Возможно, нас ждёт история искупления 2026 года, если она не закончится так же, как в Хайгарде.

Многие считают его духовным преемником Sleeping Dogs, Самсон Игра испытывает большие трудности с тем, чтобы соответствовать статусу культовой классики или просто получить положительные отзывы в целом. Несмотря на очарование в некоторых аспектах, игра страдает от ужасных проблем с оптимизацией, что приводит к очень посредственным отзывам и «смешанному» рейтингу в Steam.
Однако разработчики прекрасно осведомлены обо всех проблемах, с которыми сталкиваются игроки, по крайней мере, о тех, которые не связаны напрямую с основной концепцией игры. В сообщении в Steam, опубликованном сегодня, креативный директор Liquid Swords Кристофер Сундберг поблагодарил всех, кто попробовал игру, даже если она им не понравилась. Он подчеркнул, что игра вышла «с недостатками» по «ряду причин», и что разработчики изучают «неприемлемые» ошибки и проблемы с производительностью, с которыми в данный момент сталкивается сообщество.
«Первые впечатления неоднозначны, и многие из вас сталкиваются с критическими ошибками и проблемами с производительностью. Это неприемлемо, и мы прислушиваемся к отзывам всех и усердно работаем над тем, чтобы выпустить игру, на разработку которой мы потратили годы своей жизни», — написал он.

В сообщении говорится, что Liquid Swords по-прежнему «привержены» игре, обещая развивать её всеми возможными способами, включая «качество, игровой процесс и контент». С этой целью в пятницу должен выйти патч, который устранит некоторые из наиболее насущных проблем игры, включая вылеты, общую доработку, добавление новых файлов сохранений и другие технические исправления.
В последующих обновлениях будут внесены улучшения анимации, исправлены проблемы с производительностью, доработан игровой процесс и проведена дальнейшая доработка, поскольку студия пытается изменить мнение сообщества. Историй настоящего искупления немного, и лишь немногие из них действительно удались. Cyberpunk 2077 и No Man’s Sky Они действительно неплохо справляются, хотя я надеюсь, что в итоге игра будет иметь больший успех, чем сейчас. Она стоит 25 долларов, что само по себе придает ей гораздо больше привлекательности, чем двум другим примерам, которые были выпущены по цене 60 долларов.
Наш Скотт Дюве дал Самсон Игра получила оценку 6 из 10, в которой высоко оцениваются уникальная концепция, адекватная цена и короткий, но насыщенный основной сюжет, но критикуется техническая сторона, в частности, плохое управление транспортными средствами, неуклюжая боевая система и баги. Подобная критика встречается и в отзывах на Steam, где в одном из лучших отзывов говорится, что «ближний бой и вождение — худшие стороны этой игры».

Многие другие разделяют это мнение. «Множество багов и глюков, иногда даже полностью ломающих игру. Я не мог продвинуться дальше второй миссии, поэтому мне приходилось снова и снова переигрывать утомительные миссии, пока я не расплатился с долгом (главная цель игры) и… на этом всё», — говорится в одном из отзывов.
«Это просто ужасно. Игра кажется сильно недоработанной и крайне однообразной. Карта размером с баскетбольную площадку. Миссии — это одно и то же, повторяющееся снова и снова. Диалоги очень нелепые и предсказуемые. Управление автомобилем отвратительное», — гласит ещё один отзыв.
Выход игр, получивших не самые лучшие отзывы, — не новость, но, по крайней мере, на этот раз вам не придётся выкладывать за неё целое состояние. СамсонЦеновая политика может в конечном итоге оказать очень позитивное влияние на Steam и видеоигры в целом, поскольку разработчики смогут «сойти с рук» за определенные урезания, завоевывая расположение игроков одной лишь ценой. Самсон Сейчас у игры всего 56 процентов положительных отзывов в Steam и метка «смешанные», но я чертовски уверен, что отзывы были бы еще хуже, если бы она стоила хоть немного дороже.
В этом ценовом диапазоне у игры теперь есть шанс улучшиться и вернуть себе часть положительных отзывов, поскольку, похоже, за всей этой неказистостью скрывается действительно хорошая игра.