
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster вернул легендарный immersive sim к жизни с улучшенными визуальными эффектами, кроссплатформенным кооперативом и полной поддержкой модов. Независимо от того, являетесь ли вы вернувшимся ветераном или новым игроком, впервые ступившим на борт Von Braun, выбор правильного оружия может означать разницу между выживанием и становлением очередной жертвой извращенных экспериментов SHODAN.
После тщательного тестирования и анализа каждое оружие в игре я составил этот всеобъемлющий рейтинг, который охватывает все категории оружия — от скромного гаечного ключа до разрушительного пускового устройства Annelid. Это руководство включает часто упускаемое из виду оружие, которое упускают другие руководства, гарантируя вам полное знание вариантов вашего арсенала.
- System Shock 2 Remaster: краткий обзор оружия
- System Shock 2 Remaster: Полные рейтинги оружия
- 19. Гаечный ключ
- 18. Электрошок
- 17. Лазерная рапира (Mark IV)
- 16. Лазерный пистолет Apollo H4
- 15. Генератор стазисного поля
- 14. Дробовик СВ-23 «Опустошитель»
- 13. Пистолет Talon M2A3 .45 калибра
- 12. Пистолет «Скорпион»
- 11. Дробовик Riot 10-го калибра
- 10. Термоядерная пушка TC-5
- 9. Пси-меч (Церебрально-энергетическое расширение)
- 8. Осколок Кристалла
- 7. Штурмовая винтовка М-22
- 6. ЭМИ-винтовка (двойная схема)
- 5. Спарк-Бим
- 4. Вирусный пролифератор
- 3. Пусковая установка кольчатых червей
- 2. Винтовка Mag-Pulse
- 1. Гранатомет ТС-11 «Кирпич»
- Модификации оружия и устройства Френча-Эпштейна
- Лучшие комбинации оружия по сборке
- Сбалансированный солдат
- Специалист по энергетике
- Экзотический Мастер
- Псион ближнего боя
- Механика скрытого оружия, которую вам нужно знать
- Советы по бою в System Shock 2 Remaster
- FAQ
- Какое универсальное оружие в System Shock 2 Remaster является лучшим?
- Есть ли виды оружия, которых мне следует полностью избегать?
- Стоит ли мне вкладывать средства в холодное оружие?
- Могу ли я перераспределить свои навыки, если выберу неправильное оружие?
- В чем разница между пистолетами?
- Будет ли оружие из оригинальной игры работать так же в ремастере?
- Какое оружие может нанести урон SHODAN в финальной битве?
- Как работают устройства Френча-Эпштейна?
- Штурмовая винтовка лучше пистолета?
- Каким навыкам владения оружием следует отдать приоритет?
- Могут ли боеприпасы к энергетическому оружию закончиться навсегда?
- Какое оружие лучше всего подходит для ранней игры?
- Заключение
System Shock 2 Remaster: краткий обзор оружия
| Категория оружия | Всего оружия | Лучший выбор | Требуемый навык |
|---|---|---|---|
| Рукопашная | 4 | Хрустальный осколок | Экзотика 1 |
| Стандарт | 4 | Штурмовая винтовка М-22 | Стандартный 6 |
| Энергия | 4 | ЭМИ-винтовка | Энергия 6 |
| Тяжелый | 3 | Гранатомет TC-11 | Тяжелый 1 |
| Экзотический | 3 | Пусковая установка кольчатых червей | Экзотика 6 |
| Фунтов на квадратный дюйм | 1 | Пси-меч | Уровень PSI 4 |
System Shock 2 Remaster: Полные рейтинги оружия
19. Гаечный ключ
Категория: Ближний бой (стандартный)
Обязательные условия: Ничто
Основной урон: 7 (9 с Smasher)
Урон против мехов: 50%
Ваше верное стартовое оружие может показаться простым, но не стоит его недооценивать. Гаечный ключ выигрывает от бонусов навыков Стандартного оружия, что делает его жизнеспособным для первых нескольких колод. С высокой Силой и улучшением Smasher O/S вы можете экономить драгоценные боеприпасы, пробивая себе путь через более слабых врагов. Однако он наносит половинный урон механическим противникам и устаревает, как только вы приобретаете лучшие варианты ближнего боя.
Совет: Круговыми движениями обходите дробовиков-гибридов, чтобы избежать их точечных атак, одновременно сближаясь для нанесения ударов в ближнем бою.
18. Электрошок
Категория: Энергия
Обязательные условия: Энергия 1
Основной урон: 3 в секунду
Специальный: Оружие непрерывного луча
Это недооцененное энергетическое оружие создает непрерывный электрический луч, который наносит урон врагам с течением времени. Хотя его DPS кажется низким, он невероятно эффективен в плане боеприпасов и может оглушить некоторых врагов. Главным недостатком является его чрезвычайно короткий радиус действия, что ставит вас в опасной близости от врагов. Лучше всего использовать в качестве аварийного резерва или для борьбы с роями.
17. Лазерная рапира (Mark IV)
Категория: Ближний бой (Энергия)
Обязательные условия: Энергия 4, Ловкость 3
Основной урон: 11 (14 с Smasher)
Урон против мехов: 200%
Урон против кольчатых червей: 50%
Laser Rapier отлично справляется с механическими врагами благодаря своему двойному модификатору урона, но его сдерживают высокие требования и критическая слабость — он наносит только половину урона кольчатым червям. Немного большая дальность по сравнению с другим оружием ближнего боя хороша, но Crystal Shard превосходит его в большинстве ситуаций.
16. Лазерный пистолет Apollo H4
Категория: Энергия
Обязательные условия: Энергия 1
Основной урон: 2 (12 завышенных)
Magazine: 160 единиц энергии
Этот перезаряжаемый пистолет не выиграет ни одного соревнования по урону, но его массивная батарея и режим перезарядки делают его надежным резервным оружием. Идеально подходит для экономии боеприпасов против более слабых врагов или для добивания поврежденных врагов. Класс Marine может даже начать с этим оружием, что даст вам раннее преимущество.
Совет по энергетике: Подзаряжайте устройство на станциях или используйте портативные батареи, чтобы оно работало бесконечно.
15. Генератор стазисного поля
Категория: Тяжелый
Обязательные условия: Тяжелый 3
Основной урон: 0 (универсальное оружие)
Эффект: Замораживает врагов на месте
Хотя технически Генератор стазисного поля не наносит урона, это невероятно полезное оружие, которое замораживает врагов во временном пузыре. Замороженные враги получают повышенный урон от другого оружия, что делает его идеальным для контроля толпы. Высокое потребление энергии и ограниченный радиус действия не позволяют ему ранжироваться выше, но креативные игроки могут использовать его разрушительно.
14. Дробовик СВ-23 «Опустошитель»
Категория: Энергия/Гибрид
Обязательные условия: Энергия 3
Основной урон: 10
Специальный: Энергетический дробовик
Этот уникальный гибрид энергетического дробовика стреляет плазменными болтами вместо дроби. Хотя на бумаге это звучит потрясающе, низкая скорость снаряда и высокое потребление энергии делают его менее практичным, чем традиционные дробовики. Тем не менее, против плотно сбитых групп врагов Devastator может эффективно зачищать комнаты.
13. Пистолет Talon M2A3 .45 калибра
Категория: Стандарт
Обязательные условия: Стандартный 1
Основной урон: 4
Magazine: 12 (24 улучшенных)
Не позволяйте его статусу стартового оружия обмануть вас — полностью улучшенный Talon с бронебойными патронами может справиться даже с мехами на поздних этапах игры. Режим стрельбы очередями по три патрона и разнообразие типов боеприпасов (стандартные, противопехотные, бронебойные) делают его на удивление универсальным. Однако как только вы получаете штурмовую винтовку, пистолет становится в значительной степени излишним, поскольку они используют общие боеприпасы.
Модификации:
- Уровень 1: Двойной магазин (24 патрона), +10% урона
- Уровень 2: -20% времени перезарядки, +25% урона
12. Пистолет «Скорпион»
Категория: Стандарт
Обязательные условия: Стандартный 2
Основной урон: 5
Magazine: 20
Часто упускаемый из виду в пользу перехода сразу к штурмовой винтовке, Scorpion предлагает хорошую середину между Talon и M-22. Его более высокий урон и больший магазин делают его солидным улучшением стартового пистолета, и он появляется достаточно рано, чтобы быть полезным. Автоматический режим огня дает вам представление о том, что будет с штурмовой винтовкой.
11. Дробовик Riot 10-го калибра
Категория: Стандарт
Обязательные условия: Стандартный 3
Основной урон: 8 (16 тройных выстрелов)
Magazine: 12
Любимец фанатов по веской причине. Дробовик отлично подходит для уничтожения на близком расстоянии, особенно с противопехотными снарядами против органических врагов. Тройной альтернативный режим огня по сути удваивает ваш урон за счет боеприпасов. Найдите его на ранней стадии MedSci Deck, и он хорошо послужит вам в середине игры.
Лучший против: Аннелиды, Гибриды, Пауки
Слаб против: Дальнобойные враги, тяжелобронированные мехи
10. Термоядерная пушка TC-5
Категория: Тяжелый
Обязательные условия: Тяжёлый 6, Сила 4
Основной урон: 20 (30 Режим смерти)
Magazine: 40 призм
Этот зверь-оружие стреляет медленно движущимися разрывными снарядами, которые наносят огромный урон по области. Режим смерти еще больше усиливает разрушения. Однако высокие требования и ограниченная эффективность против определенных типов врагов (только 2-кратный урон против мехов) означают, что гранатомет часто превосходит его.
9. Пси-меч (Церебрально-энергетическое расширение)
Категория: Пси-оружие
Обязательные условия: PSI Tier 4, Церебро-энергетическое расширение
Основной урон: 18 (24 с Smasher)
Время: фунт/кв. дюйм × 10 секунд
Psi Sword превращает ваш Psi Amp в разрушительное оружие ближнего боя, которое масштабируется с вашим показателем PSI. Главный недостаток? Вы не можете использовать другие Psi-способности, пока он активен, и он не может нанести урон SHODAN в финальной битве. Агенты OSA могут получить к нему доступ относительно рано при правильном планировании.
8. Осколок Кристалла
Категория: Экзотический ближний бой
Обязательные условия: Экзотика 1, Исследование 4 (или 3 с LabAssistant)
Основной урон: 12 (27 с Smasher!)
Специальный: Самая дальняя досягаемость в ближнем бою
Вот тут-то и начинается самое интересное. Осколок Кристалла — это самое сильное оружие ближнего боя в игре благодаря ошибке, которая заставляет атаки Smasher наносить как обычный, так и урон Smasher. При правильном инвестировании вы будете наносить 27 урона за удар сверху — более чем в два раза больше базового урона! Он также имеет самую большую дальность ближнего боя и наносит обычный урон кольчатым червям (в отличие от Rapier).
Совет по исследованию: Для исследования этого оружия вам понадобится иттрий, который можно найти на ранних колодах.
7. Штурмовая винтовка М-22
Категория: Стандарт
Обязательные условия: Стандартный 6
Основной урон: 10
Magazine: 36 (72 улучшенных)
Рабочая лошадка категории «Стандартное оружие». Благодаря высокому урону за попадание, полностью автоматической стрельбе и доступу ко всем трем типам боеприпасов, M-22 может справиться с любой боевой ситуацией. 72-зарядный магазин при полной модернизации означает меньше перезарядки в жарких перестрелках. Найдите его в арсенале MedSci или на Hydroponics.
6. ЭМИ-винтовка (двойная схема)
Категория: Энергия
Обязательные условия: Энергия 6
Основной урон: 10 (15 завышенных)
Magazine: 200 единиц энергии
Против механических врагов эта винтовка абсолютно разрушительна. Перезаряжаемая батарея устраняет проблемы с боеприпасами, а режим перезарядки прожигает роботизированных врагов. Недостаток? Она вообще не наносит урона кольчатым червям. Сочетайте ее с другим оружием для органических врагов, и все готово.
5. Спарк-Бим
Категория: Энергия
Обязательные условия: Энергия 2
Основной урон: 5
Специальный: Мгновенное попадание, проникающий луч
Sparq Beam — недооцененный драгоценный камень, который стреляет мгновенным проникающим лазерным лучом. Хотя его базовый урон скромен, способность поражать нескольких врагов на линии и мгновенная природа попадания делают его невероятно надежным. Это также одно из самых экономичных энергетических оружий, что делает его идеальным для игроков, которые испытывают трудности с метательным оружием.
4. Вирусный пролифератор
Категория: Экзотический
Обязательные условия: Экзотика 4, Исследование 3
Основной урон: 15
Magazine: 8 скоплений червей
Это биологическое оружие стреляет взрывающимися червями, которые можно взорвать вручную, отпустив кнопку огня. Возможность переключения между режимами «против человека» и «против кольчатых червей» делает его невероятно универсальным. Освойте тайминг, и вы сможете очистить целые комнаты от органических врагов.
Совет по бою: Удерживайте кнопку огня, чтобы предотвратить преждевременную детонацию, а затем отпустите, когда снаряд достигнет цели.
3. Пусковая установка кольчатых червей
Категория: Экзотический
Обязательные условия: Экзотика 6, Исследования 6, Сила 3, Ловкость 3
Основной урон: 25
Magazine: 8 скоплений червей
Самое мощное экзотическое оружие оснащено взрывными снарядами с тепловым наведением, которые наводятся на врагов. Против кольчатых червей и других органических существ ничто не сравнится с его разрушительным потенциалом. Запретительные требования — единственное, что удерживает его от первого места — вам понадобятся серьезные инвестиции, чтобы владеть этим зверем.
2. Винтовка Mag-Pulse
Категория: Энергия
Обязательные условия: Энергия 5
Основной урон: 8
Magazine: 180 единиц энергии
Специальный: Бронепробиваемость
Часто затмеваемый винтовкой EMP, Mag-Pulse заслуживает признания за свою универсальность. В отличие от винтовки EMP, он наносит урон ВСЕМ типам врагов, сохраняя при этом бонусный урон против мехов. Бронепробиваемость делает его эффективным против тяжелобронированных целей, а большой магазин обеспечивает непрерывный огонь.
1. Гранатомет ТС-11 «Кирпич»
Категория: Тяжелый
Обязательные условия: Тяжелый 1
Основной урон: Зависит от типа боеприпасов
Magazine: 6 (9 улучшенных)
Бесспорный король универсальности. С пятью различными типами гранат (осколочные, ЭМИ, зажигательные, бесконтактные, подрывные) у TC-11 есть ответ на любую ситуацию. ЭМИ наносят 4-кратный урон мехам, зажигательные снаряды наносят 2-кратный урон кольчатым червям, а подрывные гранаты действуют на все. Низкие требования к навыкам делают его доступным на ранней стадии, а масштабирование урона на уровне Heavy 6 огромно.
Стратегия использования боеприпасов:
- Мехи: ЭМИ-гранаты (урон в 4 раза больше)
- Аннелиды: Зажигательные гранаты (урон в 2 раза больше)
- Смешанные группы: осколочные или подрывные гранаты.
- Оборонительные: Неконтактные мины
Модификации оружия и устройства Френча-Эпштейна
Не упускайте из виду силу модификаций оружия! Каждое оружие дальнего боя можно улучшить дважды, что даст:
- Уровень 1: +10% урона плюс бонусы, характерные для оружия
- Уровень 2: +25% урона плюс дополнительные улучшения
Устройства Френч-Эпштейна — это одноразовые предметы, которые мгновенно улучшают любое оружие, не требуя навыка Modify. Вы можете найти достаточно, чтобы полностью улучшить 3 оружия на большинстве уровней сложности:
Расположение F-ED:
- Инженерный грузовой отсек 2B (на корпусе)
- Гидропоника Сектор D (Ящик безопасности — не на Impossible)
- Каюты экипажа на палубе отдыха (ящик безопасности)
- Операционная палуба рядом с юнитами Sim (не на уровне сложности Hard/Impossible)
- Управление шаттлом на командной палубе
- Площадь склада химических веществ Рикенбакера
- Тело Множества (еще одно)
Лучшие комбинации оружия по сборке
Сбалансированный солдат
- Primary: Штурмовая винтовка М-22 (универсальная, надежная)
- Secondary: Гранатомет TC-11 (борьба с толпой)
- Ближний бой: Осколок Кристалла (экономия боеприпасов)
- Резервное копирование: Sparq Beam (энергоэффективность)
Специалист по энергетике
- Primary: ЭМИ-винтовка (мехи)
- Secondary: Винтовка Mag-Pulse (универсальная)
- Ближний бой: Лазерная рапира (синергия с энергией)
- Утилита: Электронный каскад PSI способность
Экзотический Мастер
- Primary: Пусковая установка кольчатых червей (органика)
- Secondary: Вирусный пролифератор (контроль толпы)
- Ближний бой: Осколок кристалла (самый большой урон)
- Резервное копирование: TC-11 для механических врагов
Псион ближнего боя
- Primary: Кристаллический осколок с перепроизводством адреналина
- Secondary: Пси-меч для продолжительных боев
- Дальний бой: TC-11 для недостижимых врагов
- Утилита: Локализованный пирокинез для защиты от взрыва
Механика скрытого оружия, которую вам нужно знать
- Масштабирование навыков владения оружием: Каждое очко навыка владения оружием сверх минимального требования добавляет 15% урона (до 75% на 6-м уровне навыка).
- Механика перезарядки: Энергетическое оружие можно перезарядить, удерживая кнопку огня, но здесь важен расчет времени — если вы отпустите кнопку слишком поздно, вы получите пси-выгорание.
- Иерархия ближнего боя:
- Осколок Кристалла: Самая дальняя досягаемость
- Лазерная рапира: средняя и большая дальность
- Пси-меч: Средняя досягаемость
- Гаечный ключ: кратчайший радиус действия
- Сопротивления типам повреждений:
- Стандартный урон: Универсальный, но без бонусов
- Энергетический урон: 2x против мехов, 0.5x против некоторых органических существ
- Экзотический урон: Зависит от режима стрельбы
- Зажигательный: 2x против чистых кольчатых червей
- ЭМИ: 4x против мехов, 0x против органики
Советы по бою в System Shock 2 Remaster
- Управление боеприпасами: Даже лучшее оружие бесполезно без боеприпасов. Всегда поддерживайте разнообразный арсенал, чтобы эффективно справляться с разными типами врагов.
- Деградация оружия: Инвестируйте в навык «Обслуживание», а не в «Ремонт». Предотвращение поломки оружия гораздо лучше, чем его починка. С «Обслуживанием 3+» большинство видов оружия прослужат целые колоды, не ломаясь.
- Слабые стороны врага:
- Мехи: энергетическое оружие, ЭМИ-гранаты, лазерная рапира.
- Аннелиды: зажигательные снаряды, экзотическое оружие, режим борьбы с аннелидами
- Гибриды: противопехотные снаряды, выстрелы из дробовика, осколок кристалла
- Киборги-убийцы: Стазисное поле + любое оружие с высоким уроном.
- Распределение оружия в многопользовательском режиме: В кооперативе координируйте выбор оружия с товарищами по команде. Наличие специалистов для разных типов врагов создает мощную синергию. Один игрок с устройствами French-Epstein может улучшить оружие всех.
- Сохранение ресурсов: Используйте оружие ближнего боя против отдельных врагов, сохраняйте боеприпасы для групп или опасных врагов. Осколок кристалла может убить многих врагов с соответствующими характеристиками.
FAQ
Какое универсальное оружие в System Shock 2 Remaster является лучшим?
Гранатомет TC-11 выигрывает за свою универсальность. С различными типами боеприпасов для каждого врага и низкими требованиями к навыкам он эффективен от ранней игры до финального босса.
Есть ли виды оружия, которых мне следует полностью избегать?
Хотя ни одно оружие не является полностью бесполезным, Electro Shock и SV-23 Devastator, как правило, уступают другим вариантам. Используйте их только в случае, если вы проходите испытание или у вас нет альтернатив.
Стоит ли мне вкладывать средства в холодное оружие?
Конечно! Crystal Shard с улучшением Smasher наносит невероятный урон и экономит драгоценные боеприпасы. Многие игроки недооценивают ближний бой, но с правильными характеристиками и улучшениями O/S вы можете убить многих врагов одним выстрелом.
Могу ли я перераспределить свои навыки, если выберу неправильное оружие?
Нет, System Shock 2 не позволяет менять характеристики. Тщательно планируйте сборку и используйте руководства для первого прохождения, чтобы не застрять с непригодным для использования оружием.
В чем разница между пистолетами?
Talon M2A3 — ваш стартовый вариант с очередями, Scorpion предлагает автоматический огонь и больше урона, а Assault Rifle делает оба устаревшими. Все они используют один и тот же боезапас.
Будет ли оружие из оригинальной игры работать так же в ремастере?
Да, все характеристики и механики оружия остаются неизменными в 25th Anniversary Remaster. Визуальные улучшения и кооперативные возможности являются основными дополнениями.
Какое оружие может нанести урон SHODAN в финальной битве?
Удивительно, но осколок кристалла и обычный гаечный ключ не могут повредить SHODAN. Для финального противостояния вам понадобится оружие дальнего боя или Пси-меч. Гранатомет с гранатами Disruption особенно эффективен.
Как работают устройства Френча-Эпштейна?
Эти редкие предметы мгновенно улучшают любое оружие на один уровень модификации, не требуя навыка модификации или нанитов. Сохраните их для вашего основного оружия, так как вы найдете только 5-7 за прохождение в зависимости от сложности.
Штурмовая винтовка лучше пистолета?
Штурмовая винтовка — это прямое улучшение во всех отношениях: более высокий урон, больший магазин и полностью автоматическая возможность. Как только она у вас появится, вы можете смело отказаться от пистолета, поскольку они используют те же боеприпасы.
Каким навыкам владения оружием следует отдать приоритет?
Для новых игроков Стандартное оружие предлагает больше всего вариантов и самый простой прогресс. Опытным игрокам может понравиться Энергетическое или Экзотическое оружие за их уникальную механику. Тяжелое оружие требует значительных вложений в характеристики, но предлагает непревзойденную огневую мощь.
Могут ли боеприпасы к энергетическому оружию закончиться навсегда?
Нет, энергетическое оружие всегда можно перезарядить на станциях подзарядки, которые можно найти по всему кораблю, или с помощью портативных батарей. Способность Electron Cascade PSI также обеспечивает неограниченную энергию по требованию.
Какое оружие лучше всего подходит для ранней игры?
Гаечный ключ проведет вас через первые зоны, но хватайте дробовик на MedSci как можно скорее. Лазерный пистолет из стартового снаряжения Marine также помогает экономить боеприпасы на ранних этапах.
Заключение
Разнообразие оружия System Shock 2 Remaster остается одной из его самых сильных сторон. С 19 уникальными видами оружия, охватывающими 6 категорий, есть идеальный инструмент для любой ситуации, с которой вы столкнетесь на борту Von Braun. Предпочитаете ли вы удовлетворяющий хруст ближнего боя, надежность баллистического оружия или экзотическое опустошение инопланетного вооружения, понимание сильных и слабых сторон каждого оружия является ключом к выживанию.
Помните, что «лучшее» оружие в конечном итоге зависит от вашего стиля игры, выбора сборки и конкретных задач, с которыми вы сталкиваетесь. Не бойтесь экспериментировать — это устройство Френча-Эпштейна, которое вы копите, может превратить забытое оружие в ваше новое любимое. Некоторые игроки клянутся мгновенной надежностью Sparq Beam, в то время как другие обожают потенциал зачистки толпы Viral Proliferator.
Добавление кроссплатформенного кооператива в ремастере открывает совершенно новые стратегии. Координируйте действия с товарищами по команде, чтобы прикрывать слабости друг друга — специалист по энергетике в паре с экспертом по экзотическому оружию может справиться с любой угрозой, которую вам подкинет SHODAN.
Готовы ли вы встретиться с SHODAN с новой уверенностью? Загрузите ремастер, выбирайте оружие с умом и помните: в System Shock 2 знание — это главное оружие. Посмотрите. На. Себя. Хакера.