Играя за космического принца, которого в буквальном смысле несут в бой на троне, вам потребуется принять глубоко высокомерный, но в то же время терпеливый настрой.

Компания Mega Crit разработала Регента для игроков, которые любят пять минут смотреть на свою руку, прежде чем что-либо предпринять. Если вы попытаетесь спешить в бою с этим персонажем, Шпиль сломает вас пополам. Я поставил его на вершину своего рейтинга персонажей Slay the Spire 2, потому что его потолок урона просто абсурден, но он абсолютно не для новичков. Если вы все еще учитесь понимать схемы атак врагов, вам гораздо лучше почитать мое руководство по Железному рыцарю или мое руководство по Безмолвному.
Регент открывается после прохождения игры за Безмолвного, и он вводит механику, которая полностью нарушает традиционный ход игры. Вам приходится управлять двумя отдельными пулами ресурсов, создавать масштабные отложенные выгоды и намеренно пропускать ходы, чтобы просто накопить энергию. Вот как управлять этим космическим королём, не погибнув от обычного элитного противника во втором акте.
- Как пережить первый акт: проверка реальностью
- Двигатель преобразования звезд
- Создание космической валюты
- Цикл бесконечных преобразований
- Взрывные выгоды
- Конструкция кузницы «Суверенный клинок»
- Создание совершенного оружия
- Этап выполнения
- Манипулирование рисунками и синергия
- Ключевые синергии и реликвии Регента
Как пережить первый акт: проверка реальностью
Прежде чем начать обрушивать метеориты на боссов, вам нужно пережить начальный этап игры. Регент начинает с 75 HP и реликвией «Божественное право», которая дает вам 3 звезды в начале каждого боя.
В первом акте ваша главная угроза — это ваша собственная жадность. Крайне заманчиво на ранних этапах собирать медленные, дорогие карты с высоким потенциалом, потому что потенциал в поздней игре выглядит потрясающе. Не делайте этого. Если ваша колода не сможет стабильно генерировать блок и наносить чистый урон ко второму ходу, первый же Элитный противник раздавит ваш трон вдребезги. Вам нужно собрать надежную колоду для нанесения урона на ранних этапах, которая будет работать и без накопленных Звезд. Возьмите одну-две простые карты для генерации Звезд, обеспечьте себе надежную защиту и определитесь с направлением развития колоды к середине акта.
Двигатель преобразования звезд
Звезды — определяющая особенность Регента. В отличие от обычной энергии, звезды не сбрасываются в конце хода. Нет ограничений на количество звезд, которые вы можете хранить. Большинство новичков попадают в ловушку, думая, что звезды существуют исключительно для того, чтобы их накапливать и тратить на одну масштабную атаку, например, «Семь звезд». Это мышление новичков. На самом деле, игровой процесс высокого уровня вращается вокруг преобразования ресурсов.
Создание космической валюты
Вам нужно выбирать карты, которые создадут вашу вторичную экономику. На ранней стадии игры отличными обычными картами являются «Собирание света» и «Солнечный удар». «Скрытый тайник» — ваш инструмент для подготовки, дающий 1 звезду сразу и еще 3 на следующем ходу. Если вы хотите полностью автоматизировать свою экономику, вам нужна редкая карта «Генезис». За две энергии она пассивно дает вам 2 звезды в начале каждого хода.
Цикл бесконечных преобразований
Получив Звезды, вы не просто храните их. Вы преобразуете их обратно в Энергию, чтобы ваш ход продолжался бесконечно. Продвинутая стратегия Регента основана на механизме генерации Звезд, преобразования этих Звезд в Энергию, использования этой Энергии для взятия новых карт и повторения цикла.
Вы подпитываете этот механизм такими картами, как «Выравнивание», которая стоит ноль энергии и 2 звезды, но взамен дает вам 2 единицы чистой энергии. «Большой взрыв» — абсолютный шедевр для этого цикла. Он стоит ноль энергии, берет карту, дает 1 энергию, дает 1 звезду и создает 5 зелий, прежде чем истощиться. Вы также можете использовать «Сближение», чтобы обеспечить себе 1 энергию и 1 звезду на следующий ход, сохраняя при этом свою текущую руку. Когда вы используете эти карты преобразования в сочетании с мощным добором карт, вы можете фактически разыграть всю свою колоду за один ход.
Взрывные выгоды
Когда вы наконец завершите перетасовку колоды и конвертацию ресурсов, вы обрушиваете свой удар. «Семь звёзд» — ваша основная атакующая карта. Она стоит две энергии и 7 звёзд, нанося урон по области семь раз. Поскольку она наносит урон несколько раз, любые полученные вами усиления силы умножаются экспоненциально.
Вам также стоит взять карту «Чёрная дыра». Это карта с одной единицей энергии, которая наносит 3 урона всем врагам каждый раз, когда вы получаете или тратите звёзду. Поскольку весь ваш цикл конвертации включает в себя постоянное получение и трату звёзд, «Чёрная дыра» будет пассивно уничтожать всё вокруг, пока вы будете вести расчёты своими ресурсами.
Конструкция кузницы «Суверенный клинок»
Если управление космической экономикой кажется вам утомительным, то Регент предлагает совершенно другой, высокоэффективный физический архетип.
Создание совершенного оружия
Ключевое слово «Кузница» создает и усиливает уникальную карту атаки под названием «Владыка клинка». Этот клинок стоит две энергии и сохраняется в руке между ходами, пока вы не будете готовы им воспользоваться. Каждый раз, когда вы разыгрываете карту с ключевым словом «Кузница», урон от «Владыки клинка» навсегда увеличивается до конца боя.
Начните с выбора Wrought in War, который наносит урон и восстанавливает 5 здоровья, что делает его идеальной заменой вашему бесполезному стартовому Strikes. Bulwark — ваш защитный якорь, дающий одновременно 13 блокирования и 10 здоровья.
Этап выполнения
Вы стараетесь максимально упростить свою колоду, чтобы постоянно вытягивать карты Кузницы. Именно поэтому, играя этим архетипом, вам нужно избегать бесполезных, никчемных карт, таких как карты квеста «Убить Шпиль 2». Вы не можете позволить себе иметь в руке неиграбельный мусор, когда пытаетесь собрать огромный меч.
Когда Клинок заточен примерно до 50 или 60 урона, вы используете «Завоевателя». Эта редкая карта позволяет создать 3 карты и буквально удваивает урон от Клинка Владыки на этот ход. Затем вы используете «Знай своё место», чтобы бесплатно наложить эффект «Уязвимость», а затем одним ударом полностью уничтожаете босса. Это невероятно приятно и требует гораздо меньше математических расчётов, чем механика казни «Гибель Некросвязывателя».
Манипулирование рисунками и синергия
Независимо от того, выберете ли вы «Звёзды» или «Кузницу», Регент обладает блестящими возможностями для манипулирования колодой. Многие из его вспомогательных карт позволяют размещать карты поверх колоды, а не сбрасывать их.
«Космическое безразличие» — это великолепная карта блокировки, которая позволяет взять карту из стопки сброса и сразу же положить её обратно на верхнюю часть колоды. Вы можете использовать её для зацикливания генераторов звёзд или для немедленного возвращения «Владыки клинка» после его использования. «Мерцание» позволяет взять три карты и положить одну обратно на верхнюю часть колоды, обеспечивая вам огромный контроль над вашими последующими ходами. Вы диктуете темп боя, а не противник.
Ключевые синергии и реликвии Регента
Если вы заметите эти предметы во время пробежки, вам нужно немедленно их подобрать, чтобы сохранить правильное масштабирование.
| Название предмета/реликвии | Стратегическое преимущество |
|---|---|
| Лунная выпечка | Редкая реликвия, дающая 1 звезду в конце каждого хода. Бесплатная пассивная генерация позволяет тратить энергию исключительно на защиту. |
| Мини Регент | При первом использовании звезды за ход даёт 1 единицу силы. Идеально подходит для того, чтобы значительно увеличить урон от вашей атаки «Семь звёзд» по площади. |
| Руководство по фехтованию | В начале каждого боя используйте заклинание «Ковка 10». Это даст вашему «Владыческому клинку» огромное преимущество ещё до того, как вы разыграете хотя бы одну карту. |
| Умирающая звезда | Стоит 1 энергию и 3 звезды. Наносит урон по области и снижает силу всех врагов на 9. Идеальное защитное оружие против агрессивных комнат с большим количеством врагов. |
Самый важный совет, который я могу вам дать, — выберите свою нишу. Если вы попытаетесь собрать колоду, которая генерирует Звезды, и одновременно попытаться выковать Владыческий Клинок, в итоге получите раздутую мешанину, которая потерпит неудачу в обоих случаях. Заранее определитесь с условием победы, держите колоду в чистоте, и Регент выведет вас прямиком на вершину.