Monster Hunter Stories 3: Все действия верхом и монстры

Нет ничего более раздражающего, чем исследовать огромную новую зону и внезапно остановиться на месте из-за небольшой лужи.

Monster Hunter Stories 3: Все действия верхом и монстры

Прежде чем вы в итоге побредете обратно в лагерь, потому что забыли взять с собой монстра, умеющего плавать, вам нужно запомнить эту систему. У вас может быть самая математически безупречная боевая группа в городе, но если ни одна из ваших гигантских ящериц не умеет лазить по плющу, вы упустите половину добычи на карте.

Создание команды в этой игре — это баланс между достаточным уроном для уничтожения боссов и полезными способностями для перемещения по миру. Если вы всё ещё пытаетесь понять, как найти этих конкретных зверей в дикой природе, вам, вероятно, стоит сделать паузу и прочитать моё руководство по выращиванию яиц и обустройству среды обитания в MHS3, чтобы сначала разобраться с программой разведения. Как только ваши стойла будут заполнены, используйте это руководство, чтобы создать полноценную исследовательскую команду.

Объяснение каждого действия во время езды.

Вам не нужно постоянно экипировать все действия, но вы обязательно должны знать, чего вам не хватает. Некоторые из них необходимы исключительно для удобства, в то время как другие являются обязательными условиями для исследования скрытых логов.

Вот что именно делает каждый навык перемещения в полевых условиях.

Верховая езда Функциональность в игре
Fly Позволяет вашему монстру взлетать в воздух. Вы используете это, чтобы, используя определенные восходящие потоки ветра, разбросанные по карте, достигать больших высот.
Восхождение на стену Позволяет взбираться по заданным вертикальным поверхностям, таким как заросли плюща или потрескавшиеся скалы. Это практически необходимо для исследования глубоких пещер.
Плавать Позволяет пересекать глубокие водоемы. Попытка пересечь воду без этого мгновенно и с досадой заставит вас спешиться.
Jump Стандартный прыжок для преодоления небольших препятствий на местности. Практически каждое ездовое животное в игре обладает этим навыком по умолчанию.
Рев Оглушает находящихся поблизости диких монстров или наводит на них ужас, заставляя их убегать. Идеально подходит, когда у вас мало здоровья и вы просто хотите избежать ненужной схватки.
Stealth Превращает вашего ездового животного во временно полупрозрачное, позволяя незаметно проскользнуть мимо агрессивных врагов. Однако, если вас уже заметил монстр, это вас не спасёт.
Атака ближнего боя Позволяет поражать врагов на поле боя, чтобы активировать преимущество упреждающего удара. Также используется для разбивания камней, преграждающих путь.
Дыхание Выпускает снаряд для поражения удаленных целей, сбивая воздушных противников и обеспечивая им преимущество в бою. Также способен пробивать определенные препятствия в окружающей среде.
Наземное погружение Позволяет вам зарываться в специально отведенные ямы в земле и вылезать в недоступных, закрытых для посещения местах.

Если вы используете «Рёв» или «Скрытность» именно потому, что у вас совсем закончились лечебные предметы, вам, вероятно, стоит на секунду пересмотреть мой список рецептов комбинаций для MHS3 и пополнить запасы в сумках. Уклоняться от боев — это хорошо, но в конце концов вас загонят в угол.

Я также настоятельно рекомендую часто использовать атаку ближнего боя на более слабых врагов во время перемещения по локациям. Как я уже упоминал в своих советах для новичков по MHS3, мгновенное убийство мобов низкого уровня на поле боя позволяет получить бесплатные материалы и опыт, полностью минуя экран боя. Это невероятно удобная функция.

Полный список персонажей, участвующих в гонках на монстрах.

Это точные данные. Я сгруппировал региональные и элементарные варианты вместе, чтобы избавить вас от бесконечной прокрутки, поскольку подвиды используют абсолютно одинаковые наборы снаряжения для передвижения. Сравните этот список с вашей текущей группой, прежде чем отправиться в дикую местность.

Если вы поняли, что взяли не ту команду на другой конец карты, не паникуйте. Вы легко можете телепортироваться обратно на базу, чтобы поменять их. Если у вас возникли трудности с механикой телепортации, обратитесь к моему руководству по диким монстрам и быстрому перемещению, чтобы разблокировать точки катавана.

Список основных маршрутов для прохождения Монсти

Найдите своего зверя, изучите его действия и соберите отряд, способный пройти подземелье.

Виды монстров (включая варианты) Доступные действия
Велоцидром / Кулу-Я-Ку / Арзурос / Чатакабра / Ракна-Кадаки / Брахидиос Прыжок, Рычание, Рукопашная атака
Великий Изучи / Тетранадон / Госс Хараг / Анжанат (Все) / Главенус (Все) / Девильо Прыжок, Рычание, Рукопашная атака, Дыхание
Ян Кут-Ку (Все) / Гипсерос (Все) / Акносом / Пукей-Пукей / Ян Гаруга (Все) Полёт, Прыжок, Рычание, Рукопашная атака, Дыхание
Гарангольм / Аджаракан / Нерсцилла (Все) / Одогарон / Зиногре (Все) / Магнамало / Тигрекс (Все) Лазание по стене, Прыжок, Рычание, Рукопашная атака
Бишатен / Тоби-Кадачи / Бариот (Все) Полёт, лазание по стенам, прыжок, рёв, рукопашная атака
Кровавый апельсин Бишатен Полёт, Лазание по стенам, Прыжок, Рычание, Рукопашная атака, Дыхание
Блангонга / Эбони Одогарон / Лунагарон Лазание по стене, Прыжок, Рычание, Рукопашная атака, Дыхание
Кэнайн Лазание по стене, Прыжок, Рычание, Рукопашная атака, Нырок на землю
Сёгун Цеанатавр Прыжок, Рычание, Рукопашная атака, Дыхание, Пикирование на землю
Баррот (все) / Диаблос (все) Прыжок, Рычание, Рукопашная атака, Пикирование на землю
Плесиот (все) / Королевский Лудрот (все) / Сомнакант (все) / Лагиакрус (все) / Мизуцунэ (все) Плавание, Прыжок, Рычание, Рукопашная атака, Дыхание
Альмудрон Плавание, Прыжок, Рычание, Рукопашная атака, Ныряние с земли
Паолуму / Легиана / Серегиос / Рей Дау / Арквельд Полёт, Прыжок, Рычание, Рукопашная атака
Хезу (Все) / Ратиан (Все) / Асталос (Все) / Раталос (Все) / Эспинас / Намиэль / Велхана / Мальзено Полёт, Прыжок, Рычание, Рукопашная атака, Дыхание
Gravios (All) Полёт, Прыжок, Рычание, Рукопашная атака, Дыхание, Пикирование на землю
Наргакуга (все) Лазание по стенам, Прыжок, Скрытность, Рукопашная атака

Создание идеальной команды специалистов широкого профиля

Если посмотреть на исходные данные, то такие монстры, как Гравиос или Сёгун Цеанатаур, пожалуй, являются одними из самых эффективных вспомогательных ездовых животных в игре, поскольку они объединяют множество действий в одном слоте. Каждый раз, когда вы можете освободить место в отряде, используя монстра с несколькими инструментами, вы можете взять с собой еще одного чистого бойца, наносящего урон.

Сделайте себе одолжение и создайте специальный режим исследования в конюшнях. Это избавит вас от головной боли, связанной с ручной заменой вашего Зиногра каждый раз, когда вы наезжаете на водоём. Ах да, и пока вы разъезжаете на своём тщательно спланированном коне, убедитесь, что вы действительно хорошо выглядите, надев многослойную броню MHS3. Никто не уважает всадника, одетого как нелепая мусорная корзина.

Dreamer/ автор статьи
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja