Становится лучше.

Благодаря более чем Monster Hunter Wilds Воспоминания еще свежи в моей памяти. Истории Monster Hunter 3: Искажённое отражение прибыл.
В прошлом году я победил нескольких самых опасных монстров. дебри Пришлось выступать. В отличие от этого, в этом году все довольно спокойно, учитывая характер мероприятия. Истории Сериал. В спин-оффах сочетаются две мои любимые концепции —Monster Hunter и коллекционирование существ — и третья часть серии, возможно, лучшая из всех.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – вся суть в деталях.
Когда я делюсь своими мыслями о Истории Monster Hunter 3: Искажённое отражениеЯ постараюсь свести спойлеры к минимуму.
Что касается сюжета, то, похоже, Раталос не вымер (несмотря на все мои усилия). дебри), и теперь их не один, а два. На обоих стоит клеймо Skyscale в память о гражданской войне, которая произошла 200 лет назад.

То, что казалось моментом надежды, быстро сменяется отчаянием, поскольку страны Азурия и Вермейль снова находятся на грани войны. Вам и вашему Раталосу предстоит узнать правду об их происхождении, ведь это может стать ключом к предотвращению войны.
В роли всадника ваша задача — выращивать монстров для сражения с другими монстрами в пошаговом бою. Как и в двух предыдущих играх серии, исход сражений зависит от стратегии. Вам нужно учитывать сильные и слабые стороны используемых и встречающихся вам монстров.
Бои проработаны невероятно хорошо, превзошли мои ожидания. Сражения в начале игры относительно простые, но в середине игры появляются сложные битвы, к которым нужно подготовиться.
На первый взгляд, сражения выглядят так же, как и в предыдущих частях. Однако, под капотом произошло множество изменений, включая введение… Система выносливости.

Теперь ваши атаки будут зависеть от количества вашей выносливости и от того, сколько вы хотите потратить в конкретный ход. Шкала родства, которая служит своего рода счетчиком ультимативной атаки ваших монстров, по-прежнему присутствует, но играет второстепенную роль (не теряя своей важности).
Оружие претерпело множество изменений, в основном в лучшую сторону. Например, убрали меч и щит, чему я не очень рад. Но в целом, новая боевая система потрясающая. Это, безусловно, положительный компромисс, но меч и щит всегда будут занимать особое место в моем сердце.
В предыдущих играх встреча с монстрами была значительно более линейной. Вы начинали с самых простых, а более сложных встречали по мере продвижения в более сложные локации. Искаженное отражениеВстречи могут быть совершенно случайными. Теоретически, вы можете столкнуться с монстром-извращенцем в первой зоне, и это добавляет остроты ощущений.
Это также добавляет напряжения и разнообразия в исследование различных зон. Исследование имеет ключевое значение, поскольку количество предметов, которые нам нужно будет создавать на этот раз, кажется, значительно больше, и некоторые из них будут необходимы для выполнения заданий в дальнейшем.
Хотя исследование локаций временами казалось несколько линейным (особенно по сравнению с предыдущими частями), его значимость значительно возросла. Случайность в встречах также приводит к тому, что у нас появляются разнообразные отряды, поскольку мы больше не привязаны к базовым монстрам в начальных локациях.
Работает максимально плавно.
Искаженное отражение Работает совершенно без задержек и рывков. Хотя я основываюсь на тестовой версии, я бы оценил производительность на 10/10. Визуально это также самая красивая игра в серии.
Capcom сохранила фирменный художественный стиль и яркость Stories, но графика стала намного современнее. Прокатившись на Раталосе и любуясь пейзажем внизу, вы поймете, насколько прекрасен игровой мир. По сравнению с предыдущей эпохой… Истории звания, Искаженное отражение модернизирует визуальную составляющую, не отступая от своих корней.
Я запускал игру на максимальных настройках в разрешении 1080p на своей системе, и у меня ни разу не возникло никаких проблем.
Икота
Истории Monster Hunter 3: Искажённое отражение На мой взгляд, это почти идеальная игра, и в ней многое сделано хорошо. Отличный сюжет, потрясающий геймплей и глубокое исследование мира. Однако есть несколько вещей, которые мне не нравятся.

Capcom отказалась от кооперативного режима и PvP. Да, многопользовательские элементы в Истории охотников на монстров 2 Они были далеки от совершенства. Мне никогда не нравилась система билетов, а дополнительные ограничения, такие как географическая близость, казались ненужными. Я надеялся, что Capcom сможет её улучшить, но, увы! Вместо этого… Истории Monster Hunter 3: Искажённое отражение Это полностью однопользовательская игра. Я не говорю, что это критический недостаток, но наличие PvP или просто возможности кооперативной игры было бы просто замечательно.
Без PvP хотелось бы видеть сложные побочные задания, которые продлили бы жизнь игре, но, к сожалению, это не так. Побочные задания простые, лёгкие и определённо не стоят того, чтобы ради них затягивать.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — это шедевр.
В комплексе Истории Monster Hunter 3: Искажённое отражение У него лишь несколько недостатков. В целом, он точно передает атмосферу того времени. Истории Что касается игрового опыта, то в целом боевая система и игровой процесс улучшены, а новая система столкновений дополнительно усиливает элемент сбора монстров.
Как человек, который всегда любил Monster Hunter франшизы, Искаженное отражение Это прекрасная дань уважения. Я очень надеюсь, что Capcom рассмотрит возможность добавления PvP и кооператива в будущих обновлениях, потому что это приблизит игру к совершенству.