Запоминание схем атак монстров — единственное, что отделяет вас от крайне неловкого экрана «Игра окончена».

Я постоянно вижу, как игроки жалуются на резкое повышение сложности в этой игре, но потом смотрю на их экипировку, и они берут огнедышащего монстра, чтобы сразиться с Раталосом. Экосистема в этой игре полностью диктуется математическими преимуществами. Если вы не понимаете механику боя и элементальные слабости, вы активно выбираете проигрыш. Вы можете добыть лучшие комплекты брони в игре, но если вы угадаете неправильный тип атаки во время поединка один на один, Древний Дракон все равно уничтожит вас за один ход.
Вам понадобится шпаргалка. Монстропедия — отличный инструмент, но прокручивать меню, готовясь к экспедиции, утомительно. Я собрал основные данные о главных угрозах, с которыми вы столкнетесь на карте. Используйте этот справочник, чтобы спланировать маршруты по добыче яиц или точно определить, какой элемент оружия вам нужно выковать, прежде чем сразиться с диким монстром.
Как читать данные о монстрах
Прежде чем прокручивать страницу вниз и начинать поиск, вам нужно понять, что именно вы видите.
Основной тип атаки монстра указывает, какой приём он использует по умолчанию при атаке. Если в списке указано, что монстр использует силовую атаку, вам нужно использовать скоростные атаки, чтобы противостоять ему. Всё очень просто. Загвоздка в атаке-трансформации. Когда монстр приходит в ярость или активирует определённую стихийную трансформацию, его схема атак меняется. Если вы не обращаете внимания на индикаторы состояния и продолжаете использовать скоростные атаки после того, как монстр переходит в техническую атаку, вас контратакуют и убьют.
В столбце «Стихийная слабость» указано ваше основное приоритетное оружие. Удар по монстру стихией, к которой он невосприимчив, затянет бой на десять минут. Чтобы максимально эффективно использовать циклы прокачки опыта, необходимо экипировать оружие, нацеленное на указанную ниже слабость.
Цели региона Азурия
Начальные зоны сильно кишат базовыми элементальными угрозами. Не расслабляйтесь.
| Монстр и местоположение | Боевой профиль |
|---|---|
| Роял Лудрот (Ранг 2) Солнечные равнины, Зеркальное озеро | Предмет: Вода Слабое место: Огонь, гром Атака: Мощность (преобразуется в технические характеристики) |
| Нерсцилла (3-й ранг) Солнечные равнины, Леса Блайтстоун | Предмет: Неэлементарный Слабое место: Огонь, гром Атака: Технические характеристики (преобразуются в скорость) |
| Ратиан (Ранг 4) Равнины Солнечных Лепестков | Предмет: Огонь Слабое место: Дракон, Гром Атака: Скорость (преобразуется в мощность) |
| Тоби-Кадачи (Ранг 3) Бассейн Бродлиф | Предмет: гром Слабое место: Вода, Огонь Атака: Скорость (в техническом плане) |
| Anjanath (Ранг 4) Бассейн Бродлиф | Предмет: Огонь Слабое место: Ледяная вода Атака: Мощность (преобразуется в технические характеристики) |
| Лагиакру (Ранг 5) Зеркальное озеро | Предмет: гром Слабое место: Огонь, Дракон Атака: Мощность (преобразуется в скорость/технические характеристики) |
| Намиэль (Ранг 7) Зеркальное озеро | Предмет: Вода Слабое место: Огонь, Дракон Атака: Технические характеристики (преобразуются в скорость/мощность) |
Как справиться с резким скачком сложности в середине игры
Как только вы пройдете Азурию и продвинетесь в лесной массив Канальта, игра перестанет вас водить за руку. Вы начнете встречать гораздо больше монстров с двойным типом и агрессивных состояний трансформации. Именно здесь вам нужно начать менять своих лучших монстров, чтобы противостоять угрозе. Одной нейтральной команды уже будет недостаточно.
Цели лесопромышленного комплекса Канальта
Лес густой, монстры быстрые, и здесь элементальный урон начинает наносить значительно больший урон.
| Монстр и местоположение | Боевой профиль |
|---|---|
| гарангольм (4-й ранг) Гора Канальта | Предмет: Неэлементарный Слабое место: Гром, Лед Атака: Мощность (преобразуется в скорость) |
| Ян Гаруга (Ранг 4) Гора Канальта, лес Хаулиниоул | Предмет: Огонь Слабое место: Ледяная вода Атака: Технические характеристики (преобразует энергию) |
| Пукей-Пукей (3-й ранг) Пороги, Лес Хаулиниоула | Предмет: Неэлементарный Слабое место: Гром, Лед Атака: Технические характеристики (преобразуются в скорость/мощность) |
| Наргакуга (Ранг 4) Холм Благословения | Предмет: Неэлементарный Слабое место: Гром, Огонь Атака: Скорость (в техническом плане) |
| Хезу (Ранг 3) Замерзший грот | Предмет: гром Слабое место: Огонь Атака: Технические характеристики (преобразует энергию) |
| Мизуцунэ (Ранг 5) Замерзший грот | Предмет: Вода Слабое место: Гром, Дракон Атака: Технические характеристики (преобразуются в скорость) |
Угрозы и отклонения на поздней стадии игры
К тому моменту, когда вы доберетесь до Таркуана и Сератиса, игра перестанет претендовать на справедливость. Вам предстоит сражаться с Древними Драконами и Девиантными расами, которые будут безжалостно наказывать вас за малейшую ошибку в бою. Если вы не используете фиксированный урон, ловушки и идеально рассчитанные по времени навыки Родства, вас ждут большие проблемы.
Цели региона Таркуан
В здешних пустынных и скалистых ландшафтах скрываются невероятно агрессивные виверны, наносящие огромный урон.
| Монстр и местоположение | Боевой профиль |
|---|---|
| Тигрекс (Ранг 5) Остатки Колоссального Дракона | Предмет: Неэлементарный Слабое место: Гром, Дракон Атака: Скорость (преобразуется в мощность) |
| Diablos (Ранг 5) Рококо Рокс | Предмет: Неэлементарный Слабое место: Вода со льдом Атака: Мощность (преобразуется в скорость) |
| Glavenus (Ранг 5) Рококо Рокс | Предмет: Огонь Слабое место: Ледяная вода Атака: Скорость (трансформируется в техническую/силовую) |
| Зиногре (Ранг 5) Рококо Рокс | Предмет: гром Слабое место: Вода со льдом Атака: Скорость (трансформируется в техническую/силовую) |
| Эспинас (Ранг 6) Изобильные дюны | Предмет: Огонь Слабое место: Ледяной дракон Атака: Мощность (преобразуется в скорость) |
| Odogaron (Ранг 5) Пасть Смерти | Предмет: Неэлементарный Слабое место: Лед, Гром Атака: Скорость (преобразуется в мощность) |
Цели региона Серафис
Финальная зона. Возьмите с собой самое лучшее снаряжение или просто выключите игру.
| Монстр и местоположение | Боевой профиль |
|---|---|
| Легиана (Ранг 4) Ледниковые шапки | Предмет: лед Слабое место: Гром, Огонь Атака: Скорость (превращается в силу/технические характеристики) |
| Велхана (Ранг 7) Ледниковые шапки | Предмет: лед Слабое место: Огонь, Дракон Атака: Технические характеристики (преобразуются в скорость/мощность) |
| Магнамало (Ранг 6) Старая Столичная Дорога | Предмет: Неэлементарный Слабое место: Гром, Вода Атака: Скорость (превращается в силу/технические характеристики) |
| Deviljho (Ранг 7) Sacrosanctum/Lazlion | Предмет: Dragon Слабое место: Дракон, Гром Атака: Мощность (преобразуется в скорость) |
| Арквельд (Ранг 6) Sacrosanctum/Lazlion | Предмет: Dragon Слабое место: Dragon Атака: Технические характеристики (преобразует энергию) |
| Мальзено (Ранг 7) Sacrosanctum/Lazlion | Предмет: Dragon Слабое место: Dragon Атака: Скорость (в техническом плане) |
Держите этот список открытым на втором мониторе или на телефоне во время игры. Как только вы увидите красный значок цели или окунетесь в платиновое логово, точно проверьте, с кем вы сражаетесь, прежде чем подтвердить состав вашей группы. Нет абсолютно никакой чести в том, чтобы наугад проходить босса и тратить все свои лечебные предметы только потому, что вы были слишком упрямы, чтобы посмотреть на слабое место противника. Экипируйте правильное оружие, запомните триггеры трансформаций и сокрушите их.