Прежде чем вы проведете все выходные, сражаясь с диким монстром из-за неправильного понимания боевой системы, вам необходимо это прочитать.

Последняя ролевая игра от Capcom, посвященная ловле монстров, безусловно, является самой глубокой игрой в серии спин-оффов. Однако она ужасно объясняет некоторые из своих лучших механик. Вы легко можете потратить на эту игру сорок часов, даже не осознавая, что усложняете себе задачу вдвое. Я уже пробрался сквозь грязь, вылупил бесчисленное количество цифровых яиц и выяснил оптимальный путь вперед, так что вам не придется страдать.
Вот на чём вам нужно сосредоточиться, чтобы создать невероятно сильную команду, эффективно добывать материалы и полностью разрушить экономику.
Бесконечная охота за пасхальными яйцами
Вы потратите невероятное количество времени на поиски яиц. Каждый раз, когда вы видите на карте логово монстра, вам нужно зайти внутрь.
В каждом логове гарантированно находится как минимум одно яйцо, и вы можете носить в инвентаре до двенадцати яиц одновременно. Не стоит просто хватать первое попавшееся и убегать. Вам нужно постоянно извлекать яйца и высиживать их партиями в конюшне в городе или в одном из ваших лагерей. Суть этой игры заключается в наличии огромного количества монстров, не только для сражений, но и для управления игровым миром.
Для перемещения по карте вам понадобятся определённые монстры. Если вы хотите точно узнать, какие монстры умеют карабкаться по стенам или плавать, ознакомьтесь с моим полным списком действий, которые можно совершать верхом на монстрах.
Восстановление среды обитания — ваша настоящая цель.
В начале игры появляются дикие монстры. По сути, это мутировавшие, крайне агрессивные разновидности, блокирующие потенциальные места для размещения лагерей. После их уничтожения вы получаете возможность восстановить местную среду обитания, выпустив своих монстров, находящихся на скамейке запасных, в дикую природу.
Это не просто милая особенность окружения. Это самая важная система развития в игре. Выпуская в регион множество монстров одного вида, вы значительно увеличиваете свои шансы найти редкие яйца. Если довести дело до конца, начнутся мутации. Именно так появляются такие настоящие тяжеловесы, как Розовая Ратиана или Ратиана-Королева Ужаса. Вы даже можете запускать в среду обитания инопланетных монстров, чтобы заставить их перенять местные элементальные свойства.
Если вы хотите подробно разобраться в том, как манипулировать этими местами появления монстров, прочтите мое руководство по выращиванию яиц и созданию среды обитания в MHS3. Кроме того, если вам сложно даже добраться до этих мест обитания, убедитесь, что вы понимаете систему быстрого перемещения, ознакомившись с моим руководством по диким монстрам и стоянкам для катафалков.
Сбор генов теперь абсолютно бесплатен.
Ветераны старых игр знают настоящий кошмар генной инженерии. Раньше приходилось приносить в жертву любимых монстров, чтобы извлечь всего один ген. Capcom наконец-то это исправила.
У каждого монстра есть доска генов с девятью слотами, которая работает как карточка бинго. Выстраивание в ряд одинаковых цветов или типов атак дает вам огромные пассивные бонусы к характеристикам. Гениальное нововведение в этой игре заключается в том, что теперь вы можете менять местами гены или полностью удалять их без каких-либо последствий. Вы не теряете монстра. Вы можете лишить пойманного монстра низкого уровня всех его полезных генов, перенести их на своего основного бойца, а затем спокойно выпустить лишенного генов монстра обратно в дикую природу для восстановления среды обитания. Это невероятно эффективно.
Прекратите переживать из-за поединков один на один.
В обучающем режиме боя большое внимание уделяется механике «камень-ножницы-бумага». Если вы или член вашей группы нацеливаетесь на врага, который также нацелен на вас, это запускает столкновение «один на один».
Соотношение типов атак в MHS3
Базовый боевой треугольник. Запомните его, но не позволяйте ему определять всю вашу стратегию.
| Ваш тип атаки | Побеждает этот тип атаки |
|---|---|
| Мощность (красный) | Техника (зеленая) |
| Техника (зеленая) | Скорость (синий) |
| Скорость (синий) | Мощность (красный) |
Вот правда. Проигрыш в схватке — не страшно. Победа дает вам прибавку к урону и гарантирует выживание в следующий ход, но вы все равно получите некоторый урон. Вместо того чтобы мучительно предугадывать каждую атаку противника, вам нужно сосредоточиться на разрушении частей монстров.
Целенаправленное поражение определенных конечностей оружием оглушит босса и физически обезвредит его самые опасные атаки. Разрушение частей тела быстрее всего заполняет шкалу родства и гарантирует выпадение редких материалов.
Используйте индикатор родства
Как только шкала родства заполнится, вы можете оседлать своего монстра прямо посреди боя. Это даст вам дополнительную полоску здоровья. Это ваша главная страховка во время жестоких боев с боссами.
Во время езды вы можете использовать разрушительный навык «Родство». Если ваш напарник тоже едет верхом, вы можете активировать парный навык «Родство», который почти всегда оглушит цель. Подвох в том, что если ваша временная шкала здоровья во время езды полностью истощится от вражеского урона, у вашего монстра останется ровно 1 HP, и вы немедленно спешитесь. Всегда используйте навык «Родство» до того, как эта дополнительная шкала здоровья будет полностью истощена.
Легкий опыт и бочковые кошачьи
Не игнорируйте места сбора ресурсов в логовах монстров. Каждый раз, когда вы добываете руду или собираете травы, вся ваша группа получает часть очков опыта. Если вы возьмете в свою активную группу монстра с очень низким уровнем, игра замедлит получение им опыта, позволяя ему догнать вашу основную группу за считанные минуты.
Во время исследования местности вы можете использовать рукопашную атаку своего ездового животного, чтобы мгновенно убивать монстров низкого уровня. Это полностью пропускает экран боя, но при этом вы получаете материалы и опыт.
Если вы заметите Фелина-Бочка, бросьте всё и вступайте в бой. Эти маленькие котята — настоящие пиньяты для получения опыта, но они мгновенно убегут, если вы не будете с ними правильно обращаться. Они получают значительный урон только от взрывчатки. Вы можете потратить на них свои самодельные бомбы, или же просто добавить Кору в свою команду. У Коры есть врождённая способность, которая мгновенно запускает бочковую бомбу во всех врагов, как только она видит Фелина-Бочку. Она мгновенно уничтожает их. Если вам нужно пополнить запасы взрывчатки для обычного боя, вы можете найти требования для её изготовления в моём руководстве по рецептам комбинаций в MHS3.
Заполните слоты для украшений
Наконец, проверьте своё снаряжение. У каждого созданного вами оружия и доспехов есть слоты для украшений. Я постоянно вижу, как игроки игнорируют их, потому что меню довольно утомительное.
Не ленитесь. Украшения для оружия дают вам активные боевые навыки, а украшения для брони обеспечивают мощные пассивные баффы, которые буквально спасут вам жизнь во время финальных сражений. Хорошо подобранный набор украшений часто является разницей между тем, чтобы быть раздавленным боссом в конце игры, и уйти с полным карманом его чешуи. А если вы устали смотреть на несоответствующие комплекты брони, оптимизируя свои характеристики, вы всегда можете это скрыть. Ознакомьтесь с моим руководством по разблокировке многослойной брони и костюма Capcom ID, чтобы исправить ваши ужасные модные решения.