Rift of the NecroDancer: как набрать высокий балл

Добро пожаловать в руководство о том, как набрать высокие баллы в Rift of the NecroDancer. Это руководство предоставит вам основные советы и стратегии для оптимизации вашего игрового процесса и достижения максимально возможных баллов.

 

Основная информация

Попадание дает очки, основанные на точности.

Идеально = 555
Отлично = 333
Хорошо = 222
ОК = 111

(Точность данных в ожидании снисходительности)

Это число умножается на ваш множитель комбо, который варьируется от х1 до х4, а вибрации удваивают его, позволяя вам получить множитель до х8.

Для перехода от одного множителя к следующему в очереди требуется 10 ударов, а при неправильном вводе вы возвращаетесь к x1.

Это значит, что идеальное попадание обычно приносит вам 2220 очков, а в Vibe — 4440 очков.
Это очень много по сравнению с лучшими игроками, набравшими 1332 и 2664 очка соответственно.

Как видите, каждое неидеальное попадание обходится вам дорого, и использование Vibe в наиболее оптимальном месте имеет решающее значение для получения максимально возможного результата.

Другие детали

Вирмы (удерживайте ноты) засчитываются как удар, когда вы попадаете по их голове, но хвост дает плоские (не умноженные на ваше комбо) +333 очка за каждый удар.

Они также не имеют значения для тега Full Combo, вам не нужно их держать, чтобы получить тег. НО они учитываются для комбо Vibe charge, если Wyrm оказывается заряженным.

Еда не приносит очков, пропуск ее не снижает вашу комбинацию, но она учитывается для тега «Полная комбинация», вы НЕ МОЖЕТЕ пропустить ее, если она заряжена, и вам нужен счетчик вибраций, и она ПОМОГАЕТ вам перейти к следующему множителю.

В игре есть скрытая механика, которую мы называем Crit Perfect. Для Crit Perfect вам нужно попасть в ноту с мягкостью +-37.5 мс. Это даст вам ровный, не умноженный, +1 балл.

Также есть Super Crit Perfect с послаблением +-7.5 мс (только кадр). Он дает +2 фиксированных балла.

Получение Full Combo, ни прохождение чарта в режиме Coda НЕ дает никаких дополнительных очков. Это не значит, что вам не следует этого делать, если вы пытаетесь установить рекордный счет, но если ваша цель — просто S+, получение этих тегов на самом деле ничего не дает. Но если вы наберете слишком много очков и получите Full Combo позже с более низким счетом, это не будет зарегистрировано, необходима проверка, возможно, были измененияА режим Coda просто заставляет вас набирать высокие баллы за свои заметки, иначе вы проиграете, но он помещает вас в отдельную таблицу лидеров.

Есть достижение за получение S+ без использования Vibe. Из-за странных требований к оценке, вам нужно не менее 570 идеальных попаданий в песню. Ravevenge или Visualize Yourself — самые простые варианты для этого.

Заключение

Для оптимизации оценки вам необходимо:

Получите как можно больше оценок Perfects, каждая оценка Great означает потерю большого количества очков.

Используйте Vibe там, где вы можете получить больше всего хитов, отсюда и самые идеальные хиты, это огромный прирост очков, который может даже принести вам S+, если вы думаете, что потерпели неудачу. Ни один из вариантов использования одинарного или двойного Vibe не обязательно эффективнее другого, если в песне есть сплошной длинный раздел с большим количеством хитов, вы можете использовать двойной, если нет, используйте одинарные, общая длина Vibe останется прежней.

НЕ теряйте комбо. Снижение с 4x до 1x в середине песни приведет к потере 60 базовых хитов, что, если вы в противном случае сделаете все идеально, приведет к потере 33300 очков, даже не учитывая попадание в хорошее место для Vibe.

Вирмы не имеют значения для Vibe. Если вы видите раздел с длинными вирмами и думаете, что он может быть хорош для Vibe, вы должны признать, что вся эта длина пуста.

Похожие статьи

  • Rift of the NecroDancer: все достижения, советы и рекомендации
  • Разлом НекроДансера: Все Трудности Всех Песен
  • Rift of the NecroDancer: Краткое руководство для редактора
  • Rift of the NecroDancer: Руководство по атакам босса
Admin/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja