
Обзор

Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:
Крупнейшее движение потребителей, направленное на предотвращение исключения из листинга и закрытия многопользовательских игр, Хватит убивать игры, только что пережил огромный всплеск, достигнув 820,000 XNUMX подписей. Движение было инициировано в прошлом году YouTuber Россом Скоттом, нацеленным на исключенную из списка Ubisoft Экипажи предложить новый закон, чтобы предотвратить подобные вещи в будущем.
В последние годы в игровой индустрии все чаще стали удалять и закрывать многопользовательские игры, не оставляя игрокам реальной возможности играть после того, как их игра исчезла. Основная проблема заключается в том, что онлайн-игры в значительной степени зависят от активных баз игроков и постоянного обслуживания серверов, и издатели часто предпочитают закрывать игры, которые больше не приносят достаточного дохода или вовлеченности. Эта тенденция вызвала разочарование среди игроков, особенно когда игры становятся полностью неиграбельными после того, как их серверы отключаются, что и произошло, когда оригинальный Call of Duty: Warzone был закрыт. У многих эта ситуация вызывает опасения по поводу цифрового права собственности, а также сохранения игры, поскольку целый игровой опыт может исчезнуть из игровой истории без всякого уведомления.
Чтобы бороться с этой реальностью, YouTuber Росс Скотт в прошлом году начал европейскую инициативу под названием Stop Killing Games. На сайте петиции Скотт объясняет текущую ситуацию с многопользовательскими онлайн-играми, заявляя, что движение направлено на «оспаривание законности уничтожения издателями видеоигр, которые они продали клиентам». На момент написания статьи петиция собрала 820,000 1,000,000 подписей и должна набрать XNUMX XNUMX XNUMX, чтобы иметь хорошие шансы заставить Европейскую комиссию рассмотреть возможность принятия новых законов, которые будут защищать права игроков и сохранение игр в больших масштабах.
Петиция «Остановите убивающие игры» собрала более 820,000 XNUMX подписей
Скотт подчеркивает в петиции не только тот факт, что разработчики могут закрывать многопользовательские игры по своему усмотрению, но и то, что эти игры были разработаны так, чтобы «стать полностью неиграбельными, как только закончится поддержка со стороны издателя». Такая практика описывается в петиции как «форма запланированного устаревания», влияющая на клиентов, поскольку то, на что они потратили деньги, может быть у них очень легко отнято.
За последний год движение Stop Killing Games официально направило жалобы на закрытие игр в агентства по защите прав потребителей во Франции, Германии и Австралии, попросив правительства этих стран расследовать, является ли эта практика законной. По состоянию на 2025 год большинство этих действий, инициированных потребителями (таких как жалобы и петиции), были завершены, и теперь движение ждет решений правительств. Хотя петиция все еще не собрала 40,000 XNUMX подписей до своей цели, их число быстро растет, и она, скорее всего, достигнет своей цели.