Что делает статистика, основываясь на моем опыте работы с ними и на том, что охвачено в игре. В качестве отказа от ответственности, я пишу это до того, как выйдет вики по этому поводу, поэтому то, что я здесь говорю, это то, что делает статистика, основываясь на моем опыте работы с ними, и может быть или не быть на 100% точным.
Базовая статистика
Урон: Самый простой показатель, сколько урона за выстрел наносит ваше оружие вашей цели. Обычно у врагов, кажется, около 100 единиц здоровья.
Вместимость: Сколько патронов может вместить оружие. Показано в нижнем левом углу каждого портрета оружия.
RPM: Насколько быстро может стрелять оружие, измеряется в выстрелах в минуту. Чем больше число, тем быстрее может стрелять оружие. Обычно более важно для автоматического оружия, так как полуавтоматическое оружие стреляет так быстро, как вы нажимаете кнопку.
Точность: Мера в градусах, показывающая, насколько неточно ваше оружие. Чем меньше число, тем оно точнее.
Пробивная способность: Насколько оружие подвержено влиянию брони. Насколько ваши выстрелы подвержены влиянию, зависит от брони, в которую вы стреляете, но, как правило, чем выше показатель пробивной способности, тем меньше ваши выстрелы подвержены влиянию брони. При достаточно высоком показателе пробивной способности вы можете в какой-то степени полностью обойти броню.
Шум: Насколько шумно оружие при движении. Чем ниже, тем тише.
Громкость: На каком расстоянии слышен звук выстрела из вашего оружия на открытом пространстве, измеряется в метрах. Чем меньше число, тем ближе может находиться человек, не заметив выстрела.
Мобильность: Насколько негативно оружие влияет на вашу мобильность. Чем ниже, тем меньше оружие замедляет вас при движении.
Калибр: Тип пуль, используемых в оружии.
Продвинутая статистика
Скорость пули: Как быстро, в метрах в секунду, летят ваши пули. Чем больше число, тем меньше времени требуется пуле, чтобы достичь цели.
Отклонение выстрела: насколько может быть неточным ваш выстрел. Чем меньше угол, тем уже может быть область, в которую выстрел может уйти от того места, куда вы целитесь. (Например, отклонение 0 означает, что ваши выстрелы всегда будут попадать точно туда, куда вы целитесь)
Восстановление точности: насколько быстро восстанавливается ваша точность, когда вы не стреляете. Измеряется в множителях, чем больше множитель, тем быстрее ваша точность возвращается к норме.
Диапазон зума прицела: насколько дальше вы можете видеть при нажатии кнопки прицеливания (та же кнопка, которая используется для стрельбы огнями и т. п.). Обычно не применяется, если оружие не оснащено каким-либо прицелом (например, снайперской винтовкой).
Разброс дроби: применяется только к дробовикам, мера того, насколько узок разброс дроби в градусах. Чем больше градус, тем шире разброс и наоборот.
Spread Per-Shot: Насколько неточным становится ваше оружие при быстрой стрельбе, наиболее заметно в автоматическом оружии. Чем больше число, тем больше ваши выстрелы будут отклоняться от цели, куда вы целитесь.
Управляемость: Насколько легко контролировать ваше оружие, например, как быстро ваше оружие достигает максимальной неточности. Не уверен, насколько это верно, но оружие с более низкой управляемостью, похоже, становится неточным гораздо быстрее.
Max Additive Spread: максимально неточное, с которым может стрелять ваше оружие, измеряется в градусах. Чем больше число, тем больше общая площадь, на которую могут отклоняться ваши выстрелы от цели.
Статистика, связанная с поворотом: Всякий раз, когда вы быстро целитесь из одного направления в другое, эта статистика показывает, насколько негативно это влияет на вашу цель. Нестабильность поворота означает, что ваши выстрелы с большей вероятностью отклонятся от того места, куда вы на самом деле целитесь, а максимальный разброс поворота — это диапазон, в котором, скорее всего, будет стрелять, а не туда, куда вы целитесь.
Мобильная точность: процент точности вашего оружия во время движения. Чем выше процент, тем ближе ваше оружие к стрельбе не менее точно, чем когда вы стоите на месте.
Точность фокусировки и скорость фокусировки: Не уверен, что они делают. Думаю, они влияют на соответствующие поля во время фокусировки (в любое время, когда происходит замедленная съемка).
Похожие статьи
- Внутривенно 2: Руководство по достижениям и советы
- Внутривенно 2: Руководство по всем видам оружия
- Внутривенный 2: Расположение чертежей и редкое оружие