Руководство по прошивке Pragmata: все характеристики костюма, оружия и взлома.

Бросать редкие материалы в машину, не зная точной отдачи от инвестиций, — это ошибка новичка, которая приведет к тому, что в поздней стадии игры вы окажетесь в невыгодном положении.

Руководство по прошивке Pragmata: все характеристики костюма, оружия и взлома.

Я уже подробно рассказал вам о приоритетном списке покупок, необходимых для выживания в первые часы в Убежище. Если вы это пропустили, вам нужно прочитать мое руководство по лучшим ранним комплектам снаряжения и улучшениям, прежде чем вы тронете хотя бы один терминал в Убежище. Но знание того, чему отдавать приоритет, — это только половина дела. Когда вы достигнете середины игры, вам нужно будет понять реальную математику, лежащую в основе программы обновления прошивки.

Этот терминал полностью отделен от принтера юнитов. Здесь вы не тратите лунную нить. Обновление прошивки расходует исключительно ваши редкие желтые компоненты для улучшений. Поскольку эти компоненты спрятаны за головоломками и тренировочными симуляторами высокого уровня, вы не можете позволить себе их тратить впустую. Если вам нужно вспомнить, где именно можно добывать эти кубики, в моем руководстве по экономике, принтерам и тренировке есть точные маршруты добычи.

Игра досадно расплывчато объясняет, что на самом деле означают ваши характеристики. Она говорит, что ваша защита повышается, но не объясняет масштабирование. Я потратил невероятное количество времени, отслеживая точные числовые изменения для каждого уровня костюма Хью, его основного юнита и взлома Дианы. Вот исходные данные, чтобы вы могли оптимизировать свою сборку.

Костюм Хью: масштабирование здоровья и защиты

Улучшения вашего костюма — это ваш основной налог на выживаемость. Если вы проигнорируете эту категорию, один мощный удар босса из 3-го сектора отправит вас прямиком на экран возрождения.

На первый взгляд, показатель защиты может показаться незначительным, но это фиксированный множитель против входящего урона. Увеличение с 1.05 до 1.06 звучит не очень впечатляюще, но когда мех наносит вам удар, который причиняет тысячу единиц базового урона, эта крошечная десятичная дробь спасает вам жизнь.

Улучшения костюма Хью

Каждый уровень дает фиксированное увеличение HP на 50 и повышение множителя защиты на 0.01. Не пренебрегайте этим.

Уровень обновления Очки здоровья (HP) Защитный множитель
Уровни с 01 по 02 1,000 — 1,050 1.00 — 1.01
Уровни с 02 по 03 1,050 — 1,100 1.01 — 1.02
Уровни с 03 по 04 1,100 — 1,150 1.02 — 1.03
Уровни с 04 по 05 1,150 — 1,200 1.03 — 1.04
Уровни с 05 по 06 1,200 — 1,250 1.04 — 1.05
Уровни с 06 по 07 1,250 — 1,300 1.05 — 1.06
Уровни с 07 по 08 (Требуется убежище 1-го уровня) 1,300 — 1,350 1.06 — 1.07
Уровни с 08 по 09 1,350 — 1,400 1.07 — 1.08
Уровни с 09 по 10 1,400 — 1,450 1.08 — 1.09
Уровни с 10 по 11 (Требуется убежище 2-го уровня) 1,450 — 1,500 1.09 — 1.10

Основной блок: Реальность оглушения и отдачи

Улучшение стандартного оружия вызывает разочарование, потому что игра не повышает все характеристики одновременно. Вы можете заплатить за улучшение, а вместимость магазина увеличится всего на один патрон.

Вам нужно понять, почему эти отдельные толчки имеют значение. Скорость оглушения, пожалуй, важнее, чем чистый урон для вашего пистолета с рукояткой. Высокое оглушение заставляет врагов вздрагивать, прерывая их анимацию атаки и давая вам передышку. Снижение отдачи уменьшает разброс пуль, а это значит, что больше патронов попадет в уязвимые места, которые вы только что обнаружили.

На 7-м уровне в вашем арсенале появляется импульсный карабин, улучшения которого в значительной степени направлены на накопление энергии в шкале Heat Gauge. Если вы используете чип для взлома Combust Mode, это оружие обязательно.

Модернизация основного блока

Обратите внимание, как чередуются характеристики. Вы редко получаете полную модернизацию оружия за одну покупку.

Уровень обновления Точное улучшение статистических показателей
Уровни с 01 по 02 Урон от рукоятки пистолета увеличивается с 35 до 44.
Уровни с 02 по 03 Скорость оглушения при стрельбе из пистолета увеличивается с 60 до 69. Отдача снижается с 0.26 до 0.15.
Уровни с 03 по 04 Официально отдача от рукоятки пистолета снизилась до 0.15 во всех режимах стрельбы.
Уровни с 04 по 05 Вместимость магазина пистолета-пулемета увеличивается с 6 до 7 патронов.
Уровни с 05 по 06 Урон от рукоятки пистолета увеличивается с 44 до 49.
Уровни с 06 по 07 Скорость оглушения при стрельбе из пистолета увеличивается с 69 до 78.
Уровни с 07 по 08 (Требуется убежище 1-го уровня) Урон от пистолета с рукояткой достигает 53. Импульсный карабин открывается с 11 уроном, 12 оглушением, 20 патронами и 1.44 накоплением тепла.
Уровни с 08 по 09 Отдача от рукоятки пистолета снижается до 0.12. Нагрев импульсного карабина увеличивается до 1.8.
Уровни с 09 по 10 Количество патронов для пистолета с рукояткой увеличивается до 8. Количество патронов для импульсного карабина увеличивается до 21.

Взлом от Дианы: Абсолютный множитель

Здесь следует разместить большую часть компонентов для улучшений. Взлом — это основа всей боевой системы. Если ваш базовый урон от взлома слишком низок, вы потратите мучительно много времени на разрушение брони.

Что еще более важно, длительность действия OPEN определяет, как долго противник будет находиться под вашим огнем. Увеличение с 1.00 секунды до 1.25 секунды на бумаге не кажется существенным. На практике же эти дополнительные четверть секунды — именно то, что вам нужно, чтобы полностью зарядить Charge Piercer и нанести критический удар.

Если вам нужен подробный разбор того, как на самом деле использовать эти статистические данные в матрице, обратитесь к моему руководству «Мастер-класс по хакингу».

Улучшения хакерских способностей Дианы

Самые ценные характеристики в игре. Максимально прокачайте это дерево навыков, чтобы дольше сохранять врагов уязвимыми.

Уровень обновления Ущерб от взлома Продолжительность открытия и нагрев
Уровни с 01 по 02 133 — 140 Продолжительность: от 1.00 до 1.02 с
Уровни с 02 по 03 140 — 146 Продолжительность: от 1.02 до 1.05 с
Уровни с 03 по 04 146 — 153 Продолжительность: от 1.05 до 1.08 с
Уровни с 04 по 05 153 — 160 Продолжительность: от 1.08 до 1.10 с
Уровни с 05 по 06 160 — 166 Длительность: от 1.10 до 1.13 с (уровень нагрева начинает увеличиваться с 20.0)
Уровни с 06 по 07 166 — 173 Длительность: от 1.13 до 1.15 с (Нагрев: 20.8)
Уровни с 07 по 08 (Требуется убежище 1-го уровня) 173 — 180 Длительность: от 1.15 до 1.17 с (Нагрев: 21.6)
Уровни с 08 по 09 180 — 186 Длительность: от 1.17 до 1.20 с (Нагрев: 22.4)
Уровни с 09 по 10 186 — 193 Длительность: от 1.20 до 1.23 с (Нагрев: 23.2)
Уровни с 10 по 11 (Требуется убежище 2-го уровня) 193 — 200 Длительность: от 1.23 до 1.25 с (Нагрев: 24.0)

Здесь прогресс напрямую зависит от уровня вашего убежища. Вы не можете просто копить компоненты в первом секторе и сразу же прокачать свои характеристики до максимума. Вам нужно продвигаться по основному сюжету, побеждать боссов и естественным образом разблокировать более высокие уровни.

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja