Самые странные концовки в видеоиграх, рейтинг

Это один из способов произвести неизгладимое впечатление…

Самые странные концовки в видеоиграх, рейтинг

Одного лишь удовольствия от игры уже недостаточно. Отличные игры требуют запоминающегося финала. Часто они остаются в памяти по неправильным причинам. Некоторые игры заканчиваются на откровенно странной ноте, так что давайте посмеёмся и вспомним прошлое, теперь, когда вы, надеюсь, больше на них не злитесь.

Далее, разумеется, следуют серьёзные спойлеры.

В игре Sonic and the Secret Rings Соник, сам того не осознавая, превращается в настоящего злодея.

Sonic The Hedgehog Серия игр никогда не отличалась захватывающим драматизмом или эпическими кульминациями, так что вы понимаете, что это будет плохо. плохой. К концу Соник и Тайные КольцаВ этой необъяснимой игре, вдохновлённой «Тысячей и одной ночью», Соник может загадать три желания. Одно из них он использует, чтобы вернуть к жизни Шахру, одну из многих женщин, в которых он каким-то образом влюбляется в каждой игре. Это хорошее желание, но когда все его желания заканчиваются, он понимает, что Шахру поглощает огромная печаль.

Он пытается исправить ситуацию, попросив Шахру исполнить последнее желание. Хочет ли он, чтобы её печаль исчезла? Чтобы произошли какие-то материальные или нематериальные изменения, которые помогли бы ей справиться с этим? Нет. Он просит её создать целую гору носовых платков, чтобы у неё всегда было чем вытирать слёзы. Это настолько лишено сочувствия, что такое желание отлично подошло бы дерзкому злодею, но Соник делает это искренне, и получается, что это действительно трогательный финал истории.

Концовка с НЛО из Silent Hill: Homecoming может случайно испортить всё прохождение игры.

Представьте, что вы вот-вот разгадаете все тайны игры и найдете эмоциональное завершение своей истории, а затем ваши главные герои оказываются похищены НЛО и никогда не возвращаются, и вы так и не получаете никакого объяснения, почему это произошло. Такое вполне может случиться с вами в игре. Сайлент Хилл: Возвращение домой, что, как я полагаю, может стать одним из самых неприятных впечатлений в играх для тех, кто не знаком со знаменитыми концовками серии с НЛО.

Silent Hill В играх всегда были шуточные концовки, большинство из которых связаны с инопланетянами и НЛО. Мне нравятся все, кроме одной. Особенность этих концовок в том, что они дополнительные. Игроки могут получить их только при втором или последующих прохождениях, и только если совершат действительно странные поступки, которые приведут к столь же жуткому финалу. В этой статье не будет оцениваться достоинство дополнительных концовок в играх, но Сайлент Хилл: Возвращение домойЗаключительная линия с НЛО в этой истории вовсе не является необязательной. Последовательность решений, которые необходимо принять, чтобы быть похищенным, совсем не надуманна, а это значит, что получить такой безумный, но совершенно несмешной финал довольно легко случайно.

Оригинальная хорошая концовка Fallout 3 была настолько плохой, что её изменили.

Нет более драматичного финала для истории о спасении мира, чем когда герой жертвует собственной жизнью ради великой цели, но это справедливо только в том случае, если это сделано по собственному выбору героя.

In Fallout 3В игре, принадлежащей к серии, известной своими превосходными экспериментами с свободой действий игрока, у нас, по сути, нет такого выбора. Чтобы спасти мир, вас заставляют войти в камеру, где вас облучят насмерть, даже если вас сопровождает друг, абсолютно невосприимчивый к радиации, который мог бы легко выполнить эту задачу вместо вас, предотвратив чью-либо смерть.

Если вам интересно, вы даже можете попросить своего невосприимчивого к радиации друга занять ваше место, но он ответит что-то вроде: «Знаешь, что такое сюжетная броня? Ну, теперь у тебя её противоположность. Пора умирать!»

Фанаты сочли эту концовку настолько нелепой, что разработчики решили её исправить — для всех, кто приобретёт игру. Сломанная сталь Точнее, это DLC.

В концовке игры Tomb Raider: The Last Revelation Лара Крофт погибает от отчаяния и истощения.

Все Tomb Raider Игры заканчиваются тем, что Лара берет то, за чем пришла, а затем стильно убегает в закат, все, кроме… Tomb Raider: The Last Revelation, где она просто погибает, будучи раздавленной после падения. И, конечно, это, пожалуй, самая правдоподобная смерть Лары, но просто странно видеть, как такой любимый герой встречает свою гибель столь внезапно.

Оказалось, что причина такого выбора была ещё более дикой. В конце 90-х годов… Tomb Raider Успех серии можно сравнить лишь с тем, насколько сильно разработчики ненавидели создавать эти игры. То, что начиналось как действительно крутой проект, быстро превратилось в изнурительную работу без отдыха на протяжении многих лет, поэтому разработчики решили дать отпор.

Разработчики решили убить Лару в конце игры, потому что больше не могли это терпеть, полагая, что руководство просто не сможет заставить разработчиков начать новый цикл разработки, поскольку Лара мертва, и капитализм никак не сможет воскресить её на ходу, верно?

Интересная попытка, но как только они закончили с TLRРазработчикам пришлось немедленно возобновить работу над проектом. Хроники гробницгде мы разыгрывали различные приключения из прошлого, пока друзья Лары вспоминали о ней во время поминок.

Вот так нужно отдавать дань уважения любимым героям и одновременно своим разработчикам.

Mass Effect 3 — нужно ли что-то ещё говорить?

Первые два Mass Effect Эти игры остаются одними из самых интересных научно-фантастических произведений всех времен, и во многом потому, что они действительно создают у игрока ощущение, что его решения повлияют на судьбу всей галактики. Mass Effect 3Созданный после ухода главного сценариста сериала, этот фильм, похоже, забывает этот важный урок.

Несмотря на то, что в игре якобы несколько концовок, к которым игроки придут в зависимости от своих решений, все они приводят к одному и тому же неудовлетворительному результату. Единственное реальное различие между ними — разноцветные стробоскопы, светящиеся в глаза игрока на протяжении всей игры. Это не просто плохая концовка одной игры; это ужасный способ завершить некогда великую серию игр о выборе.

Игра вызвала столько негативных отзывов, что разработчикам пришлось её переделать, и каким-то образом она осталась плохой.

Финал фильма «Затерянный мир: Парк Юрского периода» — это вершина творчества Джеффа Голдблюма.

Видеоигровые рекламные кампании, как правило, отстойные, но Затерянный мир: Парк юрского периода Этот фильм особенный в том смысле, что он был бы лучше, чем фильм, с которым он связан, даже если бы тот фильм не был ужасным. Это действительно забавный фильм, который к тому же намного превосходит предыдущий. Потерянный мир Это привязка к Sega Saturn, консоли, аппаратное обеспечение которой на голову превосходит Genesis.

Тем не менее, поскольку эта версия вышла для Genesis только тогда, когда большинство считало эту консоль ещё более вымершей, чем динозавры (в нашем мире, а не в…). Jurassic Park о таком мало кто знает, как и о странной концовке игры, где Джефф Голдблюм — да, сам Джефф Голдблюм, а не его персонаж доктор Иэн Малклом — на секунду поздравляет игроков с прохождением игры, а затем, как типичный папаша из 90-х, советует им выйти на улицу и попытаться связаться с кем-нибудь противоположного пола.

Настоящий мастер-класс по завуалированным комплиментам.

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja