Скрытая механика Pragmata: 7 секретов, о которых я хотел бы знать раньше.

Лунная база — это суровое место, но служба безопасности IDUS ужасно скрыла реальные уязвимости, необходимые для выживания.

Скрытая механика Pragmata: 7 секретов, о которых я хотел бы знать раньше.

Обнаружение механики, меняющей ход игры, прямо перед финальным боссом, ужасно раздражает. Pragmata — это фантастическое научно-фантастическое приключение, но оно невероятно упрямо. Обучающие материалы дают вам лишь самую необходимую информацию для выживания в первые часы игры, а затем полностью оставляют вас разбираться со сложными системами самостоятельно.

Если вы только что сошли с шаттла и нуждаетесь в базовых советах по выживанию, мое руководство для начинающих по Pragmata не даст вам упасть в могилу. Но если вы играете уже некоторое время и чувствуете, что бои искусственно замедлены, вы, вероятно, упускаете из виду скрытые нюансы.

Я потратил невероятно много времени, попадая под обстрел ракет и удары по земле, прежде чем понял, что игровой движок позволяет использовать огромные тактические хитрости. Вот продвинутые механики и скрытые приемы, которые полностью ломают боевой цикл.

Насос урона «Зеленый узел»

Игра учит вас перемещаться по сетке взлома, поражать синие узлы и мчаться к зеленому квадрату с EXE-файлом, чтобы завершить задание. Это задуманный способ игры, но он наносит огромный урон.

Вы можете искусственно увеличить множитель урона во время взлома. Открыв матрицу, проведите курсором по всем полезным узлам и расположите его непосредственно рядом с зеленым квадратом EXE. Пока не нажимайте на него. Удерживая матрицу открытой, используйте основное оружие, чтобы выпустить шквал пуль по цели.

Каждый попадающий выстрел во время подготовки взлома активно увеличивает урон, отображаемый в верхней части сетки. Как только вы опустошите магазин, просто переместите курсор на одну клетку, чтобы выполнить взлом. Вы получите суммарный урон от вашего оружия плюс значительно усиленное цифровое добивание.

Вы можете взламывать ракеты в полете.

В конце концов, вы столкнетесь с мощными роботами-охранниками, которые обожают забрасывать противника взрывчаткой. Ваш инстинкт подскажет вам использовать заряд двигателя и увернуться от взрыва.

Вам не нужно бежать. Вы можете быстро перехватить ракеты, пока они находятся в воздухе.

Когда ракета летит к вам, наведите прицел прямо на снаряд. Появится небольшая упрощенная подсказка для взлома. Если вы выполните её до того, как боеголовка попадёт в цель, Диана отключит систему наведения и отправит взрывчатку обратно во врага, который её выпустил. Это нанесёт катастрофический урон и сэкономит вам заряд уклонения. Для этого требуется быстрая реакция, но освоение этого приёма превратит самые сложные сражения в пустяк.

Штраф за прицеливание при прыжке

Это механическая ошибка, из-за которой погибает много людей. Диана иногда кричит вам, чтобы вы перепрыгнули через размашистую атаку по земле. Вы нажимаете кнопку прыжка, но Хью просто стоит на месте и получает мощный лазерный луч в голени.

Проблема в вашей реакции на нажатие кнопки прицеливания. Вы можете использовать уклоняющиеся импульсы в любом направлении, одновременно целясь или взламывая врага. Однако игра полностью блокирует возможность прыжка, пока удерживается кнопка прицеливания. Ваши ботинки словно приклеены к полу.

Вам необходимо физически отпустить кнопку прицеливания, нажать кнопку прыжка, чтобы преодолеть препятствие, а затем немедленно снова нажать кнопку прицеливания в воздухе. Повторное включение прицеливания в воздухе активирует кратковременную функцию автоматического зависания. Это обеспечит вам безопасную позицию для завершения взлома или нанесения мощного удара из Charge Piercer, в то время как земля под вами будет покрыта опасностями.

Стрельба от бедра вполне возможна.

Поскольку камера плотно прилегает к плечу при прицеливании, легко забыть, что на самом деле для выстрела не обязательно целиться через прицел.

Хью может стрелять из всего своего оружия навскидку. На близком расстоянии снижение точности незначительно. Когда вас окружают невидимые враги в Терра-Доуме или загоняют в угол в Красной зоне, прицеливание через мушку приводит к ужасному туннельному зрению. Оставайтесь мобильными, держите камеру на расстоянии, чтобы следить за флангами, и стреляйте навскидку.

Прекратите запасаться продуктами питания впрок.

Если вы знакомы с играми в жанре survival horror, у вас, вероятно, есть ужасная привычка приберегать лучшее оружие для битвы с боссом, которая так и не наступает.

Прагмата невероятно щедра на выпадение предметов. Игра постоянно подбрасывает вам новые боевые юниты, тактические юниты и желтые узлы взлома во время каждой перестрелки. Если у вас есть Riot Blaster и вы видите группу слабых противников, используйте его. Не терпите медленный бой, используя только свой основной пистолет.

То же правило распространяется и на жёлтые узлы взлома. Вы можете экипировать их в своём снаряжении, но игра также разбросала их по боевым аренам. Забирайте их и используйте стратегически против тяжёлых элитных противников. Если вы не уверены, каким узлам отдать приоритет в своей сборке, моё руководство по лучшим ранним комплектам снаряжения и улучшениям расскажет об оптимальных вариантах.

Чипы для повторного взлома и изменения режима работы

В обучающем режиме подразумевается, что после взлома брони врага и перевода её в ОТКРЫТОЕ состояние, ваша задача — стрелять в него, пока броня не закроется. Это лишь половина правды.

Вы можете начать второй взлом уже уязвимого врага. Это крайне важно, когда вы разблокируете чипы режимов позже по сюжету. Если вы экипируете чип режима «Сжигание», ваши синие узлы превратятся в узлы тепла во время последующего взлома. Повторное использование матрицы, когда враг оглушён, увеличивает его шкалу тепла значительно быстрее, чем при обычной стрельбе. Перегрев босса делает его совершенно беспомощным на длительное время.

Если вам нужны точные числовые данные о том, как масштабируются эти режимы, я задокументировал их в руководстве по статистике обновлений прошивки.

Сектор 5 – поездка в один конец.

В этой игре вам придётся много времени проводить, возвращаясь назад. Колыбель полна заблокированных путей, для открытия которых требуются способности «Стиратель границ» или «Очищение». Настоятельно рекомендуется возвращаться на трамвае в предыдущие локации, чтобы найти все спрятанные коллекционные предметы.

Есть только одно исключение. Сектор 5 (Экспериментальная прагматика) — это короткий, тщательно проработанный сюжетный эпизод. Покинув его, вы уже никогда не сможете вернуться к этому сохранению. Однако не стоит паниковать из-за пропавшей добычи. Разработчики намеренно оставили Сектор 5 совершенно пустым. Здесь нет скрытых модификаций, нет выпадения Чистого Лунума и нет REM-игрушек.

Все остальные сектора полностью доступны вплоть до последнего подъема на лифте. Если вам нужно точно знать, когда безопасно вернуться за остальным снаряжением, обратитесь к моему руководству «Как очистить кристаллы и красную слизь».

Admin/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja