
Изображение предоставлено Riot Games Категория: League of Legends Разработчики LoL снова отступают от изменений таймера смерти, чтобы замедлить раннюю игру Часы снова тикают.

Айзек Макинтайр |
0
Riot Games все еще пытается найти золотую середину для League of LegendsТаймеры смерти в Ущелье призывателей. По мере продолжения поиска баланса разработчики League будут раздувать, как долго игроки остаются мертвыми рано.
Начиная с League Patch 14.16, игрокам, которые умирают на первых девяти уровнях игр в Ущелье, теперь потребуется больше времени, чтобы вернуться в игру. Во-первых, между первым и восьмым уровнями это займет на четыре секунды больше. Затем любые смерти на девятом уровне будут продлены на две секунды. Начиная с 10-го уровня все останется прежним.

Помимо поворотов таймера, Riot также изменит Death Homeguards, чтобы игровой цикл стал немного больше похож на возвращение на линии.
Эти основные изменения, которые теперь добавлены в League PBE — это не просто плоская численная настройка; у Rift есть механика, которая играет со временем, которое мертвые игроки проводят в фонтане по мере увеличения игрового времени. Если к моменту срабатывания этой функции возвращения примерно через 15 минут какие-либо неудачливые игроки останутся ниже девятого уровня, на них это повлияет. В противном случае все уравновешивается довольно равномерно.
Цель команды балансировки League здесь — убедиться, что ранние смерти в игре на самом деле более наказуемы. Прямо сейчас смерть на первых полудюжинах уровней матча на Ущелье часто мало что значит — особенно в джунглях.
Однако, как объяснил сегодня Riot Phreak, самые большие изменения должны произойти на верхней линии: более длинные таймеры, как мы надеемся, «сделают телепорт менее обязательным для того, чтобы не потерять линию».
«Совершение одиночного убийства [теперь] должно позволить вам вовремя продвинуть линию», — продолжил ведущий разработчик League , говоря о предстоящих изменениях таймера смерти. «Получение цепной смерти должно вернуть вас на вашу линию в то же время без телепортации».
Эти изменения таймера смерти и защитников будут запущены на соответствующих серверах League в среду, 14 августа. Тестирование будет проходить в течение двух недель до этого времени.
Dot Esports поддерживает наша аудитория. Когда вы совершаете покупки по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать небольшую партнерскую комиссию. Узнайте больше о нашей партнерской политикеПрисоединяйтесь к обсуждению сопутствующий контент



Категория: Лига Легенд Сенна переработает статистику, потому что игроки LoL продолжают проигрывать, наращивая смертоносность Исаак Макинтайр Исаак Макинтайр 5 августа 2024 г.



Категория: MTG League of Legends Yu-Gi-Oh! 4 раза Ноа Лайлс доказал, что он большой, потрясающий гик Адам Снавели Адам Снавели 5 августа 2024 г.



Категория: League of Legends Какой чемпион LoL говорит, ‘Бристл сегодня кажется голодным…’? Хейли Эндрюс Хейли Эндрюс 5 авг. 2024 г. Похожие материалы

Категория: League of Legends Сенна получит переработку статистики, потому что игроки LoL продолжают проигрывать, наращивая смертоносность Айзек Макинтайр Айзек Макинтайр 5 августа 2024 г.

Категория: MTG Лига Легенд Yu-Gi-Oh! 4 раза Ноа Лайлс доказал, что он большой, потрясающий гик Адам Снавели Адам Снавели 5 августа 2024 г.

Категория: Лига Легенды Какой чемпион LoL говорит, ‘Бристл сегодня кажется голодным…’? Хейли Эндрюс Хейли Эндрюс 5 авг. 2024 г.