В этом руководстве будет представлен краткий обзор всего разблокируемого контента в игре (расы, классы и т. д.) и наиболее эффективный способ разблокировать каждый из них.
Введение

Мне нравится разблокируемый контент в этой игре, но я думаю, мы можем согласиться, что часть его может быть утомительной или непонятной для получения. Как я должен знать, что победа над определенным, очень сложным боссом разблокирует класс, но только если я сначала нашел четыре случайно выпавших записки о преданиях? Как я должен знать, что я могу разблокировать новую расу, убив трех определенных демонов в одной игре, один из которых не всегда появляется, и все три из которых я вряд ли встречу случайно? Я не уверен, но именно для этого и существует это руководство.
Больше, чем просто это чтобы разблокировать вещи, это руководство здесь, чтобы рассказать вам, как разблокировать вещи эффективно – самым быстрым и безболезненным способом. Если вы не хотите, чтобы вас баловали, и предпочитаете разблокировать все естественным образом, это руководство может быть не для вас, но если есть конкретная разблокировка, которая ставит вас в тупик, читайте дальше.
Важно: Помните, что для большинства этих разблокировок вам следует играть на уровне сложности не ниже нормального. Более легкая сложность не позволяет получать достижения, которые требуются для многих разблокировок.
Вопросы и комментарии приветствуются. Пожалуйста, дайте мне знать, если я что-то упустил!
Классы (часть 1)
Большинство разблокировок классов довольно прямолинейны. Убейте определенного босса, выполните определенный квест и т. д. Однако некоторые из них немного более тупые, а некоторые могут быть немного утомительными. В этом разделе будут рассмотрены все из них в том порядке, в котором они появляются в списке классов.
Драчун (Воин):
Очень простая разблокировка. Просто найдите Скрытый Компаунд на карте мира и пробейтесь к самому низу. Оказавшись там, вы столкнетесь с боссом по имени Мастер крови, который пригласит вас сыграть в небольшую «игру». Примите его предложение (которое стоит 150 золотых) и выиграйте бой, чтобы разблокировать драчуна. Однако убедитесь, что вы не спровоцировали случайно мастера крови.
Мародер (Разбойник):
Это сложно. Вам нужно получить достижение «Размер имеет значение», нанеся 600 урона за один удар, играя за другой класс мошенников. Проблема в том, что это должно быть 600 урона за один ЭКЗЕМПЛЯР, а не за одну общую атаку. Приемы, которые бьют несколько раз, такие как шквал, или которые добавляют дополнительный урон, такие как теневой бой, не сработают. Поскольку мошенники специализируются на таких приемах, это затрудняет получение достижения. Фактически, даже парное оружие мошенника по умолчанию является препятствием для этого, так как почти все их приемы бьют дважды.
Это достижение становится легче разблокировать по мере продвижения, по мере того, как вы получаете более высокие уровни и лучшее оружие. Вы можете пройти всю игру, надеясь получить voratun dagger of massacre, чтобы разблокировать это, но, по моему мнению, есть два более удобных метода.
Первый способ — играть за стандартного мошенника и использовать «Помеченный смертью» в дереве навыков убийства. Обратите внимание, что для разблокировки этого дерева требуется 10-й уровень и очко категории, а также вам понадобится цель с более чем 1000 здоровья, чтобы это сработало. Вероятно, вам захочется, чтобы сам талант был 5-го ранга для наилучших результатов, что потребует как минимум 26-го уровня.
Второй метод — использовать способность Shadowblade’s Shadow Ambush из дерева Ambush. Опять же, для этого требуется 10 уровень и очко категории, а также 5 ранг для наилучших результатов. Вероятно, также потребуется либо нанести критический удар, либо поразить цель, уязвимую к урону от тьмы, чтобы преодолеть порог в 600, однако, поскольку это требует меньше настройки и немного меньше вложений, это мой предпочтительный метод из двух. В конечном счете, это личные предпочтения, что выбрать.
Застрельщик (Разбойник):
Это довольно просто, но, вероятно, не то, что вы, вероятно, откроете случайно. Вам нужно контратаковать врага с расстояния не менее 5 плиток. Обычно для этого требуются щит и праща (поэтому это метод разблокировки для этого класса с щитом и пращей).
Самый простой способ — играть лучником, достичь 10-го уровня и потратить очко категории, чтобы взять ловкую защиту из дерева ловкости. Затем дождитесь, пока на вас нападет враг дальнего боя, используйте блок (или просто установите талант блока на «автоматическое использование, когда враги видны», если вы ленивы) и контратакуйте врага меткой над его головой. Помните, что лучники начинают с пращой и пулями в своем сете, на случай, если у вас возникнут проблемы с поиском того и другого.
В качестве альтернативы вы можете играть за другой щит, используя класс, например, оплот, и купить талант стрельбы в оружейном магазине в Последней Надежде. Затем просто сделайте то же самое, что и выше.
Архимаг (Маг)
Один из самых простых вариантов разблокировки. Возле гор на западе карты есть ученик мага, который предложит вам задание принести ему магический артефакт (любой артефакт с пометкой «powered by arcane» в описании). Сделайте это, и Архимаг будет разблокирован. Легко.
Некромант (Маг):
Возможно, один из самых сложных разблокировок, и это справедливо, так как некромант — очень сильный класс. Во-первых, вам нужно получить все четыре страницы лор-заметки «Как стать некромантом». Они выпадают случайным образом и довольно редки, до такой степени, что вам, вероятно, понадобится несколько игр, чтобы найти их все. Хорошая новость в том, что как только вы найдете все четыре, вы можете использовать архив в Крепости Шер’Тул, чтобы повторно получить их все для любого персонажа впоследствии.
Как только у вас будет все страницы, вы должны сразиться с некромантом, Селией. Помните: у вас должны быть все четыре страницы в инвентаре до начинается бой. Селию можно найти на кладбище к востоку от Последней Надежды. Поговорите с алхимиком в Последней Надежде и примите его задание, чтобы разблокировать это место. Он находится в запертом доме в юго-восточном углу города.
Селия — очень сложный босс. Она наносит огромный урон, даже для некроманта, быстро ослабляет вас множеством статусных эффектов и призывает огромное количество нежити. Плюс, ее арена очень тесная, что затрудняет избежание ее AoE. И как только вы ее сагрите, лестница исчезает, то есть вы можете бросить ей вызов только один раз на персонажа, если убежите. Чтобы повысить свои шансы на победу в бою, сделайте следующее:
Постарайтесь достичь как минимум 25-го уровня, прежде чем пытаться сражаться, чтобы разблокировать своего первого гения. Поднимите свою сопротивляемость тьме и, по желанию, сопротивляемость холоду как можно выше перед сражением. Всегда открывайте каждый гроб снаружи перед сражением, иначе они откроются во время боя, порождая дополнительных мобов. Как правило, если мобы внутри гробов доставляют вам какие-либо проблемы, вы, вероятно, не готовы сражаться с Селией. Если случится худшее, вы всегда можете вернуться после того, как зачистите дальний восточный сегмент и получите уровни и снаряжение для финальной игры. Это значительно облегчит бой.
Проклятые (Оскорбленные):
Еще один очень простой разблокировщик. Как только вы достигнете как минимум 8 уровня, во время прогулки по местности к северу от Последней Надежды к вам время от времени будет подходить человек с просьбой о помощи. Примите его, затем войдите в новую область, которая появится около леса. Здесь вы сразитесь с боссом по имени Бен Крутдар. Победить Бена не составит большого труда, и когда вы его победите, вы откроете проклятый класс. Но помните старого Бена, он пригодится вам позже.
Обреченные (пораженные):
Это просто, но сложно. Сначала вы должны победить Мастера и открыть портал на дальний восток. Оказавшись там, вы должны найти «Темный Склеп» и пробраться на дно. Там вы сразитесь с культистом Рак’Шора и «Обреченной Тенью», которая является точной копией вашего персонажа. С культистом все просто. Обреченная Тень, с другой стороны, абсолютно смешно. Это, несомненно, один из самых сложных боев во всей игре, и, к сожалению для вас, именно тень, а не культист, запускает разблокировку. Проблема здесь не в том, что тень обязательно убьет вас, а в том, что вы быть в состоянии убить тень. Поскольку это довольно поздняя игровая зона, скорее всего, у вас достаточно хорошая защита, чтобы дойти до этого места, а это значит, что и ваш клон тоже сможет. В худшем случае вы можете оказаться в ситуации, когда ни один из вас не сможет убить друг друга, заблокировав себя. Чтобы избежать этого и в целом облегчить бой, попробуйте следующее:
Войдите в комнату босса, надев намеренно плохую экипировку. Босс не будет менять экипировку после появления, так что просто переключитесь на лучшую экипировку, когда она должна дать вам преимущество. Войдите в комнату с некоторыми неизрасходованными очками навыков или даже с неизрасходованным вундеркиндом, чтобы лишить своего клона его. Войдите в комнату, телепортируйтесь с помощью жезла отзыва, получите еще несколько уровней и вернитесь позже, чтобы получить преимущество в характеристиках.
Классы (часть 2)
Разрушитель (Осквернитель):
Тривиально, но скучно. Просто убейте 1000 врагов-людей за любое количество игр, чтобы получить достижение и разблокировать класс. Вероятно, для этого потребуется несколько игр. Сосредоточение внимания на подземельях с большим количеством врагов-людей, таких как Rhaloren Camp или The Maze, может помочь разблокировать это немного быстрее. Если вы действительно бессердечны, вы можете убить всех порабощенных людей в скрытом комплексе, чтобы разблокировать это быстрее. Как раз такие мерзкие вещи мог бы сделать осквернитель!
Осквернитель (Развратитель):
Еще один из категории «простой, но может быть сложным». Чтобы получить его, вы должны победить, но не убить Великого Осквернителя как персонажа, использующего магию. Великого Осквернителя можно найти в подземелье Шрам Пламени Заклинаний, которое находится в выжженном участке местности в южном конце карты.
Великий Осквернитель — сложный босс с очень высоким взрывным уроном, как и большинство врагов-осквернителей. Признайтесь, вы хотя бы раз были убиты этим проклятым заклинанием волны крови, а у Великого Осквернителя есть все это и даже больше. Чтобы немного облегчить бой, попробуйте поднять сопротивление гниению как можно выше, поскольку большую часть его урона составляет гниение. Также было бы разумно вооружиться каким-нибудь методом лечения болезней. Как заклинателю, некоторая форма молчания также будет полезна.
Аноритил (Небесный):
Это очень легко, хотя и появляется относительно поздно в игре. Как только вы пройдете через портал в рамках обычного развития сюжета, вы встретите женщину по имени Филларель, сражающуюся с орком по имени Крогар. Убейте Крогара до того, как он убьет Филларель, и вы разблокируете класс.
Солнечный Паладин (Небесный):
Еще один простой, но довольно поздний игровой класс, как и его кузен Аноритил. Как только вы пройдете через портал и выйдете из пещеры, отправляйтесь в город Врата Утра в горах. Там вы найдете женщину, одетую в синее, которая попросит вас о помощи. Выполните ее квест и спасите ее мужа, который, как оказалось, является Паладином Солнца, из близлежащего подземелья, чтобы разблокировать класс.
Призыватель (Уайлдер):
Этот класс практически разблокируется сам. Все, что вам нужно сделать, это увидеть, как враг использует способность призыва (естественную способность врага, а не таланты класса призывателя). Обычно медовое дерево, призывающее пчел, будет первой возможностью разблокировать это, что довольно часто встречается во многих ранних подземельях, включая троллье болото, стартовое подземелье для большинства рас. В любом случае вы разблокируете это без особых усилий очень быстро.
Вирмик (Дикий):
Еще один простой. Просто пройдите подземелье Sandworm Lair, убейте Sandworm Queen и съешьте ее сердце. Это происходит как часть естественного развития истории, и вам следует сделать это в любом случае, потому что это дает вам несколько хороших бесплатных улучшений характеристик. Обратите внимание, что хотя вы можете осквернить сердце на алтаре Великого Осквернителя, как намекается в его описании, это не разблокирует класс, предположительно, потому что он больше не пронизан природой.
Обратите внимание, что у Вирмика есть два уникальных бонусных дерева навыков, которые он может разблокировать. Подробнее об этом в разделе «Другое».
Oozemancer
Это один из «Трёх» или «Четырёх», если у вас есть DLC «Запретные культы». В каждой игре выбирается одно из следующих подземелий для появления: Sludgenest, Dogrot Caldera, Old Conclave Vault или, с запрещенными культами, Scourged Pits. Каждое из них имеет разблокировку, привязанную к нему, то есть вам придётся создать как минимум 4 разных персонажей, чтобы получить их все.
Этот конкретный анлок привязан к Sludgenest. Если вы выбрали его для появления, вы получите сообщение, в котором упоминается лес на уровне 30. Если вы получите это сообщение, отправляйтесь в северо-восточный угол карты, в заснеженную область за горами, и войдите в подземелье, которое там появилось.
Это подземелье на тему слизи. Первый уровень довольно прост, но последующие уровни постоянно порождают слизь из стен, поэтому вам нужно действовать быстро и, возможно, придется игнорировать убийство их всех. Как только вы победите босса, вы откроете Oozemancer.
Каменный Страж
Эксклюзивный для гномов класс с несколько тупым методом разблокировки, с которым вы почти наверняка никогда не столкнетесь в обычной игре. Чтобы разблокировать этот класс, у вас должно быть не менее 10 уровней талантов в талантах заклинаний и 10 уровней талантов в талантах диких даров.
По сути, есть только один практический способ разблокировать это, и для этого нужно приложить все усилия. Сначала создайте персонажа-мага-дворфа (я рекомендую алхимика, так как они могут легко сэкономить общие очки). Затем пройдите Логово песчаных червей, убейте босса и получите сердце королевы песчаных червей. Съешьте сердце, чтобы разблокировать Дикий дар: Гармония, и вложите в него 10 общих очков. Обычно вы никогда этого не сделаете, и это довольно паршивая сборка для персонажа, но увы.
Временный Хранитель (Хрономант):
Еще один для списка «просто, но может быть сложно». На третьем этаже Дайкары, куда вы войдете в рамках естественного развития сюжета, вы можете найти странный желтый портал на полу, обозначенный как «временной разлом». Просто войдите в портал, очистите подземелье и победите босса, чтобы открыть Стража.
Самая сложная часть этой зоны — первая область. Враги здесь часто телепортируются, и есть значительный штраф к скорости передвижения по всей зоне. Это означает, что эта зона сложна без дистанционных атак или хотя бы какой-то формы рывка или телепортации. После этого вы сразитесь с искаженной версией Бена Крутдара (привет снова, Бен), а затем с искаженной версией босса-дракона Дайкары. Наконец, вы войдете в искаженную версию Озера Нур, где сразитесь с настоящим боссом, близнецами-хронолитами. Это очень сложная пара врагов со способностью рассеивать ваши сустейны, телепортироваться и наносить большой урон по области. Если у вас есть что-то с временным сопротивлением, это будет здесь полезно.
Парадоксальный маг (хрономант):
Чтобы открыть мага парадокса, вам нужно убить себя, сейчас!
Эта разблокировка немного необычна тем, что требует, чтобы вы сначала разблокировали Темпорального Стража, а затем играли за него. Отправляйтесь в то место в Дайкаре, где вы обычно находите временной разлом. Вместо этого вы найдете перемещенную во времени копию себя. Просто позвольте копии убить вас, и она создаст парадокс, открыв темпоральный разлом и разблокировав мага парадокса. Обратите внимание, что если вы сначала убьете копию, вы не получите разблокировку, но копия очень мощная в силу того, что она является Темпоральным Стража, так что есть хороший шанс, что вы проиграете ей, даже если вы не пытались.
Классы (часть 3)
Убийца разума (псионик):
Это на удивление сложно и совсем не просто. Во-первых, вы должны разблокировать расу Йик (см. раздел рас ниже). Затем вы должны спасти захваченного Йика Вейиста от Субъекта Z в Разрушенном Комплексе Полуросликов в то время как играя за йика. Однако это гораздо сложнее, чем кажется.
В отличие от других рас, йики начинают на изолированном острове и должны фактически пройти через разрушенный комплекс полуросликов в своей ранней игре, чтобы достичь материка. Обычно, когда вы это делаете, захваченный вайист предлагает телепортировать вас в безопасное место, пропуская битву с боссом с субъектом Z. Однако, если вы это сделаете, он умрет, и вы потеряете разблокировку для этого забега. Вы должны фактически остаться и сразиться с субъектом Z, чтобы получить разблокировку — И вы должны сохранить вайиста в живых. В дополнение к этому, поскольку вы играете за йика, у вас очень низкое начальное здоровье, что делает вашу раннюю игру еще более сложной.
Итак, трюк в том, чтобы найти способ вернуться, когда вы станете сильнее и победа над субъектом Z станет более выполнимой. Чтобы сделать это, вы должны войти в разрушенный комплекс полуросликов, а затем НЕМЕДЛЕННО активировать свой жезл отзыва. Это перенесет вас на материк, не вызвав агрессию у субъекта Z, так что вы сможете позже вернуться и безопасно убить его. не забывайте оставаться на месте, пока стержень отсчитывает время, иначе вы рискуете вызвать его агрессию. Если вы его вызовете, будет слишком поздно. Он убьет путника, и вам придется попробовать еще раз.
Вы должны быть как можно выше, когда вернетесь, чтобы сражаться с Subject Z, и это поможет либо иметь какой-то способ отвлечь его агро, либо переместить wayist в безопасное место. Subject Z очень агрессивен и имеет тенденцию сначала агро на wayist. Если wayist умрет, вся ваша работа будет напрасной.
Солипсист (псионик):
Это один из «Трёх» или «Четырёх», если у вас есть DLC «Запретные культы». В каждой игре выбирается одно из следующих подземелий для появления: Sludgenest, Dogrot Caldera, Old Conclave Vault или, с запрещенными культами, Scourged Pits. Каждое из них имеет разблокировку, привязанную к нему, то есть вам придётся создать как минимум 4 разных персонажей, чтобы получить их все.
Этот привязан к Dogrot Caldera. Если вы еще не разблокировали класс Solipsist, вы можете принудительно выбрать его в качестве подземелья для этого забега, играя за Yeek. В противном случае это будет случайным образом. Вы не узнаете, была ли выбрана Dogrot Caldera для появления, пока не достигнете 20-го уровня, в этом случае в следующий раз, когда вы войдете на карту мира, вы получите сообщение «Вы чувствуете сильную дрожь в земле в течение нескольких секунд, и она исчезает…» Затем кальдера появится в горном хребте на южном конце карты.
Когда вы впервые войдете в Кальдеру, таймер начнет отсчитывать время каждого хода. Не паникуйте! Когда таймер дойдет до 0, ваш персонаж уснет и войдет в последовательность снов. Есть две возможные последовательности снов, в которые может войти ваш персонаж. Если вы умрете во сне, вы не умрете в реальной жизни, но у вас будет низкий уровень здоровья. Это может быть опасно, но пока рядом с вами не было монстров, когда вы заснули, вы можете просто отдохнуть и восстановиться. Поэтому, вместо того, чтобы спешить обогнать таймер, лучше двигаться медленно и убедиться, что путь впереди безопасен.
Чтобы разблокировать Солипсиста, вы должны успешно завершить обе эти последовательности снов. Смерть во сне не засчитывается, как и завершение только одной, даже если вы сделаете это больше одного раза. Хотя вы можете разблокировать их с того момента, как ступите в зону, подождав, может быть эффективнее завершить подземелье, а затем использовать магический шар – см. ниже.
В подземелье есть две зоны. Первая — длинный извилистый туннель с таймером в 300 оборотов, прежде чем вы заснете. Вторая, кальдера, имеет таймер всего в 50. Особую осторожность следует проявлять в этой второй зоне, так как она маленькая, густонаселенная и содержит босса зоны. Однако, как только босс будет убит, таймер исчезнет, и вам больше не придется беспокоиться о последовательностях снов. Вместо этого вы можете использовать сферу позади того места, где стоял босс, чтобы получить доступ к безопасной версии снов. Они не причинят вам вреда, если вы потерпите неудачу, и вы можете получать к ним доступ столько, сколько захотите.
В первом сне вы «потерянный человек», ищущий свою жену. Она спрятана среди обычных на вид NPC, разбросанных по карте. Нет никакого способа узнать, кто из них она, пока вы не поговорите с ними. Поговорив не с тем, он превратится в монстра, которого вы должны убить. Поговорив с тем, кто прав, и… он тоже превратится в монстра, которого вы должны убить. Как только вы убьете свою жену-монстра, сон будет считаться завершенным. Ваш персонаж тщедушен, а жена-монстр сильна, но вы можете использовать светящиеся каменные столбы, разбросанные по карте, чтобы исцелиться — но только один раз каждый, так что будьте осторожны.
Во втором сне вы ребенок, спрятавшийся на Луне и пилотирующий Варфрейм.
Во втором сне вы мышь, убегающая от кошек. Кошки быстрые и быстро убьют вас, если поймают. Вы не можете сопротивляться, но вам даны некоторые способности, которые помогут вам сбежать — способность скрытности, прыжок, похожий на моргание, и способность, которая дает вам 100% уклонение на короткое время. К сожалению, даже с ними у кошек есть способ найти вас и убить, что делает этот сон намного сложнее из двух.
Выход находится в правом нижнем углу карты. «Мышиные норы» в стене можно использовать для прохода сквозь стену. Кошки не могут ими воспользоваться, что дает вам возможный способ побега, если только на другой стороне не будет ждать другая кошка, что обычно так и есть. Доберитесь до выхода, и сон будет завершен.
Совет профессионала: ваша мышь поставляется с 3 нераспределенными очками характеристик. Вложение их в CON более чем удвоит ваши очки здоровья, что позволит вам выдержать еще 1 удар от кошки, не умирая!
Когда обе мечты завершены, солипсист разблокирован. Трудно, но стоит усилий.
Авантюрист (Искатель приключений):
Чтобы разблокировать класс Авантюриста, «просто» пройдите игру — либо основная кампания, либо угли ярости будут засчитаны, но арена — нет. Это бонусный класс, в котором доступны почти все древа навыков в игре, хотя все они заблокированы. Это «бонусный класс», не предназначенный для серьезных прохождений.
Странник (Искатель приключений):
Чтобы разблокировать странника, вы должны победить Укрука Свирепого, орка, который устраивает засаду после того, как вы победите хозяина. Это примерно середина игры.
Укрук — это сложный бой, элитный босс с большим количеством поддержки, но он ничто по сравнению с Мастером. Если вы смогли победить мастера, Укрук не должен доставить вам слишком много хлопот.
У странника есть случайные деревья навыков, и он получает больше с повышением уровня. Как и авантюрист, это «бонусный класс», не предназначенный для серьезных прохождений.
Классы DLC
Демонолог (Осквернитель) [DLC Ashes of Urh’Rok]:
Это довольно странно. Чтобы разблокировать его, вы должны играть либо за класс Doombringer, либо за расу Doomelf, которая сама по себе является заблокированной расой, поэтому Doombringer, вероятно, является лучшим выбором здесь. Затем, как только вы достигнете 18-го уровня, будет небольшой шанс, что каждый раз, когда вы используете жезл отзыва, вы будете принудительно телепортированы в Anteroom of Agony, подземелье, в которое можно попасть только этим путем. Продолжайте проходить это подземелье как обычно, пока не встретите босса, Rogroth, Eater of Souls. Убейте что-нибудь рядом с Rogroth, и он возродит это как демоническую оболочку. Если ваш персонаж увидит это, вы разблокируете класс Demonologist.
Все классы Технарей [DLC Embers of Rage]
Классы Tinker изначально эксклюзивны для embers of rage. Чтобы разблокировать их в основной кампании, вы должны победить босса Outpost Leader John любыми двумя РАЗНЫМИ классами Tinker. Поскольку John является обязательным боссом сюжета, это не должно быть слишком сложно. Скорее всего, вы сделаете это с gunslinger и sawbutcher, так как другие два класса Tinker можно разблокировать только после победы над John, но любые два класса подойдут.
Психовыстрел (Tinker) [DLC «Embers of Rage»]
Чтобы разблокировать Пси-выстрел, вам необходимо поднести кусок ткани Йети Пси-машине в подземелье Руины Затерянного города.
Это подземелье может быть очень сложным, если вам не повезет с появлением монстров. Тип монстров, с которыми вы столкнетесь, совершенно случайный и может включать в себя такие вещи, как драконы и ужасы. И, конечно же, сама машина находится в самом низу. К счастью, к тому времени, как вы туда доберетесь, у вас, вероятно, уже будет кусок ткани Йети в инвентаре от прохождения подземелья пещеры Йети ранее, что означает, что вы можете сразу же разблокировать класс. Эта машина также дает вам полезные бонусы, похожие на квесты по сопровождению в основной игре, поэтому вы захотите использовать ее, когда сможете.
Аннигилятор (Tinker) [DLC Embers of Rage]
Требования для разблокировки этого класса кажутся пугающими, но на самом деле они довольно просты. Чтобы разблокировать его, вы должны, как Технарь, победить огнемета мехарахнида, великого хетугорота и автоматизированную систему обороны. В чем подвох? Все три из них находятся в одном и том же подземелье, паровом карьере.
Паровой карьер — это довольно высокоуровневое подземелье, в которое вам в конечном итоге придется отправиться в рамках основного квеста Embers of Rage. Однако вы можете сделать это раньше, если вы достаточно сильны.
Культист Энтропии (Безумный) [DLC «Запретные культы»]
Разблокировка Культиста Энтропии требует гораздо больше усилий, чем большинство других классов, что, возможно, и уместно, учитывая, что это класс, посвященный теме безумия.
Самая сложная часть разблокировки культиста — найти предмет «Запретный фолиант: День, когда он пришел». Этот предмет является уникальным артефактом 3-го уровня и может быть получен в любом месте, где можно найти уникальные артефакты 3-го уровня. Однако, как и все артефакты, это сильно зависит от случайности, и вы можете пройти несколько игр, не встретив его, если вам не повезет.
Однако как только вы его получите, остальная часть разблокировки будет довольно простой. Просто используйте книгу, и вам покажут видение того, как потустороннее существо научило первых смертных использовать магию энтропии. Выполните все задания, которые она вам дает, и класс будет разблокирован. Обратите внимание, что некоторые из целей этого небольшого мини-квеста немного странные, и может потребоваться несколько попыток, чтобы они обновились, но вы можете повторять попытки столько раз, сколько вам нужно.
Скачки
Йик
Йики — одна из самых странных рас в игре, с очень низким уровнем здоровья, но очень хорошими расовыми навыками, очень высокими характеристиками, связанными с силой разума, и единственная раса в игре с бонусом к опыту.
Чтобы разблокировать yeeks, вы должны спасти Yeek Wayist от Subject Z в конце подземелья Ruined Halfling Complex. Это подземелье можно найти скрытым в горах в южном конце карты.
Трудность здесь не в том, чтобы победить Субъекта Z, а в том, чтобы спасти Уэйиста. Субъект Z очень агрессивен и обычно сразу же нападает на Уэйиста, как только вы входите в его комнату с боссом. У Уэйиста, как и у всех Йиков, очень мало HP, и он быстро умрет, если с Субъектом Z не разобраться. Было бы полезно иметь какой-то способ удержать агро Субъекта Z, переместить Уэйиста в безопасное место или иным образом защитить его от вреда. Высокий урон также необходим, чтобы быстро убить Субъекта Z. Если Уэйист умрет, вы упустите возможность разблокировать этот забег.
Уникально, что есть одна раса, которая не могу получить этот анлок. Если вы победите Subject Z как халфлинг, путник откажется говорить с вами, что сделает анлок невозможным. Это разрушенный халфлинг сложный, в конце концов.
Огр: (Великан)
Это один из «Трёх» или «Четырёх», если у вас есть DLC «Запретные культы». В каждой игре выбирается одно из следующих подземелий для появления: Sludgenest, Dogrot Caldera, Old Conclave Vault или, с запрещенными культами, Scourged Pits. Каждое из них имеет разблокировку, привязанную к нему, то есть вам придётся создать как минимум 4 разных персонажей, чтобы получить их все.
Эта конкретная раса привязана к Старому хранилищу Конклава. В отличие от трех других локаций, которые появляются случайным образом, как только вы достигаете определенного уровня, появление этого немного сложнее. Если это подземелье было выбрано для появления — что может быть гарантировано, если вы решите играть за Шалор и еще не разблокировали Огров, но в противном случае это случайно — то новый босс-враг по имени Директор Хомпалан появится внутри разрушенного комплекса полуросликов. Когда вы победите его, он бросит записку, в которой будет указано местоположение старого хранилища Конклава. Однако само хранилище довольно простое. Победите босса области, Целителя Астелрида, и вы разблокируете Огров.
Гуль (Нежить):
Чтобы разблокировать гулей, «просто» победите мастера. Мастер — обязательный босс истории, то есть вы разблокируете их рано или поздно. Однако он также является одним из самых сложных боев в игре, то есть может потребоваться много попыток, чтобы победить его.
В первый раз, когда вы его победите, вы откроете либо скелетов, либо гулей, выбранных случайным образом. Во второй раз вы откроете другого.
Скелет (Нежить):
Чтобы разблокировать скелетов, «просто» победите мастера. Мастер — обязательный босс истории, то есть вы разблокируете их рано или поздно. Однако он также является одним из самых сложных боев в игре, то есть может потребоваться много попыток, чтобы победить его.
В первый раз, когда вы его победите, вы откроете либо скелетов, либо гулей, выбранных случайным образом. Во второй раз вы откроете другого.
Гонки DLC
Doomelf (Эльф) [DLC Ashes of Urh’Rok]
Эта разблокировка абсолютно безумна. Одна из самых тупых и неинтуитивных разблокировок, которые я когда-либо видел. Ни один нормальный человек не мог бы понять это, не заглянув в книгу. Отсюда и это руководство.
Вам дана следующая подсказка, которая поможет вам разблокировать эту гонку:
Демоны Мал’Рока никогда не благословят тебя! Трое могли бы рассказать им об ужасах, которые творили эльфы.
Одна бушует и мучается в синих глубинах океана, другая сражается за третью с культистами, которых она обучила.
Заставьте этих существ замолчать, сохраняйте обман, и тогда вы сможете стать свидетелем зачатия нового эльфа…
Итак, давайте разберем, что это значит. Последняя строка, «заставьте замолчать этих существ […] стать свидетелями зачатия нового эльфа», довольно ясна. Вы должны найти и убить трех разных демонов, чтобы разблокировать расу. но каких трех? Троих, которые могли бы «рассказать им об ужасах, сотворенных эльфами», но что это значит? Ну, «ужасах, сотворенных эльфами» относится к Spellblaze, событию, которое впервые привело демонов в Мадж’Эйал. Итак, три демона, которые все еще помнят Spellblaze, в общем-то. Но какие трое это могут быть?
Вот тут-то и начинается сложность. Видите ли, не один, а ВСЕ ТРИ из этих демонов не появляются случайным образом, и требуют от вас очень специфических, нелогичных действий, чтобы они появились. Короче говоря, даже если вы знаете, каких трех демонов искать, вы вряд ли столкнетесь с ними случайно, и уж точно не со всеми одним и тем же персонажем.
Первый из них «бушует и мучается в синих глубинах океана». Ну, в игре всего два подводных подземелья, так что это немного сужает круг поиска. В частности, его можно найти в Затопленной пещере, подводном подземелье на дальнем востоке. Обратите внимание, что для прохождения этого подземелья потребуется некая форма дыхания под водой, что еще больше запутает вещи.
Итак, вы входите в подземелье и принимаете квест от Укллмсввика Мудрого. Вы телепортируетесь через портал, который он создает, и зачищаете новую область. Вы можете выбрать сторону Укллмсввика или Сласула, и обычно вы в конечном итоге убиваете того, на чью сторону вы не встали. Но… где был демон. Ну, естественно, вам нужно встать на сторону Укллмсввика, убить Сласула, затем вернуться и убить Укллмсввика, чтобы появился демон, Валрог. Это же очевидно!
Второй демон «сражается за третьего с культистами, которых она обучила». Это единственный, с кем вы, скорее всего, столкнетесь случайно, но, конечно, и в этом есть подвох. Из всех трех она единственная, кто не появляется в каждой игре! Все верно, в этой разблокировке тоже есть элемент RNG!
В каждой игре одно случайное подземелье имеет шанс сгенерировать этаж, полный эльфийских культистов, стоящих вокруг кучи светящихся камней. Они не враждебны к вам. Однако, если вы убьете одного, и только одного, из культистов, остальные пожертвуют собой в течение 210 ходов. После этого появится второй демон, Шашший’Каиш. Как просто!
Третий и последний демон, возможно, худший. Он не только имеет худшую подсказку из трех, но и имеет неинтуитивный метод встречи с ним, и находится в одноразовом подземелье случайной встречи, которое большинство игроков активно избегают из-за его явной сложности. Прекрасно.
Итак, единственный намёк, который нам дали, это то, что Шашший’Каиш работает на этого демона. Ну, это действительно сужает круг. Однако вы могли заметить мой предыдущий комментарий о подземелье случайной встречи — это, конечно же, Темный Склеп — подземелье, в котором можно услышать, как девушка, Мелинда, кричит о помощи, поскольку её собираются принести в жертву. Вы можете догадаться, к чему это ведёт.
Позвольте Мелинде быть принесенной в жертву на алтаре – что по сути переводится как «стоять там и ничего не делать, пока культисты бегают вокруг и время от времени нападают на вас в течение нескольких ходов». Это призовет Крил’Фейджана, последнего из трех демонов – и, очевидно, провалит квест Мелинды, но в любом случае это такая заноза в заднице, что вы, честно говоря, оказываете себе услугу.
Теперь помните, вот в чем настоящий кайф. Вам нужно убить ВСЕХ ТРЕХ этих парней ОДНИМ ПЕРСОНАЖЕМ в ОДНОЙ ИГРЕ. Так что это означает, помимо прочего, что вам нужно:
- иметь водное дыхание
- достичь дальнего востока
- иметь достаточно хороший ранг, чтобы событие эльфийского культиста появилось
- не провалить очень сложное одноразовое подземелье
- Убейте 5 разных боссов (включая 2, чтобы появился Валрог)
НО, как только вы сделаете ВСЕ ЭТО, вашей наградой станет… немного худшая версия разблокированного по умолчанию Шалорена. Ура…
Белое Копыто (Нежить) [DLC Угли Ярости]
Очень простая разблокировка, хотя и требующая победы в довольно хитром бою с боссом. В кампании Embers of Rage просто идите прямо на юг от вашей начальной точки в подземелье Krimbul Territory и победите босса, Nektosh the one-roged. У Nektosh есть странная фишка, в которой он заряжается на один ход, прежде чем выпустить мощный лазерный выстрел по прямой, убивая все, к чему он прикасается, будь то друг или враг. Кроме этого, он не слишком силен. Победите его, и белое копыто будет разблокировано… только в Embers of Rage. К сожалению, нет возможности играть за них в основной кампании без модов.
Крук Йети [DLC «Угли ярости»]
Еще один довольно простой способ разблокировать квест, однако он сильно зависит от рандома. С другой стороны, нужный вам предмет выпадает буквально с первого босса в кампании DLC, а это значит, что если он вам действительно нужен, вы можете просто перезапустить его снова и снова.
Сначала начните кампанию DLC в качестве орка. Вам будет поручено войти в туннель Крук Прайд и убить Командира Фралора. После смерти у него есть небольшой шанс выронить предмет под названием Контролер разума йети. Вы должны взять этот предмет и использовать его активную способность, чтобы контролировать разум восьми йети.
Самое очевидное место для этого — пещеры йети (ну да), которые удобно доступны сразу после того, как вы покинете город. У йети должно быть меньше половины здоровья, чтобы его разум был под контролем, поэтому будьте осторожны и не убивайте слишком много. В пещере есть конечное количество йети, и это единственное место, где они появляются в достаточном количестве, чтобы получить разблокировку. Если вы убьете слишком много, прежде чем сможете контролировать их разум, вам придется попробовать еще раз. К счастью, эти подземелья являются соответственно первым и вторым подземельями DLC, так что это не так уж и плохо, даже если вы облажались. Просто молитесь о хорошем RNG…
Крог (Гигант) [Запретные культы]
Кроги по сути своей огры, которые используют природу вместо магии. Это означает, что, в частности, вам нужно разблокировать огров, прежде чем вы сможете разблокировать Крогов.
Как только вы разблокируете огров (см. выше), вы должны создать персонажа Антимагии – Oozemancers подойдут, если они у вас есть и вы ленивы. Затем, как только вы достигнете 17 уровня, отправляйтесь в Last Hope, и вы получите квест на спасение нескольких захваченных Krogs. Это разблокирует подземелье, называемое руинами Necromancers.
Внизу руин вы найдете четырех крогов, застывших во времени, вместе с несколькими некромантами. У вас есть 40 ходов, чтобы убить некромантов, иначе кроги выйдут из застывшего состояния и умрут, провалив квест. Если все некроманты мертвы, а все 4 крога выжили, вы успешно завершаете квест и разблокируете Крогов.
Дрем (Гном) [Запрещенные культы]
Для этого вам понадобится использовать Оккультный Выход — странный портал с четырьмя символами для активации.
Чтобы получить код, вам нужно найти его на земле в Крошккуре, скрытом святилище, которое является стартовой зоной для любого сумасшедшего класса – Writing One идеально подходит в этом случае. Обязательно запишите код, когда будете там. Затем введите код в оккультном выходе, чтобы открыть портал в туннели Дремшора. Победите босса туннелей, чтобы разблокировать Дрема.
Вундеркинды
Некоторые вундеркинды, включая все вундеркинды «эволюции класса», должны быть разблокированы, прежде чем их можно будет выбрать. К ним относятся:
Мистический усилительный дрон
Получите достижение «Tales of the Spellblaze», которое требует прочтения всех 8 книг с одинаковым названием. Все 8 можно купить в книжном магазине в Элвале, городе Шалор. Они немного дорогие, стоят более 100 золотых каждая, так что вам захочется накопить немного золота. Однако, если по какой-то причине вы не можете купить их все за один заход, вы можете позже получить доступ к тем, которые вы прочитали, в библиотеке в крепости шер’тул.
Автоматизированная рефлекторная система
Требуется достижение «Matrix Style!», которое можно получить, пройдя Abashed Expanse без попаданий. Abashed Expanse — это стартовое подземелье для архимагов, и попасть туда иным способом нельзя, но в остальном это довольно просто. Просто играйте умно и осторожно, и это не должно вызвать особых проблем.
Система усиления боли
Получите достижение «Размер имеет значение», которое требует нанести 600 урона за один удар. Если вы разблокировали класс мародера, вы уже разблокировали это. Если вам все еще нужно разблокировать класс мародера, я предлагаю попробовать получить достижение на разбойнике или теневом клинке, чтобы убить двух зайцев одним выстрелом. В противном случае, это можно легко получить, играя за класс с высоким уроном от одного удара, например, за берсерка.
Аватар Далёкого Солнца (Эволюция Паладина Солнца)
Будучи паладином солнца, вы имеете 1 из 5 шансов, что Далекое Солнце свяжется с вами за каждый ход, пока вы находитесь в бою в открытом космосе. Единственная локация(и), которая считается «в открытом космосе», куда паладин может получить доступ, — это The Fearscape.
По иронии судьбы, если у вас есть безумно тупой разблокировщик Doomelf, выше, это абсолютно тривиально. Doomelves НАЧИНАЮТ в области страха, так что просто выберите паладина Doomelf, и вундеркинд по сути сам себя разблокирует. Если у вас нет Doomelf, есть два альтернативных способа войти в область страха, хотя они значительно менее удобны.
Во-первых, вы можете попробовать сразиться с Великим Осквернителем. Когда его здоровье падает, у него есть небольшой шанс произнести заклинание ужаса, отправив вас обоих в ужас. Этот метод рискованный, так как великий Осквернитель — опасный босс, может не произносить заклинание каждый раз, и даже тогда вы не сможете провести достаточно времени в ужасе, чтобы вызвать событие — один из вас может умереть к тому времени, или у Осквернителя закончится энергия, чтобы поддерживать заклинание и т. д.
Другой, более надежный метод требует, чтобы вы были довольно далеко продвинуты в основном сюжете. Как только вы получите квест на передачу Сферы Множества Путей Таннену, отказывайтесь делать это каждый раз, когда он просит. В конце концов, он подменит ее на подделку. Когда вы используете подделку, она телепортирует вас в особую версию ужасного ландшафта, которая учитывается для этой разблокировки.
Падший (Эволюция Паладина Солнца)
Чтобы разблокировать падшего, вам необходимо сделать одно из трех:
- Играя за Паладина Солнца, пожертвуйте Паладина Высокого Солнца Айрин в основной кампании.
- Играя за Паладина Солнца, победите Багрового Храмовника Джона в «Углях Ярости», а затем уничтожьте его душу.
- Убейте врага, использующего ненависть, пока действует усиление «Месть Солнца».
Это звучит довольно сложно, не правда ли? Но видите ли вы лазейку? Лазейку, которая делает разблокировку этого абсолютно тривиальной?
Убейте врага, использующего ненависть, пока действует усиление «Месть Солнца».
Помните нашего старого друга Бена Крутдара? Помните, как я говорил, чтобы вы имели его в виду на будущее?
1. Возьмите талант «Месть Солнца».
2. Убить Бена Крутдара
3. ???
4. Прибыль
Высший Тауматург (Эволюция Архимага)
Играя за архимага, убейте босса 10+ уровня, используя Важно таланты луча. Довольно очевидно. Следующие считаются «талантами луча»:
- Измельчающий шнек
- молниеносный
- Манатраст, но ТОЛЬКО на уровне 3+
- Пламя, но ТОЛЬКО на уровне 5+
По сути, это все таланты первого уровня из всех стартовых деревьев талантов, кроме ледяных осколков. Как ни странно, несмотря на то, что на них влияет эволюция класса, ледяные осколки никогда не будут учитываться для его разблокировки.
Техномант (Эволюция Архимага)
У этого есть довольно специфические условия разблокировки, которые также зависят от rng.
Как архимаг, вы должны быть не ниже 10-го уровня и иметь не менее 16 очков таланта в категориях талантов физики и/или химии. После выполнения требований каждый предмет тинкера, который вы создаете, имеет 10% шанс разблокировать класс. Шанс значительно возрастает до 50%, если предмет, который вы создаете, является катушкой маны, но поскольку рецепт катушки маны ТАКЖЕ зависит от rng, это может не сильно помочь. Спам-крафт кучи дешевых, низкокачественных тинкеров — ваш лучший выбор.
Это проще всего разблокировать, играя за архимага в Embers of rage и покупая навыки тинкера в магазинах в kruk pride. Конечно, игра за мага в Embers сама по себе является разблокировкой.
Хотя его можно разблокировать и в основной кампании, вы можете приобрести навыки лудильщика только случайным образом через сопровождающего лудильщика, поэтому задействованный случай нецелесообразен.
Таланты/Другое
Дерево талантов «Яд» (Разбойник, Мародер, Застрельщик, Лучник)
Это дерево талантов скрыто до тех пор, пока вы не встанете на сторону лорда-убийцы во время квеста «В ловушке» хотя бы один раз.
Этот квест является частью случайного события на карте мира. Как только вы достигнете 18-го уровня, вы можете случайно услышать крик о помощи и найти люк. Войдите, и как только вы достигнете конца подземелья, просто выберите сторону лорда-убийцы, чтобы разблокировать это. Как только вы сделаете это один раз, вам не нужно делать это снова, и вы можете безопасно помочь торговцу вместо этого, если хотите.
Дерево талантов Нежить Дрейк (Змеиный)
Просто убейте Уреслака Вечного, босса подземелья Ureslak’s Host в кампании Embers of Rage. Очень просто, хотя и является поздней игровой зоной в dlc.
Обратите внимание, что в отличие от остальных деревьев талантов Вирмика, это скорее тайное, чем естественное, то есть взятие любых очков в нем заблокирует вас от Зигура. Вероятно, поэтому для его разблокировки требуется очко таланта.
Дерево талантов Scourge Drake (Змеиный)
Это один из «Трёх» или «Четырёх», если у вас есть DLC «Запретные культы»… в этом случае всегда четыре, потому что это эксклюзив. В каждой игре выбирается одно из следующих подземелий для появления: Sludgenest, Dogrot Caldera, Old Conclave Vault или, с запрещенными культами, Scourged Pits. Каждое имеет разблокировку, привязанную к нему, то есть вам придётся создать как минимум 4 разных персонажей, чтобы получить их все.
Ямы, оскверненные скверной, гарантированно будут выбраны, если вы играете за Дрема и еще не разблокировали дерево Дрейка Скверны. В противном случае это случайность. Если вы выбрали его, в следующий раз, когда вы войдете на карту мира на уровне 20 или выше, вы «почувствуете запах парфюма», а вход появится в горах на северо-востоке.
Имейте в виду, что это подземелье очень раздражает. Огромное количество мобов появляется в каждой комнате. Кроме того, в любой момент одно из деревьев-щупалец, которые составляют, знаете ли, всю чертову карту, может внезапно ожить и использовать на вас талант стеснения, мгновенно притянув вас к себе и заставив оставаться там в течение нескольких ходов. Это не только раздражает, но и очень затрудняет отдых, так как вас будут прерывать деревья-щупальца, которые будут постоянно вас хватать. Босс также довольно сложен, но, к счастью, этаж, на котором находится босс, похоже, не порождает никаких враждебных деревьев-щупалец. Убейте босса, Кролтара Бича, и дерево будет разблокировано.
Обратите внимание, что в отличие от остальных деревьев талантов Вирмика, это скорее тайное, чем естественное, то есть взятие любых очков в нем заблокирует вас от Зигура. Вероятно, поэтому для его разблокировки требуется очко таланта.
Дролем Голем (Алхимик)
Это не просто косметический эффект, это на самом деле дает голему алхимика дополнительную способность — ядовитое дыхание.
Его можно разблокировать, победив Таннена и его Дролема, играя за алхимика.
Стеклянный Голем (Алхимик)
Это не просто косметический эффект, это на самом деле дает голему алхимика дополнительную способность — разбить стекло, заставив цель истекать кровью.
Его можно разблокировать, прочитав «Запретный фолиант: Иллюзорный замок» и завершив подземелье внутри него. Само подземелье запутанное, но не слишком сложное. С другой стороны, сам голем — очень раздражающий босс. В его комнате находится «трон», который, если голему позволить дотронуться до него, мгновенно исцеляет его до полного здоровья. Он будет пытаться сделать это каждый раз, когда его здоровье падает, и может делать это бесконечное количество раз. Это особенно проблематично для алхимика, чей урон по одной цели ужасен и в целом является просто ужасно слабым классом. И чтобы вы не думали, что можете просто отвлечь голема от трона, он просто волшебным образом телепортируется обратно к нему и в любом случае полностью исцелится. Хитрость в том, чтобы расположиться так, чтобы одна из стен, окружающих трон, находилась между ним и големом. Если это произойдет в следующий раз, когда он попытается бежать к трону, он ударится о стену и оглушит себя. Для этого может потребоваться осторожное позиционирование вас и вашего голема.
Разное/Незначительные разблокировки
- Убейте Билла, каменного тролля, чтобы открыть сундук трансмогрификации
- Завершите квест «Арена» в Дерте, чтобы разблокировать игровой режим «Арена».
- Решите головоломку и откройте дверь в разрушенном подземелье, чтобы попасть в бесконечное подземелье.
- Прочтите надпись на входе в Зигур, чтобы навсегда получить возможность для антимагических персонажей предавать эскортников, использующих магию, за различные бонусы.
- Спасите Мелинду в Темном склепе, чтобы разблокировать косметическую опцию рыжих волос
- Победите Уста Глубокого Рева, играя за женщину-гнома, чтобы разблокировать косметическую опцию бороды для женщины-гнома.
- Выполните задание «Мелинда, счастливица», чтобы разблокировать косметическую опцию «Бикини/Манкини».
- (JK, он глючный и у вас он есть по умолчанию)
- Нанесите смертельный удар с помощью таланта «Демонические рога» (класс Демонолог), чтобы разблокировать косметическую опцию «Демонические рога».
- Экипируйте Демонолога 5 семенами демона одновременно, чтобы разблокировать косметическую опцию красной кожи.
- Достигните 10-го уровня в качестве орка-механика, чтобы разблокировать косметические опции для орочьего головного убора (очки и т. д.)
- Убейте стрелок-змею, чтобы разблокировать ее как пользовательский тайл персонажа (без уведомления)
- Убейте пилодерево, чтобы разблокировать его как пользовательский тайл персонажа (без уведомления)