Tactical Breach Wizards: список уровней улучшений перков

Мой личный рейтинг всех улучшений перков в игре после завершения каждой миссии на нормальном и сложном уровне сложности, а также каждой мечты на нормальном уровне сложности.

Врожденные улучшения не ранжируются, поскольку они не являются опциональными. Все улучшения ранжируются на основе их собственных достоинств, с примечаниями, если они значительно улучшаются в сочетании с другими улучшениями.

Эти рейтинги личные, если вы не согласны с какими-либо рейтингами, не стесняйтесь поделиться своим мнением в комментариях.

Tactical Breach Wizards: список уровней улучшений перков

Изображение: Сэмюэль Миранда

 

S уровень

Это улучшения, которые приносят большую пользу на каждом уровне.

Джен

Статический взрыв – освежающий толчок
Refreshing Jolt обновляет движение Джен один раз после использования Static Blast. Поскольку позиционирование является одной из, если не самой важной, вещей в этой игре, получение второго движения на подвижном персонаже обеспечивает огромную пользу при правильной синергии с другими персонажами.

от

Обмен – Дружественный возврат
Friendly Refund кардинально меняет Swap, позволяя Далл бесконечно менять позиции своих товарищей по команде бесплатно*. Friendly Refund — это улучшение, которое влияет на каждого члена команды, а не только на Далл.

*Для обмена требуется 1 мана, но она возвращается сразу после обмена.

Уровень

Это улучшения, которые трансформируют способности персонажа и приносят большую пользу в большинстве ситуаций.

Зан

Лжепророк – стойкое заблуждение
Persistent Delusion обеспечивает Zan возврат маны для пророков, которые умирают до естественного исчезновения в конце фазы предвидения. Это по сути снимает стоимость маны с большинства пророков, если используется правильно. Пророки даже могут быть использованы в качестве целей для способностей, таких как Chain Bolt или Static Blast с Refreshing Jolt, а затем использоваться для другой цели благодаря возврату

Лжепророк – Полезная фантастика
Useful Fiction позволяет пророкам взаимодействовать с объектами, рядом с которыми они появляются, такими как двери подкрепления, разведданные, ноутбуки, панели управления турелями и т. д. Все эти действия дают Зану +1 ману после завершения, что позволяет создать другого пророка.

Полезная фантастика имеет уровень S в сочетании с Dall’s Обмен – Дружественный возврат и Обмен – Слепая Вера улучшения, позволяющие Даллу и Зану (и остальной команде) быстро взять под контроль и взаимодействовать с большей частью/всей картой на первом ходу.

Джен

Статический взрыв – В упор
Отбрасывание — это хлеб и масло Джен, и возможность удвоить отбрасывание на ее базовом уровне на основе позиционирования очень сильна. Полезно для перемещения устойчивых целей, таких как тяжелые стрелки, или для предоставления дополнительного урона, необходимого для врага со здоровьем 3/4.

Цепной болт – прочная отделка
Так же, как Статический взрыв – В упор, дополнительный отброс в конце «Цепного болта» добавляет немного урона и полезности.

Штормовая граната – Второе дыхание
Граната Gale сама по себе отличная способность, поэтому добавление обновления движения по нескольким целям просто добавляет еще одну часть мобильности в уже сложенный набор, на этот раз затрагивая не только Джен. Единственным недостатком является ограниченное использование гранат Gale.

Банки

Седативный коктейль – Укусы
Укусы добавляют столь необходимый прямой урон к арсеналу способностей Бэнкса, который не зависит от маны.

Дверь смерти – +1 использование за встречу
Если вы загоните врага в врата смерти, это мгновенно убьет 99% врагов в игре, поэтому удвоение количества мгновенных убийств в команде — очевидная идея.

+1 Use Per Encounter — уровень S в сочетании с Дверь смерти – Этаж смерти, удваивая количество телепортов по всей карте для команды.

от

Заряд – Ярость II
С Rampage II, Далл получает возврат ее действия всякий раз, когда ее Charge поражает цель. Даже без других улучшений эта способность невероятно хорошо сочетается с остальным набором Далл, как Обмен позволяет Далл поставить себя в положение для другого обвинения, и Бросьте блокировку беспорядков позволяет Далл разместить цель для атаки в любой точке своего пути.

Обмен – Обмен с объектами
Обмен с объектами не просто делает Обмен более универсален на уровнях с большим количеством объектов, а также улучшает Бросьте блокировку беспорядков, давая Дэллу возможность переключаться на любое место в поле зрения, сначала бросив туда блок беспорядков. Однако это не просто улучшает позиционирование Дэлла. Это также добавляет возможность перемещать опасности окружающей среды в радиусе действия врагов.

Рион

Пронзающая лоза – Gripthorns
Как уже говорилось, позиционирование играет ключевую роль в этой игре. Хотя дополнительный диапазон движения в 3 плитки может показаться не таким уж большим, он может оказаться невероятно полезным и дать Риону возможность использовать его действие в раундах, где он не может использовать Impaling Vine на враге.

B уровень

Это обновления, которые большую часть времени приносят определенную выгоду или значительные выгоды время от времени.

Зан

3 выстрела – +1 к урону
Дополнительный урон всегда приветствуется, особенно при базовой атаке. +1 к урону имеет ранг B из-за предоставления небольшого усиления, которое применяется практически в любой момент игры.

+1 урона — это уровень А в сочетании с 3 очереди болтов – Поддерживающий огонь II так как дополнительный урон будет быстро накапливаться с каждой передачей Зана

+1 урона — это уровень А в сочетании с Лжепророк – Опасная ложь так как каждая атака пророка будет выигрывать от увеличенного урона

+1 к урону — это уровень S в сочетании с обоими вышеперечисленными улучшениями, превращающий Зана и всех призванных им пророков в расстрельную команду, которая помогает наносить дополнительный урон на каждой базовой атаке.

3 очереди болтов – Поддерживающий огонь II
Поддерживающий огонь II позволяет Зану помогать в каждой базовой атаке, а не только один раз за раунд, что позволяет Зану наносить команде большой дополнительный урон.

Поддерживающий огонь имеет уровень А в сочетании с Лжепророк – Опасная ложь поскольку все пророки Зана получают возможность помогать при каждой базовой атаке.

Лжепророк – Опасная ложь
Hurtful Lie дает пророкам Зана возможность использовать базовую атаку Зана на ближайшей цели, когда они появляются. К сожалению, эта способность сводится на нет невозможностью выбрать цель.

Обидная ложь имеет уровень А в сочетании с 3 очереди болтов – Поддерживающий огонь II поскольку все пророки Зана получают возможность помогать при каждой базовой атаке.

Джен

Статический взрыв – освежающий толчок II
Может показаться странным, что способность обновлять движение когда-то имела более высокий ранг, чем способность обновлять его бесконечно, но она настолько ниже необходимого навыка, поскольку сложно и часто дорого получить достаточно обновлений действий, чтобы это действительно стоило того.

Цепной болт – +1 цель
Chain Bolt — полезная способность для нанесения урона и перемещения врагов, активации опасностей окружающей среды и даже перемещения товарищей по команде. Отбрасывание Chain Bolt определяется углом, под которым он попадает в цель, а дополнительный прыжок в цепи позволяет лучше контролировать эти углы.

+1 Цель — уровень А в сочетании с Цепной болт – Superchain, так как количество дополнительных целей удваивается.

Цепной болт – Каналы
Очки действия трудно получить, поэтому способности, которые их дают или обновляют, являются отличным дополнением к команде. К сожалению, Chain Bolt может быть сложной способностью для использования на союзнике непрепятствующим образом.

Банки

Седативный коктейль – Сонный
Увеличение яда на Sedative Cocktail технически добавляет дополнительный, суммируемый урон в 9 единиц за ход. Конечно, невероятно редко случается, что все 9 плиток атаки попадают на врага, но дополнительный урон все равно невероятно мощный, особенно потому, что он обходит щиты и броню.

Седативный коктейль – Головокружение
У Бэнкс много применений в команде, и добавление еще большего количества неустойчивого к ее набору, особенно к ее базовому, синергизирует со всеми в команде. Единственное, что ее тянет вниз, это тот факт, что она применяется только к цели в центре взрыва.

Спектральный череп – +1 к урону
Первоначальный урон Spectral Skull 2 ​​в порядке, но враги не остаются такими слабыми так долго. Если вы также хорошо целитесь в череп, то дополнительный урон действительно начинает накапливаться.

Спектральный череп – Головокружение
Поскольку базовые атаки и Spectral Skull используют действия, может быть раздражающе пропустить дебаффы, накладываемые Banks, когда вы используете Spectral Skull. Однако Spectral Skull применяется нестабильно и, вероятно, повлияет на большее количество целей, чем Sedative Cocktail может поразить, иногда Spectral Skull является лучшим вариантом.

Передача – Грант гения
Большее использование Переноса — это всегда хорошо, хотя возможности по-настоящему использовать Грант Гениальности, которые не удалось бы легко решить иным способом, не кажутся мне слишком распространенными, по крайней мере, мне.

от

Заряд – Импульс
Дополнительный отскок почти всегда хорош. В случае с Дэллом почти нет. В большинстве ситуаций достаточно места, чтобы использовать минимум в 3 плитки, хотя, конечно, бывают случаи, когда места нет, и это снижает оценку этого улучшения до B.

Заряд – Ярость
В отличие от Rampage II, который превращает Далла в машину для рывков, разбрасывающую врагов по всей карте, Rampage позволяет Даллу совершать только 1 дополнительное действие за ход. Хотя он не позволяет чрезмерно рывковать, он позволяет нанести удар и убежать или продолжить рывок с помощью Censer Slam.

Заряд – Телефазирование
Телефазирование позволяет Далл прорываться сквозь большинство препятствий на своем пути, чтобы напасть на свою истинную цель. Хотя возможность использовать его появляется не слишком часто, вы не хотите быть пойманным без него.

Рион

Пронзающая лоза – Ледяные пальцы
Дебафф хрупкости Риона отлично подходит для борьбы со многими более сильными врагами в более поздних частях игры. Добавление второго метода его применения, особенно на базовой способности, очень мощно. Поскольку хрупкость применяется после урона, это также упрощает его накопление, если сначала использовать Impaling Vine.

Пронзающая лоза – Quicksprout
Возможность менять положение товарищей по команде великолепна, хотя ее ограничивают необходимость сохранения линии наблюдения и ограниченный контроль над их перемещениями.

Хрупкий дротик – Коррозионный
Простое улучшение, которое очень хорошо взаимодействует с Banks. Очень полезно против более сильных врагов с противогазами, поскольку позволяет Banks отравлять и неустойчиво воздействовать на них гораздо раньше.

Уровень C

Это обновления, которые обеспечивают эпизодическую, среднюю полезность.

Зан

3 очереди болтов – поддерживающий огонь
Одна помощь за ход не дает ничего, кроме приятного сюрприза. Попытка использовать ее в определенное время может оказаться более трудоемкой, чем она того стоит. Однако она необходима для Supportive Fire II.

Time Boost – Бомба замедленного действия
Time Boost — отличная способность, но, к сожалению, улучшение не дает большой ценности, так как работает только на небольшой территории. При тщательном размещении вашей команды вы можете получить дополнительную ценность от улучшения, но обычно не более чем на 1 дополнительного человека.

Предсказующий Болт – Убеждение
Сам по себе Predictive Bolt не является чрезвычайно полезной способностью, и улучшения для нее на самом деле не меняют этого. При использовании способностей других персонажей это улучшение может быть использовано для нанесения приличного урона нескольким врагам, но в большинстве ситуаций есть лучшие, более простые варианты.

Прогнозируемый болт – проверка
Генерация маны полезна, особенно на Зане, но Predictive Bolt — не самый простой способ ее сделать.

Валидация имеет уровень А в сочетании с валидацией Далла Обмен – Дружественный возврат Так как Зан может настроить Predictive Bolt, то Далл может переместить его в положение, чтобы поразить врага этим умением, получив дополнительную ману.

Джен

Взлом метлы – насильственное проникновение
Forced Entry открывает несколько дополнительных точек входа для Broom Breach, хотя они редко действительно требуются. Отбрасывание приличное, но недостаточное, чтобы часто наносить достаточно урона или пробивать другое окно, за исключением узких карт.

Граната «Гейл» – +1 использование за встречу
Граната Gale — довольно полезный инструмент, и лишняя всегда приветствуется. К сожалению, у Джен есть только лучшие улучшения.

Банки

Спектральный череп – Большая голова
Если вам сложно целиться Spectral Skull, это улучшение может быть для вас более ценным. Оно также позволяет черепу поражать больше целей, хотя это может включать товарищей по команде, которые также получают урон от черепа (возможный баг?)

Дверь смерти – Перехват
Не всегда возможно напрямую столкнуть врага в Death’s Door, поэтому превращение квадрата перед ним в instakill делает его гораздо более доступным. Такие ситуации случаются довольно редко, хотя очень приятно иметь их, когда они возникают.

от

Удар кадильницей – +2 к урону
Censer Slam уже наносит приличные 3 урона и 1 отбрасывает. Хотя дополнительные 2 урона превращают эту атаку в монстра, я редко использую Censer Slam, за исключением добивания слабых врагов после моего последнего рывка. У Далла также просто есть лучшие доступные улучшения.

Бросьте Riot Block – Отзовите
У блока бунта есть свои применения, и эти применения часто приводят к его уничтожению, поэтому возможность его пополнения весьма удобна. К сожалению, у Далл есть только лучшие улучшения и не так много очков, чтобы их использовать.

Рион

Укус бешенства – +2 седативного
Добавление сильного яда к Rabid Bite — это и благословение, и проклятие. Это делает вашего бешеного врага, часто более сильного врага, более легко убиваемым, когда все остальные уже уничтожены, хотя это также означает, что ваш бешеный враг может умереть слишком рано.

Споровая бомба – +1 использование за встречу
Споровая бомба сама по себе является неплохим метательным оружием, так что дополнительная бомба тоже не помешает.

+1 Использование за встречу — это уровень A в сочетании с Споровая бомба – интеллектуальная поскольку союзники теперь могут легко увеличивать урон от «Споровой бомбы», избегая при этом получения травм, что делает «Споровую бомбу» гораздо более полезным средством.

D Уровень

Это улучшения, которые приносят очень незначительную/очень редкую пользу.

Зан

Предсказующий Болт – +1 к Урону
Predictive Bolt уже наносит солидный урон в 4 единицы. Хотя теперь это позволяет Predictive Bolt убивать любого врага с 5 эффективным здоровьем, зачастую не стоит тратить усилия на то, чтобы поставить Зан в положение для его использования.

+1 Урон уровня B с Предсказующий Болт – Убеждение и Даллс Обмен – Дружественный возврат и Обмен – Слепая Вера Улучшения, такие как Predictive Bolt, становятся намного проще в использовании, а дополнительный урон помогает активировать Conviction.

Джен

Граната «Гейл» – граната «Шторм»
Два урона, наносимые гранатой Шторма, влияют только на центральную клетку и полезны настолько редко, что они совершенно не стоят очков по сравнению с любыми другими улучшениями для Джен.

Банки

Перенос – чрезмерная реакция
У Бэнкс достаточно методов, чтобы применить неустойчивость в ее наборе. Не стоит использовать заряд Переноса, чтобы применить 1 чрезмерную реакцию, а у Джен есть лучшие улучшения, на которые можно потратить очки.

от

Своп – Паника
Хотя заставить врагов совершить дружественный огонь может быть приятным бонусным уроном, я обнаружил, что это улучшение иногда работало против меня. В дополнение к тому, что у Далла есть много лучших улучшений, на которые можно потратить очки, я не рекомендую Panic.

Рион

Споровая бомба – под давлением
Это сложный вопрос. Я поместил его в D, предполагая, что отбрасывание влияет на союзников, когда у вас нет Споровая бомба – интеллектуальная, хотя я не могу этого доказать. Кроме этого, я обнаружил, что любая споровая бомба, которая будет наносить большой урон, уже наносит достаточный урон, чтобы убить любого, кто попадет внутрь нее.

F Уровень

Для обновлений, не имеющих никакой ценности или имеющих отрицательную ценность.

от

Бросьте Riot Block – режим стены
Хотя сам по себе режим «Стена» не представляет никакой ценности, он на самом деле вредит вам, используя очко перка, которое можно было бы использовать для любого другого, более совершенного улучшения Далла.

Похожие статьи

  • Tactical Breach Wizards: Руководство по достижению «Излишне трудный путь»
  • Tactical Breach Wizards: все цели уверенности в первом прохождении [сложный режим]
  • Tactical Breach Wizards: как менять перки в постигре
  • Tactical Breach Wizards: полезное руководство для новых игроков
Admin/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja