Сообщается, что Halo Studios пострадала от увольнений в Microsoft в связи с переходом на контрактные студии

Сообщается, что Halo Studios пострадала от увольнений в Microsoft в связи с переходом на контрактные студии

Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:

Сообщается, что массовые увольнения в Microsoft затронули команду, стоящую за ней гало на фоне перехода к контрактным студиям. Массовые увольнения и закрытия стали устойчивой тенденцией в игровой индустрии за последние несколько лет, и даже крупнейший в мире издатель игр не застрахован. Хотя Microsoft охватывает гораздо больше, чем просто Xbox, многие из ее самых знаковых франшиз, включая гало, ощущают последствия.

В отчете от 2 июля говорилось, что Microsoft планирует уволить до 9,000 человек, или примерно 4% от своей глобальной рабочей силы, что в конечном итоге и произошло в тот же день. Предыдущие заявления от инсайдеров отрасли говорили, что увольнения могут затронуть до 2,000 сотрудников в игровом подразделении компании, и несколько студий, принадлежащих Xbox, с тех пор подтвердили сокращения среди своих сотрудников. Теперь, как сообщается, Halo Studios, ранее 343 Industries, присоединилась к растущему списку.

Разработчик Halo Studios рассказал Engadget об увольнениях, заявив, что по крайней мере пять сотрудников из команды были уволены в рамках зачистки. Они также заявили, что напряжение в компании росло еще до увольнений, поскольку Xbox все больше ориентировалась на контрактные студии для работы над гало с 2023 года. До этого Xbox, как сообщается, в значительной степени полагался на индивидуальных разработчиков-контрактников. Сочетание штатных разработчиков и контрактной рабочей силы — это то, как серии, подобные Call of Duty обычно работают, и в частности, CoD По данным одного из отчетов, увольнения затронули также разработчиков Raven Software и Sledgehammer Games.

Сообщается, что Halo Studios увольняет по меньшей мере 5 сотрудников

Неясно, был ли переход на контрактные студии основным фактором напряженности в команде, но анонимный разработчик предполагает, что моральный дух был в целом низким перед увольнениями. Они сказали, что «не думают, что кто-то действительно доволен» уровнем качества на данный момент. Это может относиться к Halo Infiniteпостоянная поддержка или предстоящая гало анонс Xbox, анонсированный на октябрь этого года, который, как многие предполагают, будет либо Halo 7 или Halo: Combat Evolved ремейк. Но как бы то ни было, похоже, что разработчики сериала в последнее время не в восторге от своего рабочего места.

Разработчик также упомянул о растущем использовании ИИ компанией Microsoft. Генеральный директор Сатья Наделла ранее заявил, что Xbox может генерировать целые игры с ИИ в будущем, а такие принадлежащие Microsoft игры, как Служебный долг: Black Ops 6 содержат активы, созданные ИИ. Насколько большую роль этот сдвиг сыграл в текущих увольнениях и как он повлияет на компанию в будущем, пока неясно. Однако ясно, что сейчас в отрасли нестабильное время.

Admin/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja