Советы для «Банкета для дураков»: 10 вещей, которые я хотел бы знать раньше.

Освоение этого острова сводится к преодолению отвесной скалы, покрытой жиром, и встрече с разъяренными призраками.

Советы для «Банкета для дураков»: 10 вещей, которые я хотел бы знать раньше.

Я люблю ролевые игры старой школы, которые не хотят меня водить за руку, но существует тонкая грань между увлекательным процессом открытия и активным сокрытием важной информации. Banquet for Fools в значительной степени склоняется ко второму варианту. Первые двенадцать часов я провел, подвергаясь жестокому издевательству со стороны механик, о существовании которых я даже не подозревал. Вы можете прочитать мое руководство для начинающих, если вам нужна помощь в понимании базовой боевой системы и того, как выжить в стартовом городе, но это лишь верхушка айсберга.

Как только вы освоите броню и уклонение, вас ждет настоящий взрыв странных экономических тонкостей игры и скрытых правил боя. Я испортил свое первое сохранение, потому что не понимал, как работает система преступлений и как правильно распоряжаться выносливостью. Чтобы избавить вас от подобных мучений, вот самые важные вещи, о которых игра почему-то забывает вам рассказать.

Взлом скорости двуручного оружия

В первом прохождении я полностью игнорировал использование двух оружий одновременно, потому что уменьшение урона от дополнительного оружия вдвое казалось ужасным компромиссом. Я был совершенно неправ. Общая скорость перезарядки определяется экипированным оружием. При использовании двух оружий игра усредняет скорость атаки обоих видов оружия. Если у вас в основной руке массивная, медленно размахивающая булава, а в дополнительной — лёгкий кинжал, скорость вашей основной атаки резко возрастает. Вы можете обойти мучительно медленную перезарядку тяжёлого оружия, при этом продолжая наносить очень сильные удары.

Красные сундуки разрушают жизни

В игре ужасно плохо объясняются законы собственности. При исследовании поселения обращайте пристальное внимание на подсвеченную рамку вокруг контейнеров с добычей. Сундуки с белыми рамками — свободная добыча. Берите всё, что хотите. Сундуки с красными рамками — частная собственность. Если вы случайно щёлкнете по красному сундуку, не находясь в режиме скрытности, вы мгновенно станете разыскиваемым преступником. Весь город станет враждебным.

Молотки — это универсальные ключи.

Если вы не создали себе персонажа-разбойника с высокими навыками сенсорики и взлома замков, вы можете подумать, что эти блестящие запертые сундуки в дикой местности совершенно недоступны. Это не так. Вы можете буквально разбить их. Возьмите своего охранника с самым высоким показателем Силы, экипируйте его оружием с высоким показателем «Пробитие брони» и вручную атакуйте сундук. Это кажется невероятно варварским, но работает безупречно.

Бандиты просыпаются

Уничтожение лагеря грабителей могил или бандитов — это только половина дела. Каждый бандит — это ходячий заработок, но только если вы действительно получите за него награду. Когда вы их обезвреживаете, у вас есть ровно 24 игровых часа, чтобы сообщить о них местной страже. Если вы пойдете вздремнуть в гостиницу или отправитесь исследовать пещеру, эти ублюдки проснутся и уйдут, забрав с собой ваши с трудом заработанные изумруды.

Автоматический захват Острова Изгнания

Говоря о наградах, переход в боевую стойку против врагов-людей иногда может быть неудобным, если они первыми начинают диалог. Здесь есть огромный способ упростить задачу. Когда вы разговариваете с бандитами, ищите в диалоге любое упоминание «Острова изгнанников». Выбор таких вариантов диалога автоматически переведет вашу группу в режим захвата сразу после окончания разговора, что даст вам немедленное тактическое преимущество.

Сохраните свои драгоценности в целости и сохранности.

В ходе исследования пещер вы найдете множество необработанных драгоценных камней. Вашим первым побуждением будет использовать ступку и пестик, чтобы измельчить их в минералы для магической системы. Не прикасайтесь к ним. Каждое дерево Воля в игре продает уникальный набор заклинаний, и для их использования требуются очень специфические комбинации минералов. Если вы преждевременно измельчите все свои изумруды и рубины, вы можете обнаружить, что вам не хватает именно той пыли, которая необходима для покупки важного заклинания контроля толпы позже. Накапливайте драгоценные камни, пока не окажетесь перед нужным вам заклинанием.

Усталость противника — ваш лучший друг.

Во время затяжных боев с сильными противниками вы заметите крошечные символы в виде капель пота над моделями врагов. Это дебафф усталости. Каждый раз, когда враг атакует, он накапливает усталость, которая постепенно снижает его показатель уклонения. Ваши охранники вообще не страдают от усталости. Если босс уклоняется от всех ваших атак, иногда лучшая стратегия — просто занять оборонительную позицию, принять на себя его удары и подождать, пока он не устанет, прежде чем переходить в наступление.

Увольнение сотрудников: затраты, опыт.

Иногда вам попадается охранник, который просто ужасно играет. Возможно, у него никудышные характеристики, или вы неправильно распределили очки навыков. Вы можете поговорить с маршалом Григорием в Фортен Лазуре, чтобы уволить его и создать совершенно нового персонажа первого уровня. Подвох в том, что уходящий охранник заберет часть ваших с трудом заработанных очков опыта. Это огромный штраф. Вам, скорее всего, придется заново разблокировать важные боевые приемы из-за потерянного опыта. Увольняйте охранника только в том случае, если его совсем невозможно спасти.

Белые жуки и проклятия призраков

Управление ресурсами в полевых условиях — дело жестокое. Если у вашего языческого заклинателя закончилась духовная энергия, посмотрите на землю. По острову ползают крошечные белые жучки. Наступив на них, вы получите небольшой заряд бесплатной духовной энергии. Это отвратительно, но это спасёт вам жизнь.

С другой стороны, прикосновение призрака накладывает проклятие, которое истощает ваше максимальное здоровье. Отдых у костра не поможет. Вам нужно найти Заклинателя в поселении и купить его особые рунические браслеты, чтобы снять усталость. Всегда носите с собой благовонные шары, чтобы призраки просто убегали от вас.

Ловушка «Белая Грева»

В начале игры есть задание, в котором вам нужно выследить Белую Греву. Вам предстоит выследить это странное рыбоподобное чудовище в сырой пещере, вступить с ним в бой и промахиваться всеми атаками, пока оно не уничтожит всю вашу группу. Игра прямо об этом не говорит, но Белые Гревы совершенно неуязвимы в темноте. Вам придётся вручную выманить существо из пещеры на солнечный свет, прежде чем вы сможете его убить.

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja