Ничто так не портит фантазию о путешествии по монгольским степям XIII века, как фатальная ошибка, возвращающая вас на рабочий стол.

Мне очень нравится амбициозность Windstorm: The Legend of Khiimori, но попытка поиграть в неё прямо сейчас — это просто мастер-класс по разочарованию. Освободишь время, запустишь игру, и тебя тут же настигнут ужасные лаги, зависания, вызывающие укачивание, или сплошной чёрный экран. Это классическое проклятие запуска Unreal Engine 5.
Я часами просматривал форумы, читая жалобы игроков с мощными компьютерами, которые даже не могут пройти дальше главного меню. Если ваша RTX 4070 с трудом справляется с этой игрой, знайте, что вы не сошли с ума. Оптимизация оставляет желать лучшего. Разработчики активно запрашивают данные о состоянии своих машин, чтобы исправить эти проблемы в раннем доступе, и это вполне оправданная стратегия разработки. Однако я хочу играть в игру прямо сейчас, а не через три месяца.
Я изучил код, протестировал наиболее популярные исправления от сообщества и составил руководство по устранению неполадок на вашем оборудовании. Вот как именно остановить сбои и стабилизировать частоту кадров.
- Проверка реальности в отношении оборудования
- Официальные системные требования
- Устранение черных экранов и критических ошибок
- Распространенные коды ошибок
- Проблема Linux и Proton
- Решение проблемы низкой частоты кадров и «картофельного» режима
- Универсальное решение проблемы заикания в Unreal Engine
- Как отредактировать файл Engine.ini
- Расширенные параметры запуска Steam
Проверка реальности в отношении оборудования
Прежде чем мы начнем настраивать конфигурационные файлы, нам необходимо откровенно обсудить с вами характеристики вашего накопителя.
Unreal Engine 5 обрабатывает открытые миры, активно передавая высококачественные ресурсы и геометрию Nanite в реальном времени. Если вы установили эту игру на механический жесткий диск, вам следует немедленно прекратить чтение и переместить папку установки. Вы не сможете играть в эту игру на HDD. Передача ресурсов будет ограничивать производительность, игра будет зависать, и вы будете вылетать. Вам абсолютно необходим твердотельный накопитель (SSD), а в идеале — NVMe SSD, чтобы справиться с нагрузкой движка.
Официальные системные требования
Не ждите чудес, если производительность вашей системы упадет ниже минимального порога.
| Компонент | Минимум / Рекомендуется |
|---|---|
| Процессор (CPU) | Ryzen 5 3600 или Core i5-10400 / Ryzen 7 5800X или Core i7-12700 |
| Оперативная память (RAM) | 16 ГБ ОЗУ / 32 ГБ ОЗУ |
| Графика (GPU) | RX 5700 или RTX 2060 (6 ГБ видеопамяти) / RX 6800 XT или RTX 3080 (10 ГБ+ видеопамяти) |
| Память | Обязательно требуется твердотельный накопитель NVMe SSD объемом 60 ГБ. |
Устранение черных экранов и критических ошибок
Если при запуске игры вы сразу видите черный экран, а на заднем плане слышен завывание ветра, не паникуйте. Скорее всего, игра компилирует шейдеры. Играм на движке Unreal Engine 5 может потребоваться несколько минут для обработки шейдеров при первом запуске. Просто подождите.
Если игра зависает навсегда, необходимо очистить кэш шейдеров. Откройте панель управления NVIDIA, перейдите в раздел «Управление параметрами 3D», найдите параметр «Размер кэша шейдеров» и установите значение «Неограниченный». Затем щелкните правой кнопкой мыши по исполняемому файлу игры в папке с файлами, перейдите в «Свойства», перейдите на вкладку «Совместимость» и установите флажок, чтобы отключить оптимизацию полноэкранного режима.
Распространенные коды ошибок
Нарушение доступа (0xc0000005): Практически всегда это происходит из-за сбоя вашего антивируса, вызванного новым исполняемым файлом. Добавьте всю папку с игрой в белый список Windows Defender и запустите игру от имени администратора.
Недостаточно видеопамяти: Если у вас высокопроизводительная видеокарта, и вы всё ещё получаете эту ошибку, возможно, вы столкнулись с печально известной проблемой нестабильности процессоров Intel 13-го и 14-го поколений. Попробуйте немного снизить тактовую частоту процессора. В противном случае, ваша видеопамять фактически исчерпана. Снизьте качество текстур до среднего, чтобы остановить утечку.
Поддержка DX12 отсутствует: Если ваша видеокарта с трудом справляется с рендерингом DirectX 12, принудительно запустите игру на более старом API. Перейдите в свою библиотеку Steam, щелкните правой кнопкой мыши по игре, выберите «Свойства» и введите -dx11 в поле «Параметры запуска».
Проблема Linux и Proton
Значительная часть сообщества использует Linux, и в настоящее время у них возникают серьёзные проблемы с запуском этой игры. Частота кадров практически отсутствует.
Разработчики обратились на форумы и прямо подтвердили, что экспериментальная ветка Proton вызывает серьёзные проблемы совместимости. Если вы играете на Linux или Steam Deck, вам необходимо откатиться к стабильной основной версии Proton. Не используйте самые последние экспериментальные сборки, пока команда не выпустит патч для полной совместимости с Linux.
Решение проблемы низкой частоты кадров и «картофельного» режима
Если вы работаете со стандартной низкой частотой кадров, убедитесь, что используете масштабирование. Зайдите в меню графики и установите DLSS или FSR на предустановку «Сбалансированный» или «Производительность». Это немного смягчит изображение, но избавит вас от необходимости смотреть слайд-шоу.
Если вы действительно в отчаянии, разработчики даже добавили в настройки графики «Картофельный режим». Да, выглядит это совершенно нелепо. Текстуры превращаются в кашу, а освещение становится плоским. Но он избавляет от ресурсоемких функций движка и делает игру функционально воспроизводимой на слабом оборудовании. Я уважаю разработчиков за то, что они просто дали нам большую красную кнопку, чтобы обнулить графику в обмен на стабильность.
Универсальное решение проблемы заикания в Unreal Engine
Если у вас огромный компьютер, игра установлена на NVMe SSD, и вы всё ещё страдаете от задержек при перемещении в новую локацию, нам нужно пустить в ход тяжёлую артиллерию.
На сабреддите OptimizedGaming есть проверенный метод борьбы с подтормаживаниями в UE5 путем внедрения пользовательских команд непосредственно в конфигурационные файлы движка. Настройка занимает минуту, но метод очень эффективен.
Как отредактировать файл Engine.ini
-
Откройте проводник Windows и вставьте в адресную строку следующий путь: C:Users%username%AppDataLocal
-
Найдите папку, названную в честь игры или разработчика.
-
Перейдите в раздел «Сохраненные» > «Конфигурация» > «WindowsClient» (или «WindowsNoEditor»).
-
Найдите файл с именем Engine.ini и откройте его с помощью Блокнота.
-
Вам необходимо скопировать определённый блок кода и вставить его в самый низ этого текстового файла.
Настоятельно рекомендую начать со стабильного исправления заикания UE5. Вставьте эти команды, сохраните файл и запустите игру. Если игра автоматически удалит ваши изменения, щелкните правой кнопкой мыши по файлу Engine.ini, перейдите в «Свойства» и установите флажок «Только для чтения».
Если стабильная версия не обеспечивает полного сглаживания ощущений от езды на лошади, удалите эти строки и попробуйте вместо них установить бета-версию UE5 Stutter Fix.
Расширенные параметры запуска Steam
Пока вы применяете исправления, вы также можете добавить в параметры запуска Steam несколько специальных команд, чтобы управлять тем, как движок обрабатывает вашу видеопамять во время компиляции шейдеров.
-
Если у вас мало видеопамяти (менее 8 ГБ): Введите -xgeshadercompile -nothreadtimeout
-
Если у вас большой объем видеопамяти (8 ГБ и более): Type -xgeshadercompile -nothreadtimeout -NoVerifyGC
Эти команды заставляют движок более эффективно расставлять приоритеты при компиляции шейдеров, что значительно уменьшает микроподтормаживания, которые вы ощущаете при перемещении камеры.
Игры на движке Unreal Engine 5 по своей природе ресурсоемки, но это не значит, что вам придется мириться с ужасным игровым процессом. Настройте параметры, отредактируйте файлы и возвращайтесь к исследованию степей.