В патче 1.0.5.3 для режима «Марафон» ослаблены нож и пузырьковый щит.

В патче 1.0.5.3 для режима «Марафон» ослаблены нож и пузырьковый щит.

Компания Bungie также обновила контракт, убрав требование «за один заход».

В режиме «Марафон» вышло обновление 1.0.5.3, и в примечаниях к патчу отмечены некоторые важные изменения в ноже и пузырьковом щите. Игроки могут ожидать, что нож будет наносить меньше урона, иметь меньшую дальность выпада и меньший угол прицеливания. Кроме того, пузырьковые щиты теперь встречаются реже и имеют меньше здоровья.

Ознакомьтесь с нашими интерактивными картами марафона.

Примечания к патчу 1.0.5.3 обновления Marathon

В патче 1.0.5.3 для режима «Марафон» ослаблены нож и пузырьковый щит.

Обновление Marathon 1.0.5.3 было выпущено 7 апреля 2026 года. Bungie опубликовала список изменений, и хотя он довольно скромный, в нём внесены существенные изменения в механику ножевых боев в будущем.

бой

Нож

  • Уменьшена максимальная дистанция выпада примерно на 10%, а угол прицеливания скорректирован примерно на 20%.

Пузырьковый щит

  • Повышена редкость от Deluxe (синий) до Superior (фиолетовый).
  • Снижено количество HP пузырьков на 33%.
  • Устранена уязвимость к урону от Вольт-оружия.
  • Повышенная устойчивость к повреждениям, вызываемым UESC, на 17%.

Бегуны

Статистика

  • Урон в ближнем бою
    • Урон, наносимый бонусом от параметра «Урон в ближнем бою», снижен со 100% до 50% по вражеским Бегунам. Урон по целям, не являющимся Бегунами, остаётся без изменений.
    • ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКА: Ближний бой в режиме «Марафон» задуман как рискованный, но эффективный способ противодействия оружию ближнего боя, такому как дробовики и пистолеты-пулеметы. Однако точки перелома для быстрых убийств в ближнем бою появляются слишком рано в прогрессии показателя урона в ближнем бою, а это значит, что дополнительные вложения в билд не требуются для достижения максимальной эффективной отдачи. Мы не хотим идти на компромисс в отношении того, чтобы ближний бой ощущался мощным, но считаем, что достижение этой максимальной отдачи должно быть результатом осмысленного создания билда и прогресса улучшений. Наша цель для этого изменения и изменений в броске ножом, упомянутых выше, состоит в том, чтобы нож оставался мощным вспомогательным инструментом, но требовал более вдумчивой игры — как в режиме бега, так и вне его — для достижения максимальной эффективности.

Вор

  • Исправлены дополнительные уязвимости, связанные с отменой скольжения при использовании крюка-кошки.

Хранилище и Оружейная

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой хранилище и оружейная иногда отображались пустыми.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой обновления предметов в Оружейной и бесплатные ежедневные предметы отображались непоследовательно.

Контракты

Траксус

  • Условие «за один запуск» удалено из отчета Traxus о возврате инвестиций за 4/5.

Зоны

Криоархив

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой обратный отсчет до эвакуации сбрасывался, если первый член экипажа покидал зону, даже если остальные члены экипажа находились в зоне.

Игроки уже проанализировали цифры, и, похоже, вам придётся целенаправленно создавать билд с ножом, чтобы выполнить комбинацию атак, способную быстро убить другого бегуна. Надеемся, что изменения в системе «Пузырьковый щит» уменьшат количество случаев, когда две команды используют криоархив и бросают друг в друга гранаты. Следите за обновлениями в нашем руководстве по стратегии марафона, чтобы узнать больше.

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja