Руководство по многопользовательской игре Slay the Spire 2: советы и правила для кооперативного режима

Забраться на вершину башни самому — уже непросто. А вот затащить туда троих своих идиотских друзей — это уже совсем другой кошмар.

Руководство по многопользовательской игре Slay the Spire 2: советы и правила для кооперативного режима

Я годами умолял Mega Crit добавить настоящий многопользовательский режим, и они наконец-то это сделали. Slay the Spire 2 поддерживает до четырех игроков, и это, безусловно, самое хаотичное и гениальное дополнение к сиквелу. Однако, если вы думаете, что это просто четыре человека, играющие в одиночку рядом друг с другом, вас просто уничтожат. Игра кардинально меняет свою математику и механику, как только к вашему лобби присоединяется еще один игрок.

Если вы совершенно не знакомы с продолжением, вам, вероятно, стоит прочитать мое руководство по выживанию в Slay the Spire 2, прежде чем подвергать своих друзей ужасным ошибкам при выборе героев. Для всех остальных вот как на самом деле функционирует новая кооперативная экосистема.

Новые правила ведения боевых действий

Прелесть этой многопользовательской системы заключается в том, как органично она сочетает индивидуальное составление колоды с последствиями для всей команды. Бой происходит одновременно. Вы все разыгрываете свои карты одновременно против одних и тех же врагов.

Масштабирование врагов просто ужасно.

Даже не думайте, что, пригласив троих друзей, вы облегчите игру. В «Шпиле» вас активно наказывают за попытки пройти дальше. Запасы здоровья и урон врагов сильно зависят от количества игроков в лобби. Элитный противник первого акта, которого вы обычно можете уничтожить за три хода в одиночку, в игре с четырьмя игроками превратится в живучую губку для урона. Вам нужно координировать свои атаки.

Дебаффы распределяются между всеми (и это совершенно не работает).

Это самая важная механика, которую нужно понимать в кооперативном режиме: дебаффы распределяются между всеми. Если ваш «Тихий» накладывает эффект «Уязвимость» на врага, каждый игрок Если вы примените эффект «Слабость», противник нанесет меньше урона всем остальным членам вашей команды.

Это полностью меняет подход к построению колод. Вам больше не нужны четыре игрока, специализирующиеся исключительно на нанесении урона. Наличие одного игрока, специализирующегося на ослаблении противника, по сути, является огромным множителем урона для всей команды.

Составление списка добычи

Теперь вы не можете просто кликать на любой блестящий предмет, какой захотите. После убийства элитного противника или босса игра отображает набор реликвий, равный количеству игроков. Вы не можете брать дубликаты. Если два игрока попытаются кликнуть на одну и ту же реликвию, игра разрешит конфликт с помощью забавной анимации «Камень, ножницы, бумага».

Не полагайтесь на случайность в разрешении споров о добыче. Вам нужно общаться. Отдавайте атакующие реликвии, увеличивающие силу, своему основному бойцу. Отдавайте защитные реликвии, генерирующие блок, своему танку. Если вам сложно оценить, за какие предметы действительно стоит бороться, ознакомьтесь с моим рейтингом реликвий в Slay the Spire 2.

Краткий справочник по механике кооператива

Подробное описание того, что меняется, когда вы приглашаете друзей в Шпиль.

Механик Как это работает в многопользовательском режиме
Прокладка маршрута по карте Игроки голосуют за маршруты на карте. Вы можете рисовать на карте, предлагая варианты путей. В случае равенства голосов, игра определяет победителя случайным образом.
Зелья Зелья с положительным эффектом (лечение, усиление силы) можно бросать в товарищей по команде во время боя.
Места отдыха Выбор индивидуален. Один игрок может заниматься кузнечным делом, пока другой отдыхает. Добавлена ​​новая опция «Оживление».
Карты для многопользовательской игры Специальные карты существуют только в кооперативном режиме и позволяют блокировать действия союзников или брать карты для команды.

Смерть и Воскресение

Смерть больше не означает немедленный конец забега, но наказание за смерть сурово.

Если у игрока во время боя остаётся ноль очков здоровья, он выбывает из игры. Он не может играть в карты, но враги всё равно будут атаковать выживших игроков. Если вашей команде удаётся выиграть бой, погибший игрок автоматически оживает с ровно 1 очком здоровья. Именно поэтому наличие персонажа-танка, способного выживать в долгих и изнурительных боях, абсолютно необходимо.

Если вам нужно вернуть товарища по команде в боевую форму, вам придётся использовать место отдыха. Выжившие игроки могут выбрать опцию «Оживить», чтобы вылечить раненого товарища, но это имеет ужасную цену: вы жертвуете частью своего максимального запаса здоровья. Тратить весь свой запас здоровья на исправление чужой ошибки в первом акте — это отличный способ испортить свои шансы на выживание во время изменений временной линии в поздней игре, которые я рассматриваю в своём анализе временной линии эпох.

Формирование функциональной команды

Нельзя, чтобы четыре человека играли одним и тем же персонажем. Все вы будете выбирать карты из одного и того же набора и бороться за одни и те же реликвии, характерные для каждого класса. Вам нужно разнообразие.

Якорь

Железный рыцарь — бесспорный король выживания в кооперативном режиме. Благодаря артефакту «Пылающая кровь», исцеляющему его после каждого боя, и способности накапливать огромное количество блоков, он является идеальным якорем. Когда дела идут плохо и половина команды погибает, именно Железный рыцарь занимает оборонительную позицию, выживает в бою и автоматически воскрешает остальных, восстанавливая им 1 HP.

Умножитель силы

«Тихая» практически обязательна для оптимального состава команды. Ее способность постоянно применять эффекты «Слабость» и «Уязвимость» полностью меняет расклад сил в кооперативных боях. Вам не нужно, чтобы она наносила огромный урон; вам нужно, чтобы она создавала условия для захвата целей, чтобы остальная команда могла их сбить.

Специалист

Оставшиеся слоты следует заполнять в зависимости от потребностей команды. Регент обеспечивает непревзойденный взрывной урон благодаря своей механике «Звезда», которая идеально подходит для уничтожения боссов с большим запасом здоровья. Некромант обеспечивает невероятный контроль над полем боя благодаря своему призванному существу, поглощая удары, которые в противном случае парализовали бы команду.

Как на самом деле установить связь

Поскольку игра находится в раннем доступе, сетевое соединение может быть немного нестабильным.

  1. В главном меню выберите пункт «Мультиплеер».

  2. Один из игроков выбирает роль ведущего.

  3. Организатор нажимает кнопку «Пригласить» в верхнем левом углу и выбирает друзей из своего оверлея Steam.

  4. Каждый выбирает себе персонажа, а ведущий нажимает на галочку, чтобы начать игру.

Настоятельно рекомендую, чтобы в качестве хоста выступал игрок с наиболее стабильным проводным Ethernet-соединением. Игра работает на сетевом коде Godot, и хост с ужасным Wi-Fi вызовет задержки ввода и рассинхронизацию для всего лобби. Также отключите свои моды. Даже одно несовпадение модов между игроками может привести к сбою игры во время прохождения.

Кооперативный режим Slay the Spire 2 — это просто бомба, но он требует настоящей командной работы. Перестаньте играть эгоистично, делитесь зельями и ради бога, перестаньте брать реликвии силы Железного рыцаря, когда играете за персонажа, использующего яд.

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja