схема: В глубине метро, ​​прямо рядом с пишущей машинкой.

  • Схема: После нападения на поезд в метро сядьте в поезд и выйдите через верхний левый дверной проем на рельсы. Возьмите сейф.

  • Схема: В том же самом месте, на этом же участке, войдите в ванную комнату под лестницей. Проверьте стол.

  • Газета: Покоится на кухонном столе в квартире Бетти Дьюкс-Фиддл.

  • Фигурка: Добравшись до офиса частного детектива, войдите на кухню бара «Маленький и большой». Откройте дверь, ведущую в подвал, и найдите фигуру, сидящую на стопке книг.

  • Бейсбольная карточка: Внутри вашего личного кабинета частного детектива, спрятанного в комоде.

  • Наверстать упущенное в шопинге: В магазине здесь можно купить 8 бейсбольных карточек (четыре за 500 монет, четыре за 1000). Покупайте их постепенно, в течение игры.

Детектив в опере

  • Схема: В самом начале запрыгните на вентиляционное отверстие рядом с мусором.

  • Газета: Войдите в здание через вентиляционное отверстие и проверьте стол, расположенный сразу справа от вас.

  • Подсказка к «Вечеринке в опере»: Пройдите на кухню со стороны газетного столика, подойдите к двойным дверям и сделайте снимок.

  • Бейсбольная карточка: Подденьте дверь за художником-постановщиком. Посмотрите на стол справа от разрушаемой стены.

  • Комикс: Взорвите эту стену, спуститесь на балкон и загляните под небольшой дощатый пандус.

  • Газета: Отдыхая на стуле прямо рядом со Старым Крысом-Каскадером, вы получаете способность двойного прыжка.

  • Бейсбольная карточка: После получения двойного прыжка вернитесь к месту спуска в подвал и совершите двойной прыжок на ближайший уступ. Отметьте галочками соответствующие пункты.

  • Схема: Спуститесь на водные платформы, где вы научились двойному прыжку, и поднимите сейф.

  • Схема: Следуйте по тропинке через воду. Оказавшись на дальней платформе, проверьте бочку слева.

  • Комикс: Во время эвакуации из здания на балконе откройте дверь в главный зал и сразу же поверните направо. Перепрыгните через огонь, откройте дверь в коридор и проверьте шкафы.

  • Газета: Купите это у разносчика газет возле вашего офиса после того, как прикрепите свои подсказки обратно в центр.

Лаборатория Бандела

  • Схема: Поднимитесь по лестнице, ведущей к пишущей машинке, и загляните под деревянный поддон слева от вас.

  • Подсказка и газета Ze Research Deal: В комнате с гигантским аквариумом с осьминогами поднимитесь наверх и войдите в открытую дверь. Подсказка находится на левой стене, а бумага лежит на стопке книг неподалеку.

  • Бейсбольная карточка: Посмотрите прямо на гигантскую голову, спуститесь по небольшой лестнице слева и пролезьте под ней, чтобы обойти забор. Она находится в конце.

  • Газета и схема: После победы над первым боссом войдите в комнату рядом с лестницей. Бумага лежит на правом столе, а схема — на левом.

  • Комикс: С помощью рычага подсветки проектора выберите правую дверь и проверьте кресло внутри.

  • Комикс: С помощью рычага, поднимающего поезд из воды, подденьте левую дверь сзади и проверьте стол.

  • Бейсбольная карточка и схема: Поднявшись по разрушенным дорожкам, чтобы активировать лифт, развернитесь и совершите двойной прыжок на другую разрушенную платформу, чтобы схватиться за обе детали.

  • Газета: Поднимитесь на лифте и проверьте мусорное ведро справа.

  • Схема: Спуститесь по лестнице от мусорного бака. Откройте сейф, спрятанный под лестницей.

Небольшая сцена

  • Схема: Поднимитесь по лестнице в здание, поверните налево и посмотрите на пол.

  • Бейсбольная карточка: Пережив уличную засаду, пройдите до конца улицы и спуститесь по лестнице слева.

  • Подсказка о жестокости полиции: Пройдите через здание Bunzin’ ‘Round после засады. Подойдите к забору справа, чтобы сделать фотографию.

  • Газета: Спустившись обратно по лестнице у поезда, совершите двойной прыжок через правую кирпичную стену и проверьте мусор.

  • Газета: Воспользуйтесь батутом, чтобы добраться до другой квартиры, заберитесь через окно и проверьте левый стул.

  • Схема: Выстрелите в мишень, чтобы опустить трубы, перейти на другую сторону и проверить комод.

  • Схема: Выберите левый вентиляционный вход в полицейский участок. Откройте правые ворота в тюремной зоне и возьмите сейф.

  • Полицейские разобщены? Подсказка и схема: Возьмите ключ от тюрьмы в боковой комнате. Откройте камеру, в которой находится «хороший полицейский», чтобы получить подсказку, поговорив с ним. Схема находится под его койкой.

  • Комикс: В полицейском участке пройдите через ящики слева, войдите в кабинет слева и проверьте стол.

  • Комикс: Выйдя со станции, запрыгните на машину справа, перепрыгните через забор двойным прыжком и проверьте стул слева.

  • Бейсбольная карточка: Перепрыгните через следующий забор из комикса, выстрелите в взрывчатку, чтобы пробить стену и вернуться в камеры, возьмите тюремный ключ и откройте дальнюю левую камеру, отмеченную счетными метками. Проверьте миску.

Сэндвич с сырным шариком

  • Газета и схема: У первого поезда возьмите ключ от билетной кассы с ящика позади вас. Следуйте по рельсам, откройте правую дверь и идите до конца. Бумага находится в освещенной комнате, схема — на двухъярусной кровати в левой комнате.

  • Газета: В комнате с проломленным полом перелезьте через коробки, пройдите мимо деревянного забора и осмотрите ящики.

  • Бейсбольная карточка: Поднимитесь на вторые железнодорожные пути, поверните налево и взломайте дверь, не дожидаясь, пока таймер заблокирует замок. Следуйте по тропинке к раздевалке и проверьте бельевую веревку.

  • Схема: В помещении подвесного вагона разбейте верхнее левое окно, запрыгните внутрь и выстрелите во взрывную бочку, чтобы пробить стену. Следуйте за поездом, поверните налево на платформе и запрыгните в опрокинутый вагон.

  • Газета: Поднимитесь по небольшой лестнице вглубь канализации, войдите во вторую комнату и поставьте галочку в левом ящике.

  • Комикс: На арене босса заберитесь на самый верх среднего грузового ящика и осмотрите металлическую решетку.

  • Схема: После второго участка водной горки проверьте нижнюю часть трассы. Если вы упадете в токсичную воду, используйте восходящий поток воздуха, чтобы выбраться.

  • Схема: Проползите через вентиляционное отверстие, подденьте дверь хвостом, прыгните в воду и проследуйте по подводному туннелю к спрятанному сейфу.

  • Фигурка: Вернитесь в главную комнату, активируйте рычаг восходящего потока воздуха и спланируйте на платформу. Бросьте взрывную бочку на вагон поезда в разрушаемую стену, чтобы обнаружить скрытый подвал.

«Жили-были…» от Tinsel Bros.

  • Грузовик с «Синей подсказкой»: Следуйте по начальной дороге до перевернутого грузовика и сделайте снимок.

  • Газета: Выловить хворост в баре и проверить за стойкой.

  • Схема: Пересеките яму в земле, поднимитесь по левой лестнице и осмотрите стол.

  • Бейсбольная карточка: Поговорите с Гейбом Кларклом, войдите в следующую комнату, взорвите правую стену и поставьте галочку в заднем левом ящике.

  • Газета: Выйдите из туалета, войдите в комнату на втором этаже и проверьте последнюю кабинку в туалете слева.

  • Бейсбольная карточка: После перестрелки на съемочной площадке ситкома выйдите на улицу и посмотрите налево вверх. Выстрелите в висящее пианино и коробку, чтобы сделать лестницу, перепрыгните через ящики и поставьте галочку в коробке.

  • Схема: Прокрутите вниз, под второй набор таблиц, и проверьте сами таблицы.

  • Комикс: После перестрелки в средневековом стиле найдите его прижатым к стене деревянной вражеской платформы.

  • Схема: Пройдитесь по верхней части гостиной, которую вы видели ранее, и проверьте столы.

  • Схема: Возьмите ключ из гримерной Бетти, выйдите на улицу и откройте правую дверь. Откройте левую дверь с помощью крюка-кошки и взломайте сейф внутри.

Немного творога и перца

  • Схема: Проверьте сейф в верхнем левом углу в самом начале.

  • Комикс: Вместо того чтобы открывать запертую дверь наверху, перекиньтесь через левые крючки к отверстию в деревянной платформе. Проверьте левую полку внутри.

  • Бейсбольная карточка: Поверните налево от комикса на балкон. Совершите двойной прыжок, чтобы обойти препятствие и найти его в корзинке для попкорна.

Соленый камбозо

  • Газета: Проверьте расположение столиков для пикника у лестницы в начале маршрута.

  • Фигурка и бейсбольная карточка: Подойдите к гигантской висящей рыбе, встаньте на левую скалу у причала, спрыгните и мгновенно спланируйте в скрытую пещеру под причалом, где находится фигура. Спуститесь в воду прямо под ней, чтобы найти карточку на коробке рядом с плавающими бутылками.

  • Схема: Спуститесь по начальной лестнице, поднимитесь по деревянным балкам на зданиях справа и войдите в открытое окно.

  • Газета: Откройте ворота ключом от башни и поставьте галочку в левом поле.

  • Бейсбольная карточка: Поговорите с Кэмероном Бозо, спуститесь во двор и откройте верхнюю левую дверь с помощью копья. Проверьте правый подоконник.

  • Схема: Вернитесь во двор, пните коробки, чтобы обнаружить скрытую тропинку, поднимитесь по лестнице и посмотрите налево.

  • Схема: Разбейте распределительные коробки, чтобы открыть ворота, заведите грузовик и разбейте коробки, чтобы обнаружить скрытую вентиляционную шахту.

  • Газета: Зайдите в убежище и проверьте правый стол.

Невинная ложь и темные секреты

  • Схема: Возьмите оружие Kiss Kiss, войдите в дом справа, и вместо того, чтобы провалиться в яму, проверьте стену в правой комнате.

  • Бейсбольная карточка: Выйдите из пещеры, обойдите с левой стороны балкон правого сарая и осмотрите ящик.

  • Фигурка: Выстрелите в три колокола во дворе (один возле скворечника, один на дереве, один на крыше церкви), чтобы открыть церковь. Осмотрите левую комнату внутри.

  • Подсказка к диплому от Берри Линча: Поговорите со Старой Строптивой, войдите в здание, ведущее к первому кольцу, поднимитесь по лестнице и обернитесь — вы увидите, что оно прижато к стене.

  • Схема: Сидя на земле рядом с первым обручальным кольцом.

  • Комикс и схема: Пройдите через сарай, перепрыгните через пропасть и проверьте под лестницей, нет ли там комикса. Следуйте по тропинке вдоль забора, чтобы найти схему, прикрепленную к ящику.

  • Бейсбольная карточка: Убейте призрака, чтобы получить третье кольцо, пройдите через ворота под главным мавзолеем и осмотрите выступ.

  • Схема: Войдите в особняк, поднимитесь по лестнице, откройте дверь с помощью крюка-кошки и взломайте сейф.

  • Творог: Подсказка от папы Милли: При входе в особняк поверните налево и осмотрите верхнюю часть камина.

Влажные улики

  • Газета: В начале поднимитесь по лестнице, войдите в комнату справа и проверьте стул у кровати.

  • Подсказка к «грязной записке»: Приколото к стене хижины, ближайшей к входу в шахту.

  • Бейсбольная карточка: Выйдите из шахт, войдите в левую хижину и проверьте печь.

  • Схема: Спуститесь с холма от хижины, войдите в открытое здание и осмотрите стену за полкой.

  • Фигурка: Внутри особняка найдите комнату, где на столе лежит ключ. Не прикасайтесь к ключу. Запрыгните на шкафчики справа и проползите до конца вентиляционного отверстия.

  • Газета: Убейте босса, выйдите наружу, поверните налево и пройдите по балкону к скамейке в конце балкона.

  • Подсказка с человечком из палочек: Спуститесь с холма от редакции газеты и посмотрите в окно хижины.

  • Схема: Перепрыгивайте через платформы на деревьях в болоте. Она прикреплена к дереву.

  • Подсказка про значок, испачканный сыром, и бейсбольная карточка: Войдите в первое здание справа у убежища Чизлеггера, там вы найдете подсказку на ящике. Поднимитесь наверх и воспользуйтесь телепортационной трубой, чтобы найти карточку на полу.

  • Схема: Выйдите на улицу, поверните направо, идите вдоль стены и откройте сейф.

  • Комикс: Выйдите из убежища и направьтесь к пирсу, поверните направо и проверьте спрятанный ящик за зданием.

Хитрые землеройки

  • Лабораторное оборудование и клетки? Подсказка и схема: Спуститесь вниз по водопаду и сфотографируйте клетки. Развернитесь, пройдите через водопад, спуститесь по лестнице, перепрыгните через пропасть и проверьте стол.

  • Схема: В комнате с рычагом восходящего потока воздуха перепрыгните через сломанный забор в секцию шестерен. Проверьте место рядом с деревянной лодкой.

  • Газета: Найдите дверь рядом с таверной «Старуха» в Ньютикете.

  • Комикс и бейсбольная карточка: Взорвите стену, войдите в левую дверь и проверьте стул со скелетом. Откройте шкаф прямо за собой, чтобы получить карту.

  • Схема: Поднявшись по лестнице и преследуя магнитный клапан, посмотрите налево.

  • Газета: Откройте дверь с VIP-пропуском, но пока не берите вентиль. Используйте батут, чтобы добраться до трубы над дверью, перепрыгните на противоположный выступ и проверьте стул. Если у вас возникли трудности с кодовыми дверями в этой области, воспользуйтесь моим руководством Mouse PI For Hire: All Secret Door Codes In The Depths, чтобы взломать хранилище.

  • Газета и схема: Очистите ринг, поднимитесь наверх, проверьте левый стул на наличие бумаги и возьмите чертеж из сейфа на левой стене.

  • Бейсбольная карточка: Почините лифт, вернитесь в торговую зону, войдите в открытую телепортационную трубу за забором, перепрыгните на следующую телепортационную трубу и проверьте стол.

Всё указывает на это, не так ли?

  • Схема: Взорвите стену, спрыгните вниз, перепрыгните через ящики в крайнем левом углу на небольшую платформу.

  • Комикс: Проползите через вентиляционное отверстие, чтобы найти ключ от закулисья, пройдите через следующее вентиляционное отверстие слева и проверьте конец.

  • Газета: Войдите в дверь слева от вертолета, где продают билеты на 4 человека, и проверьте стул.

  • Газета: Перепрыгните на платформу прямо над слоном Франческо и осмотрите ящик.

  • Фигурка и схема: Проползите через вентиляционное отверстие к местам на балконе, возьмите ключ от гримерной с подоконника, вернитесь в бар и откройте гримерную для фигурки. Пройдите внутрь по телепортационной трубе, чтобы найти чертеж сейфа.

  • Газета и схема: Откройте дверь с 4 секретными билетами, перепрыгните через ящики слева на небольшую крышу и проверьте столик для пикника. Спуститесь вниз и найдите чертеж, прикрепленный к верхнему правому ящику.

  • Бейсбольная карточка: Посмотрите напротив игры TNT Watch It Explode, перепрыгните через пропасть в окно и проверьте ящик.

  • Бейсбольная карточка: Купите сдутые воздушные шарики за 25 монет, чтобы выполнить дополнительное задание «О да… Они плавают» и получить эту карточку.

  • Бейсбольная карточка: Откройте магазин с двумя секретными билетами, подойдите к двери, разбейте взрывные бочки, чтобы открыть вентиляционное отверстие, и осмотрите скелета внутри.

  • Схема: Откройте гигантскую пасть, войдите внутрь и осмотрите столики.

Болотная странность

  • Газета: Прибит к стене хижины на деревянных платформах в болоте.

  • Схема: Опустите мост, перепрыгните через клетки слева в деревянную комнату и посмотрите на землю.

  • Комикс: Поговорите со Старой Строптивой, зайдите в музыкальную комнату и проверьте пианино.

  • Бейсбольная карточка и схема: Нажмите клавиши пианино ACEG. Вернитесь в комнату Старой Строптивой, где комод теперь будет открыт. Карточка прикреплена к стене, схема находится в сейфе.

  • Газета: Войдите в офис из главного холла, проскользните через отверстие в левой стене, перепрыгните через стол и схватите его.

  • Подсказка из табакерки Бандела: Осмотрите стол в темной комнате.

  • Схема: Выйдите через вентиляционное отверстие и загляните за здание — там вы увидите, что оно прижато к стене.

  • Газета: Купите это у разносчика газет в офисе частного детектива.

Поймать пересмешника

  • Комикс: Посмотрите на вышибалу, спуститесь по лестнице слева, перепрыгните через платформы, войдите в ванную комнату и проверьте туалет.

  • Схема: Покоится на столе за сценой банкетного зала.

  • Схема: Возьмите ключ от кладовой на кухне №2, воспользуйтесь телепортом в кладовую и проверьте стол.

  • Схема: Возьмите ключ от девятой каюты в той комнате, откройте девятую каюту, проползите через вентиляционное отверстие, спуститесь вниз за капитанским ключом, направьтесь в капитанскую каюту и откройте сейф.

«Бухгалтер» от Tinsel Bros.

  • Газета: Откройте дверь ключом бухгалтера и проверьте стул.

  • Схема: Провалитесь сквозь пол, разбейте ящики справа, чтобы попасть в пещеру, и взломайте сейф.

  • Комикс: Проберитесь мимо поезда, войдите в здание, перепрыгните из шкафчика на балкон и проверьте полку.

  • Бейсбольная карточка: Прокатитесь по металлической балке до поезда, пройдите сквозь неё, и вместо того, чтобы подниматься по лестнице, перепрыгните через ящик справа, чтобы найти его на полу.

  • Бейсбольная карточка: Выйдите из кадра фильма про поезд, посмотрите налево и загляните за камни возле могилы.

  • Схема: Возьмите письмо бухгалтера, посмотрите налево на обрыв, заберитесь на деревянные платформы, выстрелите в мишени, чтобы опустить крюк, и раскачайтесь к сейфу.

  • Схема: Прыгните в небольшое отверстие в склоне той же скалы. Оно прикреплено к стене пещеры.

Один полет

  • Подсказка к заказу: Проверьте стол диспетчерской в ​​зоне камер.

  • Схема: В затопленной комнате проплывите под мостом в центральную часть и проверьте ящики.

  • Схема: Проверьте доску в кабинете нейрохирургии.

  • Комикс и схема: Возьмите пистолет Джар-Хеда, пройдите через дверь, возьмите телепортационную трубу и проверьте инвалидное кресло на наличие комикса. Поднимитесь по лестнице, чтобы найти чертеж на столе.

  • Бейсбольная карточка: Выйдите из огромной прачечной, воспользуйтесь телепортационной трубой, войдите в левую дверь, проберитесь по трубам, используя паркур, до следующей телепортационной трубы и проверьте шкафы.

  • Схема: С балкона верхнего этажа перепрыгните на крышу центральной зоны и возьмите сейф.

?lednaB evetS si lleH eht erehW

  • Схема: Запрыгните на крышу и проверьте стол.

  • Комикс: У упавшего гигантского столба следуйте по разрушенной левой дороге и проверьте стул.

  • Схема: Проверьте ящики наверху, на лодке.

  • Схема: В аду перепрыгните через платформы на беговую дорожку вдоль стены. Перепрыгните на небольшой скальный выступ справа и откройте сейф.

  • Газета: Отдыхает на барной стойке в аду.

  • Схема: Включите передачи, займитесь паркуром, чтобы сесть за пишущую машинку, поверните налево, следуйте по трамплинам к запертой комнате и возьмите её.

«Смертельные отвращения» от Tinsel Bros.

  • Бейсбольная карточка: В выделенной цветной области пройдите вглубь, к деревьям в правом заднем углу, и проверьте левый ящик.

  • Бейсбольная карточка: Очистите комнату, где находится декорация замка, до тех пор, пока её не затопит. Доплывите до верхнего правого угла и проверьте содержимое холодильника.

  • Схема: Когда враги сбросят гигантскую картину, войдите в открывшуюся комнату, проползите по вентиляционному отверстию и взломайте сейф.

  • Газетная и негативная пресса в связи с подсказкой BMP: Покоится на вашем столе в офисном комплекте.

  • Схема: Спуститесь через вентиляционное отверстие в болото и осмотрите стену в комнате в правом верхнем углу.

  • Схема: Победите Реджи, возьмите телепортационную трубу и проверьте стол.

Высасывание из глубины

  • Бейсбольная карточка: В начале спуститесь вниз, войдите в следующую комнату, проползите через вентиляционное отверстие и осмотрите скелет.

  • Схема: Вернитесь к началу, прыгните к телепортационной трубе и проверьте таблицу.

  • Газета: В порту посмотрите вниз, в сторону воды, взорвите отметку «X» на стене, возьмите телепортационную трубу и проверьте ящик.

  • Схема: Заберитесь на правую крышу у порта, чтобы оказаться над забором. Залезьте в вентиляционное отверстие и осмотрите стену.

  • Фигурка: Поднимитесь по лестнице с рычагом в порту, перепрыгните через крышу, переберитесь через забор и спуститесь в секретную комнату. Она появится на столе после окончания диалога.

  • Комикс: Проверьте ящики в вагоне поезда, где вы разговариваете с Эдди.

  • Бейсбольная карточка: Возьмите водолазный костюм, пройдите через большую дверь, перепрыгните на левую платформу и проверьте контейнер.

  • Схема и бейсбольная карточка: Под водой, рядом с подводной лодкой, поднимитесь по лестнице, чтобы открыть сейф. Следуйте по тропинке, чтобы поговорить с парнем и выполнить дополнительное задание «Друзья в глубинах», чтобы получить карточку.

  • Схема: Победите профессора, вернитесь в воду и осмотрите окрестности гигантской мертвой рыбы.

Джек Сквот

  • Комикс: Убегайте от первой волны, следуйте по пути к пишущей машинке и проверьте левый поддон.

  • Схема: Приколота к стене здания, где живет Тэмми.

  • Схема: Прибит к стене на главной дорожке, ведущей в подвал.

  • Схема: Убегите от первого наводнения, но не спрыгивайте вниз, когда появится подсказка. Перепрыгните на противоположную платформу и возьмите сейф.

Дом пустой мыши

  • Комикс: Сбросьте деревянную баррикаду в подвал, перепрыгните через правую полку и проползите к середине вентиляционного отверстия.

  • Схема: Выйдите из подвала наружу, разбейте стену там, где вы ранее разбили металлический столб, присядьте под досками и проверьте ящик.

  • Фигурка: Соберите три статуи (из спальни, из тюремной камеры, из коридора на верхнем этаже). Разместите их на постаментах в библиотеке в порядке «Не видеть зла, не слышать зла, не говорить зла», чтобы открыть секретную лабораторию.

Справедливо

  • Схема: У лодок взорвите правую стену здания, выстрелите в мишень на крыше, возьмите телепортационную трубу и заберите её.

  • Комикс: Войдите в здание слева, мимо лодок, подойдите к двери сзади и осмотрите пол.

  • Газета: Пройдите по тропе после обучения скалолазанию и проверьте окрестности пишущей машинки.

  • Схема: Поговорите с Вандой, поднимитесь по правой лестнице и проверьте изображение на левом дисплее.

  • Газета: Очистите двор, поднимитесь по лестнице через открытые ворота и проверьте скамейку слева.

  • Схема: Очистите двор со статуями, пройдите через ворота, перепрыгните через ящики и заберитесь на доску в ящик.

  • Схема: В комнате с ящиками пройдите в верхний правый угол и возьмите сейф.

  • Газета: Проверьте стол в комнате с магнитофоном.

  • Фигурка: Вам предстоит сразиться с несколькими бандитами из БМП возле топиарных фигур в форме слонов. Пройдите через ворота, поверните налево и поднимитесь по лестнице, затем идите прямо через кусты справа, где спрятан скелет.

Большая Мышка, Маленькая Надежда (Финал)

  • Комикс: Поднимитесь по большой лестнице ангара, выстрелите в правую мишень, перепрыгните через неё, пробегите по стене к вентилятору, выстрелите в мишень за ним и проверьте место возле варп-трубы.

  • Газета и схема: У запертой механической двери спуститесь вниз и разбейте коробку возле стульев. Разбейте стекло в комнате в центре этажа, чтобы получить схему.

  • Схема: Посмотрите, как Сойер едет на лифте, спускается по лестнице и поднимается по стремянке.

  • Схема: Внутри того же самого сейфа, что и в прологе.

  • Газета: Пройдите мимо коридора с ящиками, поднимитесь по небольшой лестнице и осмотрите пол справа.

Admin/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja