В этом руководстве объясняется, как загружать собственные уровни и кампании в Мастерскую Steam прямо из игры!
Загрузка нового уровня
Вы можете загрузить уровень или кампанию в Workshop прямо из игры. Сначала перейдите к файлу, который вы хотите загрузить, в главном меню браузера файлов (например, через Edit Level). Щелкните правой кнопкой мыши элемент, который вы хотите загрузить, и выберите «Upload to Workshop». На контроллере или клавиатуре вы можете нажать кнопку параметров, показанную в левом нижнем углу, чтобы открыть это меню.

Откроется окно, в котором вы можете настроить детали, такие как имя и описание. Вы также можете выбрать автора(ов), которые будут отображаться в игре. Если вы оставите поле Автор пустым, имя автора будет динамически обновлено до вашего текущего отображаемого имени Steam.
Вы также можете по желанию написать краткое описание, которое будет показано в игре. Если вы оставите пустую строку в описании, остальное будет видно только на странице Workshop вне игры:
Краткое описание, которое отображается в игре. Более длинный текст о том, как была сделана головоломка, без необходимости беспокоиться о подгонке текста под окно предварительного просмотра.
Для лучшего игрового опыта мы рекомендуем писать название и описание на английском языке. Вы можете локализовать его на другие языки со страницы Steam Workshop после загрузки.

Вам также нужно будет указать, имеет ли головоломка единственное решение. Во многих случаях это можно определить автоматически, но иногда вам может потребоваться ввести это самостоятельно, например, при использовании вариантных правил.
Когда вы будете удовлетворены конфигурацией, нажмите «Загрузить», чтобы начать загрузку уровня в Мастерскую. Вам нужно будет принять Соглашение подписчика Steam, прежде чем ваша загрузка будет опубликована.

После завершения загрузки страница Мастерской для вашего уровня должна открыться автоматически.
Загрузка новой кампании
Загрузка кампаний работает так же, как загрузка уровней. Сначала перейдите в папку кампании (не .zip), которую вы хотите загрузить в главном меню, например, через «Изменить кампанию». Затем щелкните правой кнопкой мыши кампанию, которую вы хотите загрузить, и выберите «Загрузить в мастерскую».

Параметры кампании очень похожи на параметры уровня. Вы можете указать Название, Описание и Автора. Как и в случае с уровнями, пустой автор будет динамически обновляться до вашего текущего отображаемого имени Steam. Для кампаний вы можете выбрать один или несколько тегов сложности.
Аналогично уровням, вам также может потребоваться указать, есть ли у вас несколько решений. Обратите внимание, что вам следует пометить свою кампанию как имеющую несколько решений, если хотя бы один уровень в кампании имеет (преднамеренное или известное) несколько решений.

После того, как вы начнете загружать кампанию, загрузчик проверит, загружали ли вы ранее какие-либо отдельные уровни, содержащиеся в кампании. Если будут найдены какие-либо загруженные уровни, вы можете связать их с кампанией здесь. Связанные уровни будут считаться завершенными, если будет завершен отдельный уровень, и наоборот. Уровень также получит тег «В кампании», который позволит игрокам обнаружить связанную кампанию.

Кампании по умолчанию будут иметь сгенерированную иконку предварительного просмотра. Вы можете переопределить это, поместив файл с именем Превью.png в папке кампании перед загрузкой или обновлением. Это должно быть квадратное изображение размером менее 1 МБ.
Подсказка: Если вы хотите соответствовать игровому виду, вы можете использовать шрифт Darumadrop One[fonts.google.com] в своей миниатюре! Пожалуйста, также воздержитесь от использования созданных ИИ или иным образом защищенных авторским правом артов в предварительных изображениях.
Обновление загруженного уровня или кампании
Вы можете обновить ранее загруженный уровень или кампанию, вернувшись к загруженному файлу и снова выбрав «Загрузить в мастерскую». Это откроет ту же форму загрузки, но с ранее выбранными данными.

Помимо возможности изменять информацию, любые изменения уровня или кампании будут загружены в Workshop. Вы также можете использовать это для привязки большего количества индивидуальных уровней к кампании, если вы добавили их в Workshop после загрузки кампании.
Управление загрузкой в Мастерской
Есть еще несколько действий, которые вы можете выполнить в Мастерской Steam вне игры. Например, вы можете локализовать название и описание, добавить больше изображений на страницу Мастерской или удалить элемент.
