Тратить три часа на вскрытие трупов, чтобы в итоге потерять весь прогресс из-за того, что игра скрывает механизм сохранения, — это настоящий кошмар.

В связи с тем, что Graveyard Keeper сейчас переживает настоящий бум благодаря временной бесплатной версии на Steam и PlayStation 5, целая новая волна начинающих гробовщиков открывает для себя жестокую реальность средневековой бюрократии. Игра сразу же бросает вас в омут с головой. От вас ожидают, что вы будете копать могилы, заниматься гниющим мясом, восстанавливать разрушенную церковь и каким-то образом ориентироваться в древе технологий, которое выглядит как огромная паутина. Среди всего этого хаоса игра совершенно забывает объяснить одну из важнейших механик любого цифрового проекта.
В меню паузы нет очевидной кнопки сохранения. Если вы попытаетесь выйти на рабочий стол, игра самодовольно предупредит вас, что весь несохраненный прогресс будет потерян, вызвав у вас лёгкий сердечный приступ. Я потерял целый день, потраченный на рубку дров и переноску трупов, потому что ошибочно предположил, что в современной инди-игре будет работать система автосохранения в фоновом режиме. Её нет. Вы сами несёте полную ответственность за сохранение своих данных.
Единственный способ зафиксировать свой прогресс
В игре Graveyard Keeper у вас есть только один способ сохранить игру, и он заключается в том, чтобы отойти от морга и немного отдохнуть.
Найти свой уютный дом
В начале обучающего урока говорящий череп по имени Джерри проведет вас по кладбищу и укажет на запертую церковь. Очень легко сосредоточиться на могилах и столе для вскрытия, но ваше настоящее убежище находится немного в стороне от вашего рабочего места.
Ваша кровать находится не в церкви и не в морге. Вам нужно двигаться на северо-восток по карте к месту, которое буквально называется «Милый дом». Войдите в обшарпанную маленькую хижину, и вы найдете свою кровать в самой левой комнате дома. Этот грязный матрас — самый важный предмет за все время вашего прохождения.
Механика сна и сохранения
Чтобы активировать сохранение, вам нужно забраться в кровать и лечь спать. Когда вы проснетесь и встанете с кровати, на экране на мгновение мелькнет небольшой значок книги и пера. Этот крошечный значок — единственное визуальное подтверждение того, что ваш прогресс навсегда заблокирован.
Если вы привыкли к уютным фермерским симуляторам, то, возможно, вас пугает необходимость использовать кровать посреди дня. В большинстве игр этого жанра отход ко сну автоматически переводит часы на следующее утро и тратит оставшийся световой день. Graveyard Keeper же блестяще решает эту проблему.
Вы можете ложиться спать, когда захотите, и спать можно невероятно недолго. Если вы только что закончили масштабную сессию крафта и хотите сохранить игру перед выходом из неё, чтобы поужинать, вы можете забраться в кровать и мгновенно нажать кнопку пробуждения. Ваш персонаж тут же встанет, игра сохранится, и вы практически не потеряете игровое время на шкале солнца и луны, расположенной в верхнем левом углу экрана.
Управление вашей энергией и временем
Сон — это не просто улучшенная кнопка меню для сохранения игры. Он тесно связан с основными механиками выживания и тем, сколько физической работы вы можете выполнить за один день.
Синий батончик выносливости
Каждый раз, когда вы взмахиваете топором, киркой или выгребаете землю из могилы, ваша синяя шкала энергии истощается. Как только эта шкала обнулится, ваш персонаж полностью истощается и отказывается от любой тяжелой работы.
Сон в вашей кровати постоянно пополняет эту синюю шкалу. Вы можете спать столько, сколько потребуется, чтобы полностью восстановить энергию, прежде чем проснуться и заняться делами. Управление этим индикатором — основная часть игрового процесса на протяжении первых двенадцати часов. Вам придётся постоянно бегать туда-сюда между кладбищем и домом, чтобы набрать достаточно выносливости для того, чтобы закончить копать яму.
Альтернативы сну
В конце концов, возвращаться в свою постель каждые пять минут становится невероятно утомительно. По мере прохождения игры и открытия фермерства и кулинарии вы получаете доступ к огромному меню еды и напитков.
Употребление пищи мгновенно восстанавливает часть вашей синей шкалы энергии. Позже, в процессе игры, у вас, вероятно, будет достаточно выпечки, чтобы редко нуждаться в полноценном ночном сне для восстановления выносливости. Однако помните, что употребление пищи не активирует сохранение. Даже если вы наслаждаетесь вином и пирожными, имея полную шкалу выносливости, вам все равно нужно физически взаимодействовать со своей кроватью и мгновенно проснуться, чтобы зафиксировать свой прогресс перед выходом из игры.
Реальность смерти в «Хранителе кладбища»
Возможно, вас пугает перспектива смерти и потери часов работы из-за системы ручного сохранения. Удивительно, но смерть — это единственное, за что игра вас активно не наказывает.
Бесплатная телепортация
По мере исследования более глубоких подземелий и сражений с агрессивными слизнями и летучими мышами вы неизбежно будете получать слишком много урона и падать замертво. Когда это произойдёт, не паникуйте. Чёрт возьми, разработчики наконец-то сделали нам одолжение!
В этом мрачном мире нет никаких последствий за смерть. Вы не теряете с трудом заработанную добычу, не теряете процент своих денег и не теряете очки навыков. Если ваше здоровье достигает нуля, вы просто мгновенно возрождаетесь в своей кровати в Свит-Хоум с полностью заполненной шкалой здоровья и всеми своими вещами в целости и сохранности.
Многие опытные игроки используют смерть как механизм быстрого перемещения. Если вы находитесь глубоко в подземелье, и ваши сумки полностью заполнены тяжелой железной рудой, то просто позволить монстру убить вас гораздо быстрее, чем идти обратно на поверхность. Это бесплатная телепортация прямо к вашему дому.
Реальная угроза — это стабильность.
Поскольку смерть — это всего лишь бесплатный Uber, чтобы добраться домой, единственная реальная угроза вашему прогрессу — это само программное обеспечение. Сбои в игре, отключения электроэнергии и обновления системы не заботятся о вашем средневековом кладбище.
Поскольку в Graveyard Keeper полностью отсутствует функция автосохранения, случайный сбой на рабочем столе полностью сотрет все ваши действия с момента последнего касания кровати. Приучитесь нажимать на кровать каждый раз, когда вы достигаете важного этапа, завершаете длинную очередь крафта или доставляете идеальное тело. Это занимает всего две секунды, чтобы заснуть и проснуться, и это спасет вас от того, чтобы выбросить контроллер в окно.