
Обзор

Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:
Несмотря на 8-летний разрыв между выпуском Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2, есть еще много вещей, которые оригинальная игра на самом деле сделала лучше. Хотя Red Dead Redemption 2 любим за свой мир, персонажей, сюжет и практически за все, несколько элементов были упущены, что позволило Red Dead Redemption преуспеть.
Имея много общего между Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2, почему бы не рассмотреть то, что сделало их разными, и что еще важнее, то, что Red Dead Redemption удалось превзойти свое современное продолжение, даже несмотря на его достижения в графике, игровом процессе и сюжете?
- 8 реакций противника на пули
- Забавные тряпичные куклы и удары конечностями
- 7 Чужие и незнакомцы
- Странные миссии гораздо более странные и мрачные
- 6. Легкость переноски любого оружия
- Нет необходимости в хранении лошадей
- 5. Более простая система розыска
- Бандана останавливает всю преступную деятельность
- 4 Азартные игры
- Liar’s Dice и другие мини-игры обеспечивают настоящего победителя
- 3. Атмосфера спагетти-вестерна
- Оригинал не чурается влияния спагетти-вестерна
- 2. Быть Джоном Марстоном
- Характер и внимание Джона Марстона получают правосудие
- 1 Это настоящий кошмар нежити
- Отдельный зомби-режим гарантирует, что оригинальная игра никогда не загниет
8 реакций противника на пули
Забавные тряпичные куклы и удары конечностями

Настолько же захватывающий, как Red Dead Redemption 2 есть, в нем отсутствуют некоторые элементы, которые были в оригинале. Одним из таких элементов является система реакции противника. Враги в Red Dead Redemption 2 будут падать довольно плавно, но стрелять из оружия у них из рук и смотреть, как они хромают, не так возможно, как в Red Dead Redemption.
Для оригинала Red Dead Redemption, игроки могли многократно выбивать оружие из рук врагов, заставляя их бежать и подбирать то, что они потеряли. Отдельные конечности также имели значение для того, что было отстрелено, и чтобы сделать все еще лучше, физика тряпичной куклы имела сильные спагетти-вестерны, а не реалистичное воздействие.
7 Чужие и незнакомцы
Странные миссии гораздо более странные и мрачные

Артур Морган встречает колоритную команду второстепенных персонажей по всему миру Red Dead Redemption 2, но хотя они и странные, они не откровенно жуткие. Некоторые из этих персонажей пытаются создать механическую жизнь или произвести впечатление на женщину опасными подвигами, но нет ничего, что могло бы заставить кожу покрыться мурашками, как незнакомцы в Red Dead Redemption.
От убитых горем старушек, страдающих слабоумием, каннибалов и даже Странного человека, который, кажется, знает все о Джоне Марстоне, в персонажах, с которыми встречается Джон Марстон, есть что-то настолько впечатляющее, мрачное и безнадежное, что создается неизгладимое впечатление, что, возможно, это конец Дикого Запада раз и навсегда.
6. Легкость переноски любого оружия
Нет необходимости в хранении лошадей

При таком уровне погружения, Red Dead Redemption 2 сделало необходимым для игроков думать о своем снаряжении. В конце концов, было бы нелогично, если бы Артур Морган мог спрятать десятки пушек под рубашкой, поэтому игроки были ограничены двумя револьверами и двумя винтовками для спины и плеча. Это то, что Red Dead Redemption не о чем было беспокоиться.
Что касается Red Dead Redemption, игроки могли использовать колесо оружия, чтобы вытащить любое оружие, которое они купили, не беспокоясь о свободном месте. Конечно, это было весело для Red Dead Redemption 2 заставить игроков выбирать снаряжение и переключаться между оружием, но было бы здорово иметь все под рукой на Диком Западе в оригинальной игре.
5. Более простая система розыска
Бандана останавливает всю преступную деятельность

Широкие возможности выбора одежды Red Dead Redemption 2 Это означало, что не каждый Артур Морган должен был носить свою культовую шляпу и куртку, но это также означало, что система розыска была переработана. Артура можно было заметить в городе после совершения преступления, основываясь на том, что он носил, поскольку его могли уже видеть в определенной одежде, что делало бандану, скрывающую его лицо, бессмысленной.
Red Dead Redemption не использовала такую сложную систему, и пока игроки носили бандану, они не получали награду за Джона Марстона, и не несли потери чести. В довершение всего, закон не преследовал бы Джона бесконечно после того, как его убили, и свидетели не путешествовали по округам только для того, чтобы сообщить о мелком преступлении, так что пока Red Dead Redemption 2 В оригинальной игре была более сложная система розыска, работать с ней было не так утомительно.
4 Азартные игры
Liar’s Dice и другие мини-игры обеспечивают настоящего победителя

Red Dead Redemption 2 имел довольно много забавных мини-игр в своем названии, с большим акцентом на подробную систему покера, чем на что-либо еще. Однако это были игры, которые уже были замечены в Red Dead Redemption. Конечно, рыбалка была элитной и захватывающей, но трудно превзойти то, что Red Dead Redemption было с такими играми, как Liar’s Dice.
Liar’s Dice была одной из многих мини-игр в Red Dead Redemption, и, безусловно, лучшая. Каждая игра могла быть веселой и напряженной, позволяя игрокам блефовать или быть тактичными в своем подходе к победе. Помимо Liar’s Dice, были даже Horseshoes и Arm Wrestling, то, чего не хватало в сиквеле.
3. Атмосфера спагетти-вестерна
Оригинал не чурается влияния спагетти-вестерна

Red Dead Redemption 2 является захватывающим элементом жанра вестерн, предоставляя игрокам определенный опыт для тех, кто ищет Старый Запад в виртуальной форме. Однако, хотя захватывающие детали и погружение в реалистичный Запад великолепны, есть что-то ностальгическое и соответствующее Red Dead Redemptionвлияние спагетти-вестернов.
Red Dead Redemption не стремился к чрезмерной реалистичности в дизайне и персонажах, и это проложило путь к созданию более кинематографического опыта с забавными персонажами, ожидаемыми визуальными эффектами и обстановкой. Red Dead Redemption Благодаря выбору музыки и месторасположения в дизайн ресторана вносятся нотки вестерна, а Red Dead Redemption 2 предпочитает сохранять спокойствие и реалистичность.
2. Быть Джоном Марстоном
Характер и внимание Джона Марстона получают правосудие

Red Dead Redemption 2 действие происходит в 1899 году, то есть за 12 лет до Red Dead Redemption. Джон Марстон, которого игроки встречают как члена банды Ван дер Линде, ведет себя очень молодо и незрело, и он может задавать действительно глупые вопросы, заставляющие игроков гадать, как он превратился из глупого человека в вежливого и уверенного в себе стрелка всего за десятилетие умственного развития и опыта.
Даже Джон Марстон, которого мы видим в эпилоге Red Dead Redemption 2 не так уж и умно, но как только игроки окунутся в оригинальную игру, Red Dead Redemption, они сталкиваются с Легендой Запада. Для многих Джон Марстон не дотягивает до Артура Моргана, но ему и не нужно. Персонаж Джона в оригинальной игре гораздо более зрелый и соответствующий своему времени.
1 Это настоящий кошмар нежити
Отдельный зомби-режим гарантирует, что оригинальная игра никогда не загниет

В открытом мире есть много жутких элементов Red Dead Redemption 2, и с настоящими НЛО, проповедниками, разрушающими четвертую стену, и призраками, есть одна вещь, которой совершенно не хватает, — это зомби. Red Dead Redemption 2 не было никаких DLC, больше внимания уделялось Red Dead Online, а не расширению однопользовательского контента, как и в случае с успехом GTA Интернет остановил появление однопользовательского DLC в Grand Theft Auto 5.
К счастью, Red Dead Redemption не было этого фокуса, и Undead Nightmare выполз из могилы, чтобы предоставить игрокам ужасающее дополнение, где нежить ходит по земле. Undead Nightmare был невероятен, и отсутствие Undead Nightmare 2 преследует Red Dead Redemption 2, доказав еще одну звездную причину, почему Red Dead Redemption заслуживает свою корону.