Что бы ни случилось, ад или рай, ангелы или дьяволы, я не сдвинусь с места.
Пришло время снова вернуться в Убежище и сражаться изо всех сил! Diablo 4-х последнее дополнение, которое, возможно, является лучшим из всех.
Diablo 4: Lord of Hatred В центре внимания — главный злодей, Мефисто, и его коварные планы в новом, ещё не посещённом регионе мира. Движущая сила сюжета делает игру обязательной к прохождению для всех, кто любил подобные игры. Диабло В то же время, два новых игровых класса открывают захватывающие новые возможности для взаимодействия со всеми этими мирами, уничтожая всевозможных монстров и злодеев.
Сильное притяжение

Владыка Ненависти Одна только сюжетная кампания стоит того, чтобы её приобрести. Хотя она и короткая, действие разворачивается непрерывно от начала до конца, включая впечатляющие кат-сцены и по-настоящему захватывающие моменты, имеющие большое значение для лора.
История Лорд Ненависти поднимает, где Сосуд Ненависти В этой истории Мефисто вселяется в тело пророка по имени Акарат. И он использует это в полной мере в своей сюжетной линии, перенося бесконечную войну добра и зла в новую игровую область — Сковосские острова, где было создано человечество.
Сковос — это средиземноморский регион Санктуария, напоминающий Темискиру, с потрясающими пляжами и живописными видами, контрастирующими с мрачными и унылыми местами Сковоса. Diablo 4-х Первые две истории. Амазонские воины, обитающие там, играют ключевую роль в развитии сюжета, еще больше отдаляя это место от атмосферы других уже исследованных районов Святилища.
Blizzard очень строго относится к спойлерам сюжета этого DLC, включая вступительный ролик, поэтому я мало что могу сказать о том, что происходит в сюжете (и это нормально, ведь вы должны увидеть это сами). Но меня зацепило с первых минут, главным образом потому, что Мефисто наконец-то появился после того, как играл ключевую роль в первых двух основных кампаниях игры (ванильной версии). D4 и Сосуд Ненависти). Владыка Ненависти Главный герой — настоящая угроза, и его присутствие как Первородного Зла усиливает чувство ужаса на протяжении каждой миссии.
Действия Мефисто, наряду с другими новыми и старыми персонажами, делают это дополнение моей любимой историей на данный момент. Diablo 4В завершение — невероятная озвучка и несколько моих любимых за последнее время кат-сцен перед титрами.

С каждым неожиданным поворотом сюжета, возвращением или смертью персонажа и эпической битвой с боссом я не мог оторваться от прохождения каждой миссии до самого конца. Я бы посоветовал проходить миссии не спеша, если это возможно, потому что они увлекательны, но их легко пройти быстро. Плотность врагов в большинстве боев невероятно высока, что создает приятное ощущение зачистки дополнительных противников и одновременного снижения здоровья босса, делая игровой процесс захватывающим и неотрывным.
Когда произошли потрясающие события Владыка Ненависти Кампания подходит к концу, и открывается новый режим «Военные планы». Это эндгейм-активность, представляющая собой плейлист из ранее доступных режимов, таких как «Яма», «Кошмарные подземелья», «Подземелье Кураста» и даже «Адские приливы». За прохождение этих активностей на более высоких уровнях сложности начисляется больше опыта и призов, а также есть собственное дерево активностей и награды, но, судя по тому, что я успел поиграть за ограниченное количество часов, игровой процесс в основном представляет собой повторение некоторых элементов, которые существуют в игре уже много лет.
Также появилось новое событие «Эхо ненависти», которое Blizzard описывает как «гиперредкое», в рамках которого арена заполняется бесконечными волнами врагов, сложность которых увеличивается со временем, и чем дольше вы продержитесь, тем лучше будут ваши награды. Для его запуска требуется чрезвычайно редкий предмет, но это довольно увлекательное занятие, основанное на волнах врагов, где вы можете по-настоящему проверить свои билды.
Воскрешение Святого Ада

В то время, когда я наслаждался жизнью Владыка Ненависти В основной сюжетной линии я играл за новый класс Чернокнижника. Второй класс DLC, Паладин, был доступен уже несколько месяцев при предварительном заказе дополнения, поэтому я решил вместо этого сосредоточить время, отведенное на обзоре, на наслаждении игровым персонажем, и нисколько не разочаровался.
После примерно недели игры, Чернокнижник стал моим любимым классом. D4 На данный момент я превзошел Духорожденного и Друида. Моя сборка была сосредоточена на призыве порабощенных демонов из ада, сокрушении поля боя за счет численного превосходства и использовании контроля толпы для сдерживания более слабых врагов, что позволяло мне сосредоточиться на нанесении урона боссам.
Моя стратегия строилась на призыве демона, который провоцировал бы окружающих врагов, позволяя мне спокойно отступать и призывать из ада более слабых демонов, чтобы обрушивать на них взрывной урон. Мечи и топоры, которые я носил с собой, были лишь для вида, поскольку призванные чернокнижником порабощенные адские твари делают всю работу сами, не заставляя вас даже вспотеть. Вы даже можете сами превратиться в демона, чтобы бегать и рубить врагов, но моя выбранная ультимативная способность призывала самого большого демона, который, размахивая гигантским клинком, с легкостью разрывал врагов на части в течение определенного времени, прежде чем затянуть их и вернуться в ад с мощным взрывом.
Как и в случае с любым другим классом Чернокнижника, существует несколько различных вариантов прокачки. D4 Что касается классов, я уверен, что хардкорные игроки найдут что-нибудь сломанное в дни и недели после выхода DLC. Но мне было очень весело исследовать создание билдов с помощью новых функций, таких как Талисман и Хорадрический Куб.

Талисман добавляет еще один уровень персонализации, позволяя вставлять различные амулеты, которые усиливаются за счет бонусов от новых предметов, найденных в игровом мире. Хорадрический куб, в свою очередь, представляет собой систему крафта, которая дает вам возможность создавать новое мощное снаряжение или улучшать существующие предметы, еще больше углубляя игровой процесс, который уже неоднократно дорабатывался в сезонных релизах.
Лично я не являюсь заядлым игроком, предпочитающим сезонные игры. DiabloПоэтому кажется, что эти системы не совсем подходят для таких, как я, но DLC также приносит ряд обновлений в игру Eternal для постоянных игроков, таких как новый максимальный уровень 70, различные уровни сложности Torment, улучшения в яме и многое другое. Долгожданный фильтр добычи — это лишь одно из таких изменений, которое должно порадовать заядлых игроков, любящих гриндить.
Тем не менее, я часто возвращаюсь к таким крупным дополнениям, как это, и у меня осталось приятное впечатление от… Лорд Ненависти В целом доволен. У некоторых более хардкорных игроков впечатления могут быть другими после прохождения событий кампании, чтобы добраться до эндгейма и сезонной игры, особенно если они делали это годами, но я думаю, что DLC стоит своих денег хотя бы из-за новой сюжетной линии и двух новых классов.
Повествование в Лорд Ненависти Его главное достоинство заключается в том, что, на мой взгляд, это своего рода завершение цикла и заключительная глава, но в то же время и очень сильная, самодостаточная история. Я бы посоветовал избегать спойлеров любой ценой, включая тот, который официально опубликован. Diablo По какой-то причине каналы были опубликованы за несколько дней до запуска.

Вполне вероятно, что в разработке находятся и другие сезонные обновления и улучшения систем. Лорд Ненависти Кажется, это хорошая точка возврата для заблудившихся игроков, особенно для тех, кто искал более содержательных сюжетных поворотов.