В Steam игра Marathon показала отличные результаты, но уже начинает формироваться волна негативных отзывов, потому что это интернет 2026 года.

Видимо, хороших вещей не бывает.

В Steam игра Marathon показала отличные результаты, но уже начинает формироваться волна негативных отзывов, потому что это интернет 2026 года.

Марафон Игра наконец-то вышла. Игра, которая пользовалась огромной популярностью во время запуска на бесплатных серверах, повторила свой предыдущий успех, собрав более 86 000 игроков, на этот раз по цене в 40 долларов. Конечно, некоторые называют это «провалом», потому что в 2026 году у нас просто не может быть ничего хорошего.

В наши дни негативные нарративы практически о чём угодно, как правило, формируются довольно быстро, часто распространяемые людьми (и, конечно же, ботами), которые на самом деле никогда не сталкивались с тем, что ненавидят. Кажется, что в наши дни, после «Падения…» Concord«В 2024 году игры должны каждый раз превосходить все ожидания, иначе их сочтут полным провалом».

Хайгард Это недавний пример, и даже если эта игра не кричит о своем высоком качестве во весь голос, она определенно не заслужила волну ненависти, обрушившуюся на нее почти исключительно со стороны тех, кто не провел в ней ни минуты.

В Steam игра Marathon показала отличные результаты, но уже начинает формироваться волна негативных отзывов, потому что это интернет 2026 года.

И теперь Марафон находится под угрозой увольнения.

Во время своего развития, Марафон Игра была омрачена проблемами и недочетами. В ней сменилось несколько директоров, были проведены несколько игровых тестов, которые не были хорошо приняты участниками, и так далее. Она исключила все предпосылки для «производственного ада», указывая на то, что фактический релиз станет ужасным опытом для Bungie и, возможно, последним гвоздем в ее гроб.

Но это оказалось неправдой, даже во время перегрузки серверов. На тот момент в игре одновременно играло более 130 000 человек, а сейчас, когда игра стоит 40 долларов США, их более 86 000. Ничего об этом не говорилось. Марафон Это говорит нам о том, что это провал, неудача или даже низкая производительность.

И это только данные по Steam, которые, как я полагаю, составляют примерно половину от общего числа игроков, если не меньше.

Однако поезд ненависти продолжает свой путь, несмотря ни на что.

Просматривая X, я заметил, что один пользователь утверждал, что, поскольку Марафон показывает худшие результаты, чем судьба и недавно выпущенный Убей Шпиля 2 (что стоит примерно на 50 процентов меньше, чем Марафон), это следует считать «полным провалом игры» и, конечно же, как «Concord 3.0″ (другой из них Хайгард).

«Marathon обречен на провал с самого начала», — написал другой пользователь. Dexerto, издание, посвященное видеоиграм, также провело сравнение. Убей Шпиля 2выступление на Марафон, утверждая, что первый «превосходит» шутер от Bungie, как будто эти два игры когда-либо могли быть сравнимы как по цене, так и по жанру.

https://t.co/Bcq3rjmMi8

Формируется и постепенно распространяется множеством людей и даже новостных изданий нарратив, которые используют поверхностные аргументы, чтобы представить игру как провал, несмотря на то, что, судя по одновременным запускам на Steam, она, вероятно, заработала более трех с половиной миллионов долларов, а на самом деле эти цифры намного выше, особенно если учитывать консоли.

Хуже того, есть люди, которые либо не играли в игру, либо даже не видели, что она может предложить. Те, кто играл, сказали, что это хорошая игра, и на момент написания статьи у нее было 81% положительных отзывов в Steam, которые улучшились по мере выхода игры и, как ожидается, будут расти со временем.

Сравните это с Хайгард45 процентов — это показатель, и в бесчисленных регионах он в основном отрицательный или даже хуже. Хайгард Это была также бесплатная игра, которая в итоге провалилась, в то время как Марафон Компания уже получает значительные денежные средства, которые должны обеспечить ее устойчивое развитие в обозримом будущем.

Онлайн-споры и дискуссии стали настолько токсичными и утомительными, что я почти готов отказаться от попыток вразумить людей и прагматично оценивать каждую игру в каждом конкретном случае. Почему мы должны специально создавать негативное впечатление о чем-либо еще до выхода игры или не попробовав ее сами, хотя бы немного?

Я очень надеюсь, что Марафон Игра добьётся успеха и вырастет в отличную игру, потому что, как я отмечал в одной из своих недавних статей, её художественное оформление заслуживает всяческой похвалы, ведь это докажет разработчикам, что забота о внешнем виде (а не только о графике) имеет решающее значение для успеха проекта.

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja