Capcom скрыла настоящий финал за масштабным процессом прокачки после игры, но результат определенно стоит затраченных усилий.

Capcom не пощадила вас в кульминации сюжета этой игры. Вы проводите всё своё путешествие на лунной базе, налаживая связь с Дианой и бросаясь под удары огромных роботов-охранников, чтобы защитить её. А затем игра внезапно выбивает почву из-под ног. Если вы начнёте проходить финальную главу, ничего не зная заранее, вас ждёт невероятно мрачный финал. Хью отправляет Диану на Землю, а сам остаётся там умирать от распространяющегося по его телу мёртвого филамента.
Это жестоко. Но это не единственный исход.
В Pragmata на самом деле есть секретная истинная концовка, и игра абсолютно никак не подталкивает вас к ней. Нет удобных вариантов диалога с разветвлениями. Окончательный вывод скрыт за масштабным и невероятно специфическим процессом прокачки после завершения основной игры. Если вы только что дошли до титров и смотрите на экран в недоумении, позвольте мне объяснить, что именно произошло и как вы можете вернуть Хью домой.
Нормальный финал
К такому выводу приходит каждый при первом прохождении. Вы зачищаете Сектор 06 в Центральном порту, сражаетесь с финальным боссом и наблюдаете, как Хью жертвует собой, чтобы отправить Диану на шаттл.
Это очень эмоциональная сцена, но как только вы вернетесь в главное меню, вы заметите, что игра вознаградила вас за ваши страдания. Вы получаете доступ к режиму «Новая игра+», суровому режиму сложности «Безумный», и штурмовому юниту «Отбойный молоток» (единственное специализированное оружие ближнего боя в игре). Самое важное, вы открываете совершенно новый постгеймовый режим под названием «Неизвестный сигнал». Это ваш билет к исправлению временной линии.
Неизвестный сигнальный грохот
Получить истинную концовку, сохранив игру заново, невозможно. Необходимо загрузить данные из завершенного сохранения, используя опцию «Неизвестный сигнал» в главном меню.
Это возвращает вас во временную линию прямо перед финальным боссом, но открывает совершенно новую область в Убежище, куда можно попасть на трамвае. Она называется Скрытая Камера. Внутри вы найдете Большую Хижину, охраняющую десять запертых капсул симуляции. Чтобы открыть эти капсулы, вам нужно выполнить изнурительный контрольный список по всей Колыбели.
Контрольный список для истинной концовки
Чтобы открыть капсулы Скрытой Камеры, требуется абсолютное совершенство.
| Требование | Как это завершить |
|---|---|
| 100% во всех секторах | Найдите все коллекционные и спрятанные предметы на пяти основных уровнях. Используйте функцию сканирования предметов Дианы, чтобы отследить то, что вы пропустили. |
| Победите боссов Mk. II. | Вернитесь в конец каждого основного сектора. Вам предстоит сразиться и победить значительно более сильных версий боссов Mk. II, которые появлялись в конце оригинальных уровней. |
Тайная комната и Черный ящик
После достижения 100% прохождения и победы над боссами Mk. II вернитесь в Скрытую Камеру. Теперь десять симуляционных капсул активны.
Не путайте это со стандартными тренировочными симуляторами, в которые вы играли ранее по сюжету. Это сложные, требующие высокой точности механические испытания. Хорошая новость в том, что здесь нет ограничений по времени или требований к рейтингу. Вам просто нужно их пережить. Биг Кэбин расскажет вам о предыстории по мере того, как вы будете проходить эти испытания.
Пройдите все десять миссий, и комната за Большой Хижиной наконец откроется. Внутри вы найдете огромный тайник с добычей, содержащий два новых вида оружия (включая ударную установку Lim Cannon), новую запись в журнале, костюмы Obsidia и Black Neon, а также самый важный предмет во всей игре: модификацию Black Box.
Изменение судьбы
В описании товара «Черный ящик» вскользь упоминается, что он борется с распространением отмерших волокон в органических веществах. Это и есть ваш золотой билет.
Вставьте «Чёрный ящик» в один из слотов для модификаций Хью. Новая кат-сцена не запустится сразу, и Хью внезапно не поправится. Вам придётся вернуться в Центральный порт и снова сразиться с финальным боссом.
Поскольку вы находитесь в постгейме, это более сложная версия финального босса Mk. II, дополненная новыми задачами по взлому, измененными схемами атак и безумной последовательностью мини-боссов, движущихся по рельсам, прямо перед финалом.
Когда вы наносите последний удар, в начале ролика всё происходит точно так же, как и в обычной концовке. Хью сажает Диану в шаттл. Двери закрываются. Но не прикасайтесь к контроллеру.
Во время титров вы увидите совершенно новые концептуальные рисунки, иллюстрирующие Хью и Диану. Когда экран наконец гаснет, звук снова включается. Вы слышите тяжелые шаги, эхом отдающиеся от металла, за которыми следует шипение открывающейся двери. Затем из динамиков раздается роботизированный голос Кэбина.
«С возвращением! Что это? Сегодня путешествуешь в одиночку?»
Это окончательное подтверждение. «Чёрный ящик» сработал. Хью уничтожил инфекцию, пережил сбой в работе ИИ и вернулся в Убежище живым. Это полностью меняет контекст последних слов Дианы, сказанных ею, глядя на луну, превращая трагическую жертву в обещание воссоединения.
Путь туда — это настоящий кошмар, но звук этих шагов оправдывает каждый час возвращения назад. Если вам нужна помощь в выживании в битвах с боссами Mk. II или в поиске последних недостающих коллекционных предметов, ознакомьтесь с нашим полным руководством по Pragmata, где вы найдете подробные тактические разборы.